Зал мертвых

редактировать
Неоконченный фрагмент рассказа Роберта Э. Ховарда о Конане
«Зал мертвых»
АвторРоберт Э. Ховард и Л. Sprague de Camp
Оригинальное название«Зал мертвых»
СтранаUS
ЯзыкАнглийский
СерияКонан Киммериец
Жанр (s)Фэнтези
Опубликовано вThe Magazine of Fantasy and Science Fiction
Тип публикацииPulp magazine
Дата публикацииФевраль 1967 г.

"The Hall of the Dead "- это рассказ в жанре фэнтези американца Роберта Э. Ховарда, одна из его сказок про вымышленного меча и колдовства героя Конана Киммерийца. Фрагмент, начатый в 1930-х годах, но не законченный и не опубликованный при жизни Ховарда, был завершен Л. Спраг де Камп и опубликован в следующих работах:

С тех пор он был опубликован в исходной форме в следующих сборниках:

Содержание
  • 1 Краткое содержание сюжета
    • 1.1 Незаконченная версия Говарда
    • 1.2 Версия LS de Camp
  • 2 Адаптация
  • 3 Обзор сюжета (адаптация Dark Horse 2006 г.)
  • 4 Внешние ссылки
Краткое содержание сюжета

Незаконченная версия Ховарда

Нестор, наемник из Гандерленда, ведет голгофу заморианских солдат в погоне за вором Конаном. В горном ущелье Нестор спотыкается по сыромятной шкуре, проложенной в высокой траве рощи Конаном. Ловушка активирует лавину, которая убивает всех людей Нестора, но лишь слегка ранит самого Нестора. В ярости, Нестор преследует Конана в руинах древнего города, и между ними начинается битва. Удар меча варвара временно теряет сознание Нестора, и Конан, думая, что Нестор мертв, продолжает идти глубже в руины. Пока Нестор выздоравливает, Конан натыкается на какое-то неизвестное чудовище, которое он побеждает, сначала швыряя в него камни с высоты, а затем добивая его своим мечом. В конце концов, Нестор догоняет Конана за пределами большого дворца в центре города. Конан убеждает Нестора отказаться от своей миссии и присоединиться к нему в набеге на дворец в поисках сокровищ. Спустившись во дворец, дуэт в конце концов достигает хранилища сокровищ, украшенного телами убитых воинов. Собрав немного монет и драгоценностей, двое бросают кости для идола нефритового змея. Конан в конце концов побеждает, но когда он поднимает идола, мертвые воины просыпаются. Двое борются за выход из дворца, и в конечном итоге за ними следует только один большой воин. Когда все трое выходят на солнечный свет снаружи, нежить рассыпается в пыль. Эти двое сбегают, но землетрясение поражает руины и отделяет Конана от Нестора.

Позже Конан находится в таверне с молодой женщиной, которую он спас. Конан опускает мешок с драгоценностями на их стол, но, к его изумлению, они, как и воин-нежить, обратились в пыль. Девушка поднимает кожаный мешок со змеиным идолом, чтобы Конан мог изучить его, но вскоре роняет его с криком, чувствуя, как что-то движется внутри. В этот самый момент магистрат входит в таверну с группой солдат и прижимает Конана к стене. Оказывается, Нестор, напившись на свои деньги, которые никогда не превратились в пыль, рассказал о своих подвигах с Конаном в их присутствии и едва избежал ареста. Магистрат решает конфисковать кожаную сумку Конана. Однако, когда он кладет в него руку, он немедленно убирает ее с криком, показывая живую змею, быстро укусившую его за палец. В результате суматоха позволяет Конану и девушке сбежать.

Л. Версия С. де Кампа

Конан исследует преследуемые руины древнего города Ларша в стране Замора, привел туда слухи о спрятанном сокровище. За ним в погоне идет армия заморианских солдат, посланных поймать Конана за воровство против богатых купцов и знати. Их возглавляет капитан из Гандерленда по имени Нестор. Внезапно, когда Нестор поворачивает голову, чтобы отругать мужчин за их постоянную болтовню, он не замечает rawhide растяжку, оставленную ранее Конаном. Нестор падает, растянувшись в траве, и подрывает ловушку Конана, когда большая куча камней уничтожает его людей, оставляя его израненным и в синяках, но живым.

Разъяренный потерей своих людей и опасаясь последствий возвращения без пленника, Нестор решает преследовать Конана в одиночку. В конце концов он сталкивается с ним прямо за стенами Ларши, когда молодой варвар ищет путь внутрь. Эти двое вступают в яростную игру на мечах , пока Конан не ударяет Нестора по голове. Меч пробивает шлем Нестора, и он падает на землю без сознания.

Затем Конан пробирается в пустынный город и начинает пробираться по извилистым улочкам, вспоминая рассказы, которые он слышал об ужасной судьбе, постигшей нарушителей. Вскоре он сталкивается с монстром в виде гигантского слизня, пятьдесят футов длиной, способного плевать едкую кислоту со смертельной точностью. Слизень преследует Конана по всему городу, пока он не взбирается на крышу разваливающегося храма и ему удается сбить несколько горгулий скульптур, одну за другой, сокрушив монстра до смерти.

Спустившись вниз и убедившись, что слизняк мертв, он слышит знакомый голос и поворачивается, чтобы увидеть, как Нестор снова противостоит ему, на этот раз с перевязанной раной на голове. Удар Конана только ранил его. Однако, как только они собираются возобновить бой, они приходят к взаимному соглашению. Два воина будут искать сокровища как союзники и делить все, что найдут между собой.

Они входят в царский дворец Ларши, замысловато вырезанный из единого скального образования из черного базальта, и где предполагается, что сокровище спрятано. Они зажигают факелы, чтобы пройти через различные проходы и в конце концов натолкнуться на хранилище. Попав внутрь, они обнаруживают внутри сверкающий клад сокровищ - золота, серебра и драгоценных камней в огромной куче великолепия. Однако охраняют это древнее богатство мумифицированные трупы семи гигантских воинов, сидящих на стульях, которые быстро оживают и атакуют пару авантюристов, собирающих сокровища.

После отчаянной битвы Конан и Нестор убегают из хранилища, преследуя мумий. Следуя за ними на солнечный свет, нежить немедленно обращаются в пыль, а заклинание некромант разрушается простым прикосновением. Внезапно земля под их ногами начинает дрожать от сильного землетрясения, когда перед ними падают стены и колонны. Конану удается избежать окончательного разрушения Ларши, но Нестора нигде не найти. Назвав его имя и не получив ответа, Конан предполагает худшее и отправляется в город Шадизар со своим мешком с драгоценностями.

В ту ночь в Шадизаре Конан забегает в свою любимую таверну и направляется к столу, где его любимая сейчас сидит пьет и начинает хвастаться своим приключение. Он выливает на стол содержимое своей сумки с сокровищами, семь бесценных зеленых драгоценных камней, которых достаточно, чтобы купить все королевство, и, как и семь нежити-хранителей, они тоже рассыпаются в бесполезный порошок, к его большому огорчению. Затем в таверну входит магистрат в сопровождении отряда ночного дозора с намерением арестовать Конана по его первоначальным обвинениям в краже и убийстве людей Нестора. Как оказалось, Нестор пережил землетрясение в Ларше. Он был обнаружен властями пьяным и, как Конан, хвастался своим удивительным подвигом. Когда они попытались задержать Нестора, он убежал в близлежащие джунгли. Однако Нестор потерял свою добычу из-за полиции, которая бросилась забирать ее себе. Судья, который столкнулся с Конаном, затем залезает в кожаную сумку на столе, где был спрятан последний оставшийся приз Конана, статуэтка в виде нефрита зеленого змея. Когда магистрат просовывает руку внутрь, статуэтка оживает и впивается в его плоть. В результате паники и замешательства Конан сам смог сбежать.

На дороге за пределами Шадизара Конан и Нестор встречаются в заранее оговоренном месте и делятся новостями о злоключениях друг друга. Приняв свои судьбы с мрачным юмором, эти двое мирно решают расстаться.

Адаптация

Фрагмент Говарда был адаптирован Роем Томасом и Барри Смитом в Marvel Comics 'Конан-варвар # 8 («Хранители склепа», август 1971 г.) и Майком Миньолой и Кэри Нордом в Dark Horse Comics 'Conan # 29-31.

Обзор сюжета (адаптация Dark Horse 2006)

В начале истории Конана преследует наемник Гундерман и его голгофа заморианских солдат. Конан использовал ловушку с камнями, чтобы уничтожить отряд Гундермана. Однако наемник следует за ним в древний город. Между тем, Конан окружен красными жабами, которые оживляют каменного идола. После того, как его проглотил жабоподобный идол, Конан видит слепую змею и три загадочные фигуры в мантиях. Он вырезает себе путь из живота жабы и продолжает свое путешествие.

Вскоре Гундерман подходит к Конану и предлагает ему долю в легендарном сокровище. Конан соглашается, и два вора входят в гробницу, где находятся окаменевшие останки трех колдунов. У Конана другое видение, и он, испугавшись, уничтожает три трупа. Конан крадет два изумруда, пока Гундерман наполняет свою хижину золотом. Внезапно, уничтожение окаменевших трупов Конаном побудило остальных охранников воскреснуть из мертвых и атаковать их.

Эти двое выманивают трупы на солнечный свет, и они обращаются в пыль. Однако город начинает рушиться, и Конан едва спасается от своей жизни. Оказалось, что Гундерман погиб. Не удивленный, Конан возвращается в город, чтобы вернуть свой любовный интерес и погасить долг перед бывшим хозяином Гундермана. Конан перевел глаза, украшенные драгоценными камнями, которые внезапно ожили. Конан не остается смотреть; он отступает со своей партнершей и бежит в ночь.

Внешние ссылки
Предшественник. «Барабаны Томбалку "Оригинал Говарда Канона. (порядок публикации)Преемник. "Долина потерянных женщин "
, предшествовавший. " Башня слона "Исходный канон Говарда. (Дейл Хронология Риппке )Преемник. "Разбойники в доме "
Предыдущий. Конан Непобедимый Полная сага о Конане. (Хронология Уильяма Галена Грея )Преемник. Конан Бесстрашный
Последняя правка сделана 2021-06-10 09:11:53
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте