Shadow Tower | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation | |
Разработчик (и) | FromSoftware |
Издатель (ы)) | |
Производитель (и) | Шиничиро Нисида |
Программист (и) | Хироюки Араи. Ацуши Янасэ. Таканори Нагай |
Композитор (ы)) | Кейитиро Сегава |
Платформа (ы) | PlayStation, PlayStation Network |
Выпуск | PlayStation PlayStation Network |
Жанры | Ролевые |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская |
Shadow Tower (シ ャ ド ウ タ ワ ー, Shadou Tawā) - ролевая игра видеоигра 1998 , разработанная FromSoftware для PlayStation. Первоначально игра была выпущена в Японии 25 июня 1998 года и в Северной Америке 19 ноября 1999 года, а затем переиздана в PlayStation Network в Японии 27 сентября 2007 года и в Северной Америке в марте. 31, 2015. В Северной Америке игру выпустила Agetec. Shadow Tower имеет много общего с серией видеоигр King's Field. Продолжение, Shadow Tower Abyss, было выпущено для PlayStation 2 исключительно в Японии.
Shadow Tower is ориентированный на действие подземелье, очень похожий на King's Field. Он отличается стилем игры от первого лица, когда игрок вступает в бой с врагами, ищет спрятанные предметы и ловушки и взаимодействует с NPC. В отличие от большинства ролевых игр, в ней нет системы очков опыта, которую персонаж игрока использует, чтобы стать сильнее. Вместо этого все существа не могут возродиться, и каждый тип убитого врага будет повышать фиксированную статистику игрока, поэтому для увеличения конкретной характеристики необходимо убить множество разных врагов. Игра также включает в себя элемент, который позволяет игроку вручную увеличивать любую характеристику на несколько пунктов, что позволяет настраивать персонажа. Распространенная проблема для новых игроков заключается в том, что названия характеристик не относятся к тому, к чему они могут быть использованы в других ролевых играх; например, характеристика Strength не влияет на силу атаки персонажа, а влияет на его здоровье. Каждая часть экипировки персонажа имеет рейтинг прочности, а это означает, что она со временем изнашивается и в конечном итоге должна быть отремонтирована или заменена. В игре также нет музыки и автокарты. Некоторые отличия от предыдущих частей King's Field - это щит, который действует как реально используемый предмет, который необходимо поднять, чтобы блокировать атаки, более подробный экран снаряжения и новая система развития.
Действие игры разворачивается на континенте Затмение, в Святой Земле Зептар. Игрок выступает в роли наемника по имени Руус Харди. Вернувшись домой в Зептар, он обнаруживает, что весь город, а также центральная башня были затянуты в подземный мир. Он встречает старика, который дает ему меч Темного, единственное оружие, которое может ранить виновных демонов. Клянясь спасти старуху, которая вырастила его, а также остальных Зептар, Руус спускается в подземный мир.
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «неблагоприятные» отзывы согласно совокупности обзоров веб-сайта GameRankings. В Японии Famitsu дал ему 27 баллов из 40.