SOCOM 3 US Navy SEAL

редактировать
SOCOM 3 US Navy SEALs
Socom3box.jpg
Разработчик (и) Zipper Interactive
Издатель (и) Sony Computer Entertainment
Режиссер (ы) Харди Ф. Лебель старший
Дизайнер (ы) Трэвис Штайнер
Художник (ы) Рассел Филлипс. Дэн Henley
SeriesSOCOM US Navy SEALs
Платформа (ы) PlayStation 2
Выпуск
  • NA : 11 октября 2005 г.
  • EU : 21 апреля 2006 г.
  • AU : 26 апреля, 2006
Жанры Тактический шутер
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

SOCOM 3 US Navy SEALs - это тактический шутер видеоигра, разработанная Zipper Interactive и изданная Sony Computer Entertainment исключительно для PlayStation 2. Это продолжение SOCOM II: US Navy SEALs.

Сетевые серверы этой игры, наряду с другими играми для PlayStation 2 и PlayStation Portable SOCOM, были закрыты 31 августа 2012 года. Игроки по-прежнему могли играть онлайн. используя опцию LAN и используя приложение туннеля LAN.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

SOCOM 3 US Navy SEALs - тактический стрелок от третьего лица . Есть 14 различных одиночных миссий.

Сюжет

В кампании Североафриканский, боевая группа игрока (Призрака) состоит из «Шута», а также SEALs «Killjoy» и «Simple». Команда Spectre SEAL сражается с Североафриканским Патриотическим Фронтом (NAPF), переименованным в Алжирский Патриотический Фронт из SOCOM II: US Navy SEALs, во главе с генералом Гейдаром Махмудом и полковником Сарватом, страдающим манией величия. второй в команде. Махмуд получил контроль над Алжиром посредством государственного переворота во время предыдущей игры, и теперь НАПФ только что начала наступление на соседнюю неназванную страну, которая, как предполагается, была Марокко, а команда SEAL призвана поддерживать местные силы, пытающиеся дать отпор NAPF. Прибыв на место, Spectre встречается с местными силами и начинает устраивать засаду на конвой NAPF, обеспечивать безопасность убежища NAPF и сносить башню связи. После встречи с лидером местных боевиков «Песчаным львом» команда Спектра помогает местным жителям атаковать склад оружия НАПФ. Они перерезали путь усиления НАПФ, разрушив мост, и неожиданно встретили врага Т-72. По пути к оружейному складу «морские котики» находят десятки мирных жителей, убитых НАПФ. После разрушения депо, SEAL передислоцируются после одобрения Коалицией гуманитарной помощи (CHA) военного вмешательства в этом районе. Через Гибралтарский пролив ЦДХ вторгается только для того, чтобы подвергнуться обстрелу крылатыми ракетами NAPF китайского производства HY-2. Морские котики спешат отключить ракетные стартовые позиции до того, как ЦДХ отменит вторжение. CHA успешно приземляется, в то время как SEAL призваны сдерживать упреждающий удар NAPF по ведущим силам CHA. Отразив волны пехоты и танков, наконец прибывает подкрепление, и начинается контратака НАПФ на руинах старого форта, где собираются войска. Впоследствии морские котики входят в полевой штаб Махмуда, чтобы схватить его и полковника Сарвата, но были задержаны из-за Марси Рейнс, сотрудницы Государственного департамента (из SOCOM II: Морские котики США ), который оказался в затруднительном положении и потребовал извлечения. Махмуд пользуется задержкой и убегает на вертолете Ми-24, покидая Сарват для морских котиков. Позже «морские котики» ищут Махмуда, вертолет которого был сбит. После сражения с двумя танками НАПФ Спектр обыскивает его в нескольких деревнях и, наконец, собирает достаточно данных, чтобы определить его местонахождение на горной вилле. Махмуд схвачен, и Африканская кампания заканчивается.

В южноазиатских миссиях «Киллджой» и «Простой» заменены британскими оперативниками специальной лодочной службы «Флэш» и «Чоппер». В этих миссиях игрок сражается с пиратской организацией под названием «Кулак и огонь». В сюжете миссий «Кулак и огонь» нанесли ущерб местному судоходству и недавно захватили грузовое судно «Бреэкнек», которое было загружено ракетами и стрелковым оружием, в Бенгальском заливе и направил ее обратно в Бангладеш. В первой миссии игрок атакует удаленный аванпост «Кулак и огонь» (часто называемый вашей боевой группой Raiders) вдоль реки. Оказавшись там, команда ищет Breakneck и его груз ракет. Игрок находит грузовое судно, но груз был перемещен на второй, более крупный форпост. Когда игрок проверяет склад, разыгрывается кат-сцена, и ракеты загружаются на небольшую лодку, которая вскоре покидает док. Во второй миссии игрок встречает местного информатора «Сорока», который помогает ему в поисках в двух деревнях «Крота», который передавал информацию рейдерам и разговаривал с жителями деревни. После обыска деревень команда прекращает операции рейдеров в деревнях и их окрестностях. По пути к добыче человек бежит к информатору, предупреждая его, что его деревня разграблена и сожжена рейдерами. Затем игрок и его боевая группа останавливают бойню и переходят к выполнению конечной цели. В последней миссии команда входит в штаб-квартиру рейдеров на острове в поисках их лидера, Хари Рамана, капитана и первого помощника Breakneak, которые удерживаются в заложниках, и ракет. После захвата плацдарма команда находит небольшую систему пещер, в этих пещерах и в непосредственной близости от них вы обнаруживаете Рамана, заложников и ракеты.

Последние миссии происходят в Польше, где морские котики сражаются с хорошо финансируемой ультранационалистической террористической организацией под названием Новый славянский порядок ( НСО). В этих миссиях «Флэш» и «Чоппер» заменены на оперативников GROM «Deadpan» и «Coldkill». В первой миссии команда проводит разведку дома, контролируемого NSO, который является резиденцией лидера местной ячейки Богдана Кураса под кодовым названием FATCAT, а также bug ноутбук и телефон для сбора информации для будущих операций. Вторая миссия начинается, когда Первая леди Польши Людмила Заробска находится на церемонии крещения на лодке в портовом городе Гданьск, когда канистры с химическим оружием взрываются и несколько террористов из НСО пытаются ее похитить. Их план состоял в том, чтобы взять ее в заложники и использовать как козырную карту, чтобы заставить правительство согласиться с их требованиями. Не имея возможности связаться с службой безопасности первой леди, пожарная группа отправляется на помощь и вытаскивает ее. После погони на лодке по каналам города и долгой перестрелки команда охраняет ее и приступает к эвакуации. По пути команда встречает жестокое сопротивление НСО, взявшего под контроль город. После того, как команда обеспечила добычу, Ми-24 прибывает, чтобы извлечь первую леди. После того, как игрок убивает террористов, бежавших от польских войск, миссия заканчивается. Третья миссия происходит, когда команда игрока возвращается на место первой миссии, чтобы устранить присутствие NSO и захватить лидера ячейки, FATCAT. После тщательного осмотра окрестностей и зданий команда находит систему пещер под сараем. Команда продолжает путь через пещеры в лес, где в конечном итоге находит и задерживает FATCAT. Четвертая миссия проходит в городе Вроцлав недалеко от границы Польши с Чехией. NSO готовится бежать из Польши из-за недавних неудач и планирует организовать операции в других странах Восточной Европы. К счастью, шторм переместился в регион и затопил город, что позволило команде проникнуть, разведать и определить создателя арсенала химического оружия NSO, доктора Миронову, и лидера NSO, Крызстофа Грика. Как только они обнаруживаются, команда выезжает из этого района. В последней миссии игры команда возвращается в город, чтобы убить всех оставшихся террористов НСО, а также Миронову и Грик и обезопасить их химическое оружие. Команда сначала очищает убежище с умеренным сопротивлением, а затем направляется, чтобы очистить двор, где начинается тяжелая, но короткая перестрелка. Команда наконец доходит до пивоварни, где находятся оружие и Мироноава. Как только она будет убита, штаб-квартира предупреждает команду, что Грик совершил нападение террориста-смертника на пивоварню, чтобы взорвать оружие. После того, как команда подавит волны атак NSO и защитит пивоварню, Грик сам возглавит небольшую команду, после того как он и его команда будут убиты, миссия завершена.

В SOCOM 3 U.S. Navy SEALs можно играть на пяти уровнях сложности. В начале игрок может выбирать только из трех из них. Если игрок завершает игру на Commander, он может разблокировать уровень сложности Captain (который открывает уровень сложности Admiral при успешном завершении).

У каждой миссии есть основные, второстепенные, бонусные и перекрестные цели, которые совместимы с игрой Sony PSP SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo.

Разработка

Zipper Interactive решено потребовать от игроков SOCOM 3 US Navy SEAL подтвердить свою личность с помощью кредитной карты, дебетовой карты или подарочной карты VISA . Если игроки не подтвердят себя, им не будут присвоены звания, им не будет разрешено присоединяться к спискам друзей, рейтинговым играм или кланам. Версия SOCOM 3 U.S. Navy SEALs для PAL не нуждалась в проверке для онлайн-игры. В блоге SOCOM, созданном командой Sony PlayStation, чтобы дать игрокам возможность взглянуть на создание игры, говорится, что это было сделано для того, чтобы мошенники SOCOM подальше от игры.

Игра расположена в Польша, Южная Азия и Северная Африка. Район операций в Южной Азии изначально был указан как Бангладеш, но был изменен после жалобы правительства Бангладеш.

Первый пакет карт был выпущен для бесплатного двухнедельного ознакомления в июне. 27, 2006. После двухнедельной пробной версии у игроков была возможность приобрести набор карт в магазине SOCOM в разделе сообщества SOCOM. Были выпущены еще два пакета карт, содержащие карты от SOCOM и SOCOM 2.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Metacritic 82 / 100

SOCOM 3 US Navy SEAL получили «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-06 04:00:51
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте