Vicious Engine

редактировать
Vici ous Engine
Vicious Engine Logo.jpg
Разработчик (и) Программное обеспечение Vicious Cycle
Доступно наанглийском языке
Тип Игровой движок
Лицензия проприетарный
Веб-сайтviciousengine.com

Vicious Engine - это игровой движок, предлагающий функциональные возможности для рендеринга, звука, работы в сети, физики, создания сценариев игрового процесса и освещения. Он разработан Vicious Cycle Software и впервые был выпущен в январе 2005 года. Никаких дополнительных сторонних библиотек не требуется, и весь исходный код включен. Он поддерживает Nintendo GameCube, Wii, WiiWare, Xbox, Xbox 360, Xbox Live Arcade., PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation Network и Microsoft Windows.

Содержание
  • 1 Vicious Engine 2
  • 2 Игры с использованием Vicious Engine
  • 3 Источники
  • 4 Внешние ссылки
Vicious Engine 2

Vicious Engine 2 (иногда стилизованный под V) оптимизирован для консолей восьмого поколения и конец ПК. Он был выпущен 25 марта 2009 года на конференции Game Developers Conference. Он содержит улучшения для консолей следующего поколения, особенно Xbox 360 и PlayStation 3. D3P и Vicious Cycle Software Eat Lead: The Return of Matt Hazard - первая игра, в которой используется новая технология. Помимо предыдущих платформ, он также поддерживает PlayStation 3.

Игры с использованием Vicious Engine
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-18 12:25:05
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте