Пророчество | |
---|---|
Пророчество | |
Производитель | Korg |
Даты | 1995 |
Цена | 1000 фунтов стерлингов |
Технические характеристики | |
Полифония | Монофония |
Тембральность | Монотембральность |
Тип синтеза | Физическое моделирование |
Аттенюатор | 4 |
Хранение память | 2 × 64 ячейки, карта RAM 512 КБ |
Эффекты | 1 × 5 |
Ввод / вывод | |
Клавиатура | 37-клавишное послекасание + скорость |
Левостороннее управление | Высота тона, модуляция, колесо журнала, лента |
Внешнее управление | MIDI (In, Out, Thru) |
Korg Prophecy считается одним из первых ( середины девяностых) виртуальные аналоговые (также известные как VA) синтезаторы, хотя его возможности синтеза превосходили многие из его современников VA.
Наряду с Корг Z1, Пророчество Корга является прямым потомком злополучного проекта OASYS. Это был небольшой трехоктавный моносинтез, пионер тенденции конца 1990-х годов вернуться к аналогу. Предлагая назначаемые ручки, «контроллер журнала» (комбинация колеса модуляции и ленточного контроллера, собранный как колбаса) и многие другие источники управления, он предлагал игрокам легко и быстро настраивать и формировать звук. Однако глубокое редактирование не было таким простым, потому что звуковой движок содержал 13 типов генераторов, моделируемых DSP, каждый из которых предлагал большое количество параметров для настройки. Некоторыми из наиболее часто используемых моделей DSP были аналоговая модель (основанная на классической схеме osc + filter + amp, хотя и со многими мощными усовершенствованиями), модель VPM (форма FM-синтеза, в которой не было Патент Yamaha FM) и алгоритмы физического моделирования. Последнее заслуживает особого упоминания. В середине-конце 1990-х считалось, что физическое моделирование, которое воссоздает звук акустических инструментов (духовых, струнных, деревянных духовых и т. Д.) С использованием алгоритмов DSP вместо сэмплов, в конечном итоге заменит синтез этих инструментов на основе сэмплов, потому его беспрецедентной реалистичности и выразительности. Со временем физическое моделирование, казалось, потеряло свою привлекательность как для производителей (из-за затрат на исследования и внедрение), так и для конечных пользователей, которые жаловались на реалистичность моделей и ограниченную полифонию. Кроме того, для убедительной игры моделей требовались более сложные игровые приемы. Тем не менее, низкая стоимость Prophecy и широкое применение методов генерации звука позволили ему занять значительное место в истории синтезаторов.
Технически Prophecy предлагал однотонную монофонию, несколько эффектов (включая искажение, формирование волны, задержку / реверберацию и хорус / фленджер) и 128 ячеек памяти для пользовательских звуковых программ. Секвенсор в комплект не входил, но его встроенный арпеджиатор был источником мгновенного удовлетворения, как пишут некоторые журналы. Слот PCMCIA для автономного хранения патчей и банков. Стандартные разъемы MIDI, специальный разъем для подключения блока педалей EC5, разъем педали сустейна и пара аудиовыходов занимали заднюю панель.
Korg совершил крупный прорыв в то время, предложив недорогую карту расширения для пользователей Trinity, которая объединила весь звуковой движок Prophecy в и без того мощную рабочую станцию. Исчезли арпеджиатор и некоторые второстепенные функции, но редактирование было значительно улучшено благодаря большому сенсорному экрану Trinity, а обработка эффектов рабочей станции была огромным улучшением по сравнению с базовым набором Prophecy.
Прямым потомком Prophecy является Korg Z1 (1997), который является эквивалентом 12-нотного полифонического Prophecy с улучшенными моделями, большим физическим контролем, 61-нотной клавиатурой, более крупными экран, мультитембральность из 6 частей, больше пресетов и два мощных программируемых парных арпеджиатора.