Pony Island

редактировать

Pony Island
Пони-Айленд cover.png Steam логотип магазина Pony Island
Разработчик (-ы) Daniel Mullins Games
Издатель (и) Daniel Mullins Games
Дизайнер (и)
  • Дэниел Маллинс
  • Саймон Дженкинс
Художник (ы) Дэниел Маллинс
Писатель ( s) Дэниел Маллинс
Композитор (ы) Иона Сензел
Движок Unity
Платформа (ы) Microsoft Windows, OS X, Linux
Выпуск
  • WW: 4 января 2016 г. (04.01.2016)
Жанры Приключенческий боевик
Режим (ы)Одиночный- player

Pony Island - видеоигра, разработанная и изданная канадским инди-разработчиком Дэниелом Маллинсом. Как мета-вымышленная игра, игра предлагает игроку взаимодействовать с тем, что кажется старой аркадной игрой под названием «Pony Island». Вскоре игрок обнаруживает, что игра испорчена самим Люцифером, который пытается забрать себе душу игрока. Игроку помогает душа предыдущего игрока, который помогает ему получить доступ к внутреннему программированию Пони-Айленда, чтобы обойти ловушки, оставленные Люцифером, и спасти не только свою душу, но и множество измученных душ, которые оказались в ловушке внутри игрового кода.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Pony Island представлен как грубая аркадная игра. Это, прежде всего, приключенческая игра в стиле «укажи и щелкни», часто ссылаясь на другие метафоры пользовательского интерфейса, такие как смоделированная операционная система. Игрок должен изучить внутреннее программирование аркадной игры «Пони-Айленд», чтобы продвигаться вперед. Время от времени игрок должен играть в «Пони-Айленд», тип бесконечного раннера с элементами стреляй в них, ведя персонажа пони через травянистую долину, избегая препятствий и стреляя. враги, которые могут атаковать его. «Программирование» «Пони-Айленда», а также операционной системы можно получить, щелкнув «порталы», которые появляются на экране, представляя игроку упрощенный псевдокод вместе с одним или несколькими блоками и командами визуальных инструкций. например, «двигаться вниз», «двигаться влево» или «повторять». На этих экранах игроку потребуется изменить порядок визуальных инструкций, чтобы изменить способ выполнения «программирования». Это позволит либо обойти любые «искажения» в коде игры, либо, в некоторых случаях, «обмануть» (например, повысить их очков опыта ) игру, чтобы прогрессировать. Человек, с которым вы разговариваете в игре через мессенджер (когда вы взломали выход из PonyIsland.exe), предоставил вам порталы к файлам ядра (когда экран аркадной игры немного наклоняется, босс сражается, а когда вы нашли игра в корзине на рабочем столе h0peles $ 0ul). В одной части игры участвует 4 человека, включая вас, Гость. По сути, Дьявол (или 1U © iF # r) пытается избавиться от человека, который создает порталы из трех основных файлов (этот человек известен как h0peles $ 0ul) (Кроме того, вы будете исследовать рабочий стол CORRUPTED позже в игра). Но дело не в четырех людях. Это 4 человека: Дьявол («1U © iF # r»), CORRUPTED, h0peles $ 0ul, и ты, Гость.

Разработка

До работы над Пони-Айленд Дэниел Маллинс только что закончил колледж и пытался запустить игру Catch Monsters через Kickstarter в ноябре 2014 года, но потерпел неудачу. чтобы собрать достаточно средств, и вместо этого нашел работу программиста, хотя все еще хотел разрабатывать игры.

Pony Island был в основном разработан во время 48-часового Ludum Dare игрового джема в декабре 2014 года, тема которого была «Вся игра на одном экране». Игра заняла высокие места в категориях «Настроение и юмор Ludum Dare» и вошла в 10 лучших игр 2014 года Зои Куинн. Вдохновленный положительным приемом, Маллинз подготовил игру в свободное от работы время. работа для выпуска через Steam Greenlight, а затем опубликовала игру в январе 2016 года.

Маллинз хотел создать игру, которая бы не оправдывала ожиданий игроков от стандартных игровых интерфейсов и «переворачивала их с ног на голову. ". Маллинза заинтриговали игры, которые являются «темными и загадочными», но он также хотел создать что-то такое, что казалось, что в нее не стоит играть. Частично эта последняя цель была достигнута за счет минимизации количества инструкций, предоставляемых игрой, особенно после того, как игрок начал раскрывать работу внутреннего кода, но построил эти системы на знакомых интерфейсах, чтобы у игрока была интуиция относительно того, что ему делать. Например, в разделах игры с псевдокодом он обнаружил, что добавление иконок для замков и ключей для команд, которыми игроки могут манипулировать, помогло им понять, как взаимодействовать с кодом без прямых инструкций. В то же время Маллинс написал язык псевдокода, чтобы программные команды казались зловещими, чтобы игрок выглядел так, будто он «играет с системой, которую [кто-то] может не полностью понять». Маллинз также встроил поддельные экраны ошибок и сообщения через программное обеспечение Steam, которые, казалось, исходили от друзей игрока, чтобы усилить неловкость, которую он хотел, чтобы игроки чувствовали во время игры.

Маллинс приписал часть успеха популярному стримеру PewDiePie, который раньше спросил Маллинза, может ли он опубликовать Let's Play о Пони-Айленде. Маллинс считал, что это помогло ему добиться того, чтобы игроки проголосовали за игру в Steam Greenlight.

Приемная
Приемная
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 86/100
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
Destructoid 9,5 / 10
IGN 9,0 / 10
PC Gamer (США) 91/100
Hardcore Gamer4/5

Пони-Айленд в целом был хорошо принят критиками, хвалят его как метафиксы о природе видеоигр. Общая оценка игры 86/100 на Metacritic на основе 29 отзывов критиков. IGN присвоил ему оценку 9,0 из 10, заявив, что «Pony Island - это эксперимент в стиле панк-рок в области повествования и игрового дизайна, в котором приятно играть с игроком». Лиззи Финнеган из The Escapist сравнила опыт игры в Пони-Айленд с тем, что могло бы быть похоже на игру Полибия, городской легенды о шкафу для видеоигр, используемом для эксперименты по контролю над разумом, и это «психологический ужас, сделанный так невероятно правильно».

После успеха Pony Island Маллинс объявил о своей следующей игре The Hex, релиз которой запланирован на начало 2017 года, но с тех пор был перенесен на октябрь 16, 2018. Hex, как и Pony Island, - это метавымышленная игра, в которой игрок берет на себя роль трактирщика, чтобы раскрыть тайну убийства, где подозреваемыми являются персонажи, представляющие определенные жанры видеоигр.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-02 11:02:25
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте