Департамент дорожного движения 2192

редактировать
Traffic Department 2192
Отдел трафика-2192-box-art.jpg
Разработчик (и)
Издатель (и) Safari Software
Дизайнер (и) Джон Паллетт-Пларайт, Роберт А. Аллен, Майкл Паллетт-Пларайт
Художник (и) Сэмюэл Гольдштейн, Брюс Хсу, Джон Паллетт-Пларайт, Майкл Тейлор
Писатели Кристофер Перкинс
Композитор (ы)) Роберт А. Аллен
Платформа (и) DOS
Выпуск
  • NA : 30 апреля 1994 г.
Жанры Многонаправленный шутер
Режим ( s)Однопользовательская

Traffic Department 2192 - это игра «сверху вниз» шутер для IBM PC, разработанная и выпущенная в 1994 г. компанией Safari. Программное обеспечение и распространяется Epic MegaGames. Полная игра содержит три эпизода (Альфа, Бета, Гамма), каждый из которых состоит из двадцати миссий, в которых игрок пилотирует «ховерскид» над раздираемым войной городом для выполнения определенных задач миссии. Игра была выпущена как бесплатно по лицензии Creative Commons License CC BY-ND 3.0 в 2007 году.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Развитие
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Игрок берет на себя роль лейтенанта Марты Луизы Веласкес, вспыльчивого молодого пилота, работающего в Департаменте дорожного движения в городе Вултхавен., на планете Сече, в 2192 году. С тех пор, как гнусная банда, известная как Стервятники, начала попытки захватить планету, Департамент дорожного движения стал единственным правоохранительным органом в городе. Как поясняется во введении к игре, четырнадцатью годами ранее Веласкес видела, как Стервятники убили ее отца Рика, когда он возвращался с гарнизонной службы.

История повествует об агрессивном отношении Веласкеса ко всем, кого она встречает, по-видимому, из-за болезненных воспоминаний об отце. Переплетена сложная научная фантастика история клонирования, контроля над разумом и кибернетики в сочетании с историей о предательстве, проникновение и война.

Развитие

Игра была оценена. Однако, как писал Сатэйр, а его 13-летний брат Майкл Паллетт-Пларайт, также известный как Оуэн Паллетт, написал Menu, Vulture, Intro 2 и Death.

Самый большой. примечательным аспектом сериала является подробный и часто сложный сценарий Кристофера Перкинса. В игре представлены длинные заставки до и после каждой из шестидесяти миссий. Каждая кат-сцена охватывает несколько сцен, поэтому общая длина сюжета игры составляет 50 000 слов. Кат-сцены состоят из разговоров между двумя или более персонажами на экране со статическими трехмерными изображениями локаций, вырезанных между каждой сценой. Диалоги игры содержат как ненормативную лексику, так и язык сексуального характера, но в начале игры есть возможность отключить весь контент для взрослых.

За прошедшие годы в этой серии появилось небольшое количество преданных поклонников, которые создали Lego модели различных «салазок» в этой серии.

Ссылки
Внешние ссылки
Викицитатник содержит цитаты, связанные с: Отделом трафика 2192
Последняя правка сделана 2021-06-11 09:18:04
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте