Lands of Lore III | |
---|---|
Разработчик (и) | Westwood Studios |
Издатель (и) | Electronic Arts |
Дизайнер (ы) | Джефф Стивен Филхабер |
Программист | Скотт К. Боуэн |
Сценарист (и) | Рик Гуш |
Композитор (ы) | Дэвид Аркенстон. Фрэнк Клепаки |
Платформа (и) | Microsoft Windows |
Выпуск |
|
Жанры | Ролевые |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Lands of Lore III - третья игра из серии видеоигр Lands of Lore , продолжение Lands of Lore: Guardians of Destiny. Игра была выпущена с большим опозданием в 1999 году компанией Electronic Arts. В игровом наборе используется перспектива от первого лица.
История имеет место время после Стражей Судьбы, и основан на приключениях Меди ЛеГре, сына Эрика и четвертого в линии преемственности, чей дядя Ричард правит Землями. В начале игры отец Меди и два сводных брата убиты ужасной гончей, и собственная душа Меди вырывается из его тела. В результате Коппер должен не только вернуть свою душу, но и уладить обвинения, выдвинутые против него, поскольку он был единственным выжившим. Как новый единственный наследник Королевства Гладстон, многие полагают, что он организовал весь инцидент со своим отцом и братьями. К этому следует добавить тот факт, что он является результатом незаконной связи между его отцом и барменшей-дракоидом - наследником-полукровкой. Он должен не только заниматься этими проблемами, но и искать ответы, чтобы помочь закрыть новые трещины, которые появились по всей Земле.
История разворачивается во многих мирах порталов, в которых Медь должна найти потерянные части Сияющего Пути (который разрушился, когда Драракл покинул мир Гладстона). Тот же Драракл отправил Медного на поиски, чтобы спасти свою жизнь и душу, а также спасти свой дом и мир.
В перспективе от первого лица игровая механика работает как рубящий удар при использовании оружия ближнего боя.. Он использует многие общие элементы ролевых игр, такие как гильдии, в которые может вступить игрок, имеющие как оружие, так и магические атаки, а также несколько портальных миров. Есть экран инвентаря, где игрок может собрать много оружия, доспехов и других предметов, таких как еда. Система повышения уровня работает, когда использование достаточного количества способностей приведет к повышению уровня в гильдии, которая специализируется на этой конкретной способности, а более высокие уровни открывают больше навыков.
Есть четыре гильдии: гильдия воинов, гильдия магов, гильдия клериков и гильдия нелегальных воров. У каждого есть свой набор квестов, которые нужно выполнить на протяжении всей игры, фамильяр (существо, которое сопровождает и помогает игроку на протяжении всей игры) и здание гильдии, в котором есть магазины, мастера гильдии, а иногда и тренировочные площадки. Аватар, Медь, должен присоединиться хотя бы к одному, но имеет возможность присоединиться и к другим.
Lands of Lore III получил "смешанные или средние" отзывы критиков.
Reception | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|