Железный Человек и XO Manowar в Heavy Metal

редактировать
Железный Человек и XO Manowar в. Heavy Metal
Железный человек и XO Manowar в Heavy Metal Coverart.png Обложка
Разработчик (-ы) Realtime Associates
Издатель (-ы) Acclaim Entertainment
Платформа (-ы) PlayStation, Sega Saturn, Game Boy, Game Gear, DOS
Release
Жанры Action
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal - это видеоигра, изданная Acclaim Entertainment и разработан Real Sports и Realtime Associates для PlayStation, Sega Saturn, Game Boy, Game Gear и DOS в 1996 году. Это аркадная игра для одного или двух игроков с боковой прокруткой, в которой игрок сражается с различными злодеями из Комиксы Marvel 'Железный человек и d Valiant Comics 'X-O Manowar серия комиксов. Он был встречен негативными отзывами, в которых критиковали его за унылый геймплей и устаревшую графику.

Содержание
  • 1 Сюжетная линия
  • 2 Геймплей
  • 3 Порты
  • 4 Критическая реакция
  • 5 На других носителях
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжетная линия

Сюжетная линия раскрывается через экранный текст. Железный Человек и XO Manowar должны объединиться, чтобы помешать команде суперзлодеев схватить потерянные фрагменты Космического Куба. Во время игры также выясняется, что космические пришельцы, у которых Арик украл его броню X-O Manowar, хотят ее вернуть. Два супергероя сражаются на нескольких уровнях, чтобы остановить террористов и их лидеров-суперзлодеев от попыток править вселенной.

Геймплей

В начале игры игрок (и) выбирает управлять Железным Человеком или X-O Manowar. И Iron Man, и X-O Manowar могут прыгать, бить, стрелять неограниченным количеством энергетических лучей (которые можно улучшить с помощью значков) и использовать ограниченный, но пополняемый запас энергии для полета. Железный человек может пригнуться, а X-O Manowar может блокировать вражескую атаку щитом. В начале каждой миссии на экране компьютера отображаются цели игрока.

Во время игры игроки могут собирать медицинские значки, чтобы восстановить свое здоровье, и другие значки, чтобы дать больше топлива, более сильные лазерные взрывы и специальный значок, который позволяет один мега-взрыв из нагрудника брони персонажа. Игра также позволяет персонажам игрока (-ов) уничтожать различные канистры с газом, металлическую проводку и панели управления, чтобы найти больше значков, отключить определенное оружие или продвинуться в игре.

Два человека могут играть в игру одновременно кооперативно. При желании оба могут играть одним и тем же персонажем.

Порты

Конверсия игры разрабатывалась для Atari Jaguar CD после Atari Corporation и Acclaim объявили о своем партнерстве в марте 1995 года, которое первоначально включало планы по выпуску трех игр для системы, но позже лицензия на Iron Man и XO Manowar in Heavy Metal была передана Atari Corp. через пять месяцев после объявления о партнерстве. Выпуск порта был намечен на апрель / второй квартал 1996 года, но работа над портом была прекращена где-то в 1995 году и так и не была выпущена.

Критическая реакция
Приемная
Оценка обзора
ПубликацияОценка
EGM 3,75 / 10 (GG)
GameSpot 5,2 / 10 (SAT)
IGN 3/10 (PS1)
Sega Saturn Magazine 33% (SAT)

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly высоко оценили анимацию в версии Game Gear, но в остальном дали ей отрицательную оценку, осудив плохой контроль и отсутствие разнообразия в

GameSpot, рассматривая версию Saturn, сказал, что «каждый аспект Heavy Metal - это разочарование - графика, звук и игровой процесс», и пришел к выводу, что игра «чувствует себя так, как будто она была поспешно собрана вместе. В результате получилась игра, которую можно было бы легко потратить еще шесть месяцев на разработку. Людям, которые ищут хороший скроллер действий, следует поискать в другом месте ». Ли Наттер из Sega Saturn Magazine прокомментировал, что, хотя два игровых персонажа обладают разными способностями, но одинаково одинаковы, что придает игре ценность повторного прохождения, действие чрезвычайно повторяющееся, музыка плохая, а графика чуть выше на что были способны приставки предыдущего поколения. Обсуждая версию для PlayStation, IGN раскритиковал персонажей за то, что они «взаимозаменяемы», и пришел к выводу: «Это просто скучно. Управление настолько медленное, насколько возможно, и графика, хотя и достаточно приличная для 2D-скроллера., просто не соответствуют 32-битным стандартам ». Страшный Ларри из GamePro назвал это «подходящей, приятной, но не очень сложной игрой». Он похвалил как боевик, так и прыжки с платформы, визуализированных персонажей игроков и «простой, чистый фон», хотя критиковал музыку и звуки.

В других медиа

Видеоигра тоже была адаптирован в 2-х выпускной комикс кроссовер, в котором два героя объединились, чтобы спасти мир.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-24 06:59:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте