Escape Velocity (видеоигра)

редактировать
Escape Velocity
Escape-Velocity- title.png
Разработчик (и) Ambrosia Software
Издатель (и) Ambrosia Software
Дизайнер (ы) Мэтт Берч
Платформа (и) Mac OS
Выпуск1996
Жанры космическая торговля и боевой симулятор
Режим (ы)одиночный игрок

Скорость побега - это одиночный игрок играющая роль космическая торговля и бой Серия видеоигр, впервые представленная в 1996 году компанией Ambrosia Software для Apple Macintosh. Две другие похожие игры, основанные на оригинале, EV Override и EV Nova, последовавшие в 1998 и 2002 годах соответственно, последняя из которых также доступна в Microsoft Windows. Кроме того, доступна карточная игра, основанная на сюжетной линии вселенной EV Nova.

Сериал был создан совместными усилиями нескольких людей и групп. Мэтт Берч полностью программировал все три игры, за исключением системы регистрации и различных библиотек. Он также придумал и создал сценарий для первой игры. Ambrosia Software, возглавляемая Эндрю Велчем, управляла маркетингом, регистрацией и распространением, а также предоставляла несколько внешних библиотек, используемых играми. Ранние тестовые версии игры назывались «Merc» (сокращение от «наемник »). Питер Картрайт написал сценарий EV Override, а австралийская компания ATMOS создала сценарий EV Nova; оба возникли как плагины для предыдущих игр, прежде чем были подхвачены Ambrosia как сиквелы. Голоса летчиков-истребителей в оригинальной игре предоставил Патрик Делаханти. Также был создан плагин дополнительных фраз, который позже был включен как часть EV Override.

Ремейк EV Override был запущен 21 апреля 2020 года Питером Картрайтом, разработчиком сценариев в Ambrosia Software, и достиг своей цели финансирования 24 мая 2020 года.

Содержание
  • 1 Лицензирование и технические характеристики
  • 2 Геймплей
  • 3 Сюжет
    • 3.1 Правительства
  • 4 Ресепшн
  • 5 Наследие
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Лицензирование и технические характеристики

Первые две игры Escape Velocity доступны только в исходной форме для Apple Macintosh и предназначены только для Classic. EV Nova - это приложение Carbon, которое изначально работает как в исходной Mac OS, так и в Mac OS X, и было перенесено на Windows. Версия 1.1.0 EV Nova, выпущенная в декабре 2008 года, является универсальным двоичным файлом и изначально работает на компьютерах Mac на базе Intel. Адаптированные версии сценариев первых двух игр, которые изначально работают в EV Nova, доступны бесплатно.

Эта серия соответствует общему правилу лицензирования для Ambrosia Software. Все три игры являются условно-бесплатными. Условно-бесплатная система Ambrosia позволяет распространять большую часть незарегистрированных игр. Копии первых двух игр Escape Velocity будут работать без ограничений в течение 30 дней. После этого игроку просто напоминают при запуске, что он не зарегистрирован, и сообщают, сколько раз он запускал игру, а также сколько часов она запускалась. Также есть персонаж по имени Cap'n Hector (названный в честь талисмана Амброзии и офисного попугая ), который напоминает игроку о регистрации. Во время испытания это делается путем полета на корабле игрока и отправки сообщения. По истечении пробного периода персонаж начинает атаковать игрока, но в EV Override Cap'n Hector также крадет кредиты игрока. Игроки не могут напрямую повредить Cap'n Hector, хотя в оригинальной игре можно было нанести урон по области, чтобы отключить или уничтожить ее корабль.

Незарегистрированная копия EV Nova более ограничена. Помимо атак Капитана Гектора, некоторые корабли и технологии нельзя получить после окончания тридцатидневного испытания, и даже до этого момента сюжетные линии игры прекращаются примерно на две трети пути, а плагины - нет. поддерживается. После регистрации игры Cap'n Hector и все другие ограничения исчезают из игры.

Вся серия отличается открытой архитектурой плагинов, позволяющей пользователям писать новые сценарии. Эта технология основана на формате ответвления ресурсов Macintosh, что позволяет разрабатывать плагины без использования каких-либо специально разработанных редакторов (хотя существует несколько редакторов, которые популярны, поскольку они значительно упрощают задачу). Поскольку Windows не поддерживает вилки ресурсов и поэтому невозможно сохранить их при передаче файлов на компьютеры под управлением Windows, для версии игры для Windows были разработаны альтернативный формат и система преобразования.

Геймплей

Большая часть игры происходит в космосе, когда игрок управляет кораблем с высоты птичьего полета от третьего лица. У игрока есть возможность участвовать как в битве, так и в торговле. Игроки могут летать через сотни звездных систем, которые связаны друг с другом гиперссылками. Корабли перемещаются между звездными системами по гиперссылкам, задействуя свой гипердвигатель, что является формой сверхсветового путешествия. В Nova червоточины или гиперврата могут также использоваться для мгновенного путешествия. Большинство систем содержат звездные объекты, такие как планеты и космические станции. Игроки могут приземлиться на эти объекты, где им может быть предоставлена ​​возможность обмениваться, получать миссии и покупать новые космические корабли или дополнительные наряды для своего текущего космического корабля. Сюжет развивается посредством миссий, доступных на объектах на планетах, а также с помощью NPC, летающих в космосе. Игроки могут выбирать, за какими миссиями следовать и с какими правительствами формировать хорошие отношения или оставаться полностью нейтральными. Они могут выбрать роль трейдера, наемника или добытчика астероидов среди множества вещей или их комбинации.

Эти три игры похожи только в игровом процессе; вселенная и сюжет полностью разделены и не связаны между собой (хотя EV Nova содержит пустельгу из EV с описанием того, что она из другой вселенной). Механизм каждого выпуска содержит улучшения по сравнению с предыдущей версией, хотя, безусловно, наиболее значительные улучшения были внесены в третий выпуск.

Можно получить турбо-ускорение, которое при активации воспроизводит аудиоклип из вступления к британской телевизионной программе Thunderbirds.

Иногда игрок встречает Sinistar, включая его голосовые файлы.

Сюжет

Сюжет оригинальной Escape Velocity включает споры между правительством Конфедерации и восстанием против него. Как отмечалось ранее, игрок может выбрать сторону (или нет) в зависимости от того, кто, по его мнению, прав, кто, по его мнению, сильнее, кого, по их мнению, выгоднее поддерживать, или по любым другим критериям. Игрок начинает с шаттла, напоминающего корабли из Звездного пути.

Правительства

Конфедерация - одно из двух основных правительств в оригинальной игре. Согласно игре, когда человечество расширилось до Галактики Млечный Путь, новые колонии действовали независимо друг от друга. Однако вторжение неизвестной инопланетной расы вынудило колонии объединиться под руководством Земли. Это стало известно как Конфедерация. Конфедерация и инопланетяне вели кровавую войну, в которой были убиты миллионы людей. В конце концов Конфедерация победила. В начале игры Конфедерация и Восстание оказались в кровавом тупике. Конфедерация использует четыре корабля в своих вооруженных силах, а именно: Патрульный корабль Конфедерации, Канонерскую лодку Конфедерации, Фрегат Конфедерации и Крейсер Конфедерации.

Восстание - другое главное правительство в Escape Velocity. Согласно игре, после победы в войне с инопланетянами Конфедерация не отказалась от своей военно-морской мощи и начала использовать ресурсы внешних миров. В конце концов эти миры отделились, что спровоцировало гражданскую войну. Восстание, в свою очередь, подвергается критике за его агрессивный характер, поддержку квазикриминальных организаций и нападения на гражданские суда и лайнеры. Восстание использует четыре корабля в своей кампании против Конфедерации, а именно Manta, Rebel Destroyer, Rebel Cruiser и Escort Carrier, последний из которых виден только тогда, когда игрок работает на Конфедерацию.

Кидонцы Новой Кидонии и Летеиане Леты Прайм занимают две системы на галактическом юго-востоке галактики и также вовлечены в войну за права на воду в начале игры; более конкретная информация о конфликте никогда не предоставляется. Обе стороны используют Defender, Argosy и Corvette для боевых действий в космосе. Кидонцы также используют Молнию, тогда как Летейцы дополняют эти корабли Рапирой.

В игру также входят несколько торговых корпораций, включая Starbound Shipping, Consolidated Express и United Galactic Express. Starbound Shipping и United Galactic Express находятся в прямой (а иногда и жестокой) конкуренции с Consolidated Express и, следовательно, являются фактическими союзниками. Astex Mining Corporation - горнодобывающая компания, которая работает исключительно на Конфедерацию, и в результате часто становится мишенью Восстания и его сторонников.

Группа Артемис - это семейная организация, занимающаяся уничтожением пиратов, а также поддержанием баланса в галактическом порядке. Они пытаются помешать Конфедерации или Восстанию выиграть гражданскую войну.

На стартовой планете Лево, которая находится в системе с таким же названием, ее патрулирует ополчение, чтобы защитить ее от пиратов, хотя пираты никогда не появляются в системе, кроме тех случаев, когда они следуют за игроком из-за ценного груза в их владение.

В игре есть несколько Пиратов, которые немедленно пытаются уничтожить любой непиратский корабль, который они обнаруживают, за исключением игрока, когда они достигли высокого боевого рейтинга. Пираты не грабят свои цели из-за ограничений в игре; однако игроку разрешается садиться на борт корабля, и он может оттуда украсть деньги, груз, топливо или боеприпасы или попытаться захватить корабль для использования в качестве своего собственного или в качестве эскорта. Еще одна ключевая деталь: пираты могут сесть на корабль игрока, если отключат его. В EV Nova пираты захватывают и грабят корабли, в том числе и игрока.

Reception

MacUser назвал Escape Velocity лучшей условно-бесплатной игрой 1996 года.

Legacy

Escape Velocity имеет два продолжения: Переопределить (1998) и Нова (2002).

Endless Sky - это видеоигра с открытым исходным кодом, выпущенная в 3 квартале 2015 года, которую журналист Адам Смит, писавший для Rock, Paper, Shotgun, назвал «ближе всего к игре Escape Velocity с момента выпуска Nova в 2002 году.»

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-19 14:33:45
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте