Nightmare in the Dark | |
---|---|
Разработчик (и) | AM Factory |
Издатель (и) | |
Директор (ы) | Акихико Уто |
Программист (s) | Хисанори Такеучи. Тацуя Ватанабэ |
Художник (и) | Хироши Ёкояма. Масаюки Тагучи. Такэтуми Ватанабэ |
Платформа (-ы) | Аркада |
Выпуск |
|
Жанры | Платформа |
Режим (ы) | |
Кабинет | Вертикальный |
Аркадная система | Neo Geo MVS |
Кошмар в темноте - это платформа arcade видеоигра, разработанная AM Factory при содействии Паона и выпущенная Eleven / Gavaking в январе. 27, 2000. Игра так и не получила официального выпуска ни для платформ Neo Geo AES (домашняя), ни для Neo Geo CD . Это касается истории могильщиков, обнаруживших осквернение нескольких могил, и их попытки помешать грабителям нанести дальнейший ущерб.
Хороший упырь ходит по кладбищам, защищая их от злодеев. Игрок очищает территорию и собирает бонусы, используя их для уничтожения врагов. Есть пять этапов по пять уровней на каждом, и на каждом из них вы бросаете огненные шары в упырей, призраков, гоблинов и зомби. Когда вы продолжаете бросать огненные шары в этих врагов, они загораются в гигантский огненный шар, который вы можете бросить в других врагов, чтобы убить их, и получить оставшееся сокровище перед переходом на следующий уровень. В конце пятого уровня нужно победить босса, чтобы продолжить игру.
Жил один могильщик в очень маленькой деревне в отдаленном районе. Жил тихой, уединенной жизнью в углу кладбища. Он держался подальше от деревенских людей из-за своей очень некрасивой внешности. Однажды он обнаружил, что могилы были обысканы, а некоторые трупы были украдены. Он не хотел, чтобы жители села узнали об этом, поэтому решил устранить могильных грабителей самостоятельно. Таким образом, он каждую ночь патрулировал кладбище.
.