| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ходы | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ECO | C50 – C54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Происхождение | 16 век | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Назван в честь | итальянского: «Тихая игра» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Родитель | Итальянская игра | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Синоним(s) | Итальянское начало |
Giuoco Piano (итальянский : «Тихая игра»; произносится ), ветвь итальянской игры, представляет собой шахматный дебют, начинающийся с ходов:
. Хотя некоторые авторы называют дебют Итальянской игрой (Пински 2005 : 5), это имя также используется для описания все партии, начинающиеся с 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, независимо от третьего хода черных. Используемый таким образом термин «итальянская игра» включает 3... Nf6 (Защита двух коней ), а также менее распространенное 3... Be7 (Венгерская защита ) (Гуфельд и Стецко 1996 : 5), 3... d6 (полуитальянский дебют, или парижская защита), 3... g6, 3... Nd4 (гамбит Шиллинга Блэкберна ) и 3... f5 (Гамбит Руссо ).
.
Фортепиано Джуоко - одно из старейших записанных дебютов. Португальский Дамиано играл на ней в начале XVI века, а итальянец Греко играл в начале XVII века. Фортепиано Giuoco было популярно в 19 веке, но современные усовершенствования в обороне привели большинство шахматных мастеров к открытию таких дебютов, как Руй Лопес, которые дают белым больше шансов на долгосрочную инициативу .
В современной игре гроссмейстеры явно предпочитают более медленные и стратегические Джуоко Пианиссимо (4.d3 или 4.c3 Nf6 5.d3). Анатолий Карпов дважды использовал Джуоко Пианиссимо против Виктора Корчного в матче на первенство мира 1981 года, причем обе игры закончились ничьей ; Гарри Каспаров использовал его против Жоэля Лотье в Линаресе 1994, ушел в отставку после 29 ходов; Владимир Крамник выбрал его против Теймура Раджабова в Линаресе (2004); Вишванатан Ананд использовал его, чтобы победить Джона Хаммера в 2010 году; и Магнус Карлсен использовал его против Хикару Накамуры в Лондоне в 2011 году, выиграв 41 ход.
Основными продолжениями четвертого хода белых являются :
Другие продолжения:
белые играют 4.c3, готовясь к центральному продвижению d2 – d4.
Главный ход 4... Nf6 впервые был проанализирован Греко в 17 веке. Альтернатива - 4... Qe7 с намерением удержаться за центр.
5.d4 exd4 6.cxd4
6... Bb4 +
7.Nc3 Nxe4 8.0-0 (см. Диаграмму)
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
8... Bxc3! 9.d5
9... Bf6
10.Re1 Ne7 11.Rxe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Nxg5 h6 !?
14.Bb5 +
14... Bd7 15.Qe2 Bxb5 16.Qxb5 + Qd7 17.Qxb7
17... 0-0 18.Rae1 Rab8 19.Qxa7 Nxd5 20.Qd4 Qf5 21.Nf3 Rb4
Если белые не хотят гамбита материала, 7.Bd2 - хороший вариант. альтернатива. Игра могла продолжаться 7... Bxd2 + (Кауфман рекомендует 7... Nxe4 !? 8.Bxb4 Nxb4 9.Bxf7 + Kxf7 10.Qb3 + d5 !? [10... Kf8 11.Qxb4 + Qe7 12.Qxe7 + Kxe7 безопаснее, достигая равного эндшпиля ] 11.Ne5 + Ke6! 12.Qxb4 c5 !?) 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10.Qb3 Nce7 (альтернатива 10... Na5, призывая к повторению ходов после 11.Qa4 + Nc6 [угрожая 12... Nb6] 12.Qb3 Na5) 11.0-0 0-0 12.Rfe1 c6. В этой позиции у белых больше свободы, но изолированная пешка d может быть слабостью. 7.Nbd2 - также жизнеспособный ход для белых, хотя он все еще предлагает лишь приблизительное равенство. Это не было популярным выбором среди игроков-людей, но, похоже, его рекомендуют компьютерные движки. 7.Kf1 ?! в значительной степени заброшен.
Черные могут попытаться удержать опорный пункт в центре на e5 с 4... Qe7, ход, который впервые появился в Геттингенской рукописи около 1500. После 5.d4 (5.0-0 обычно меняет положение) Bb6, варианты белых включают 6.0-0, 6.d5, 6.a4 и 6.Bg5 . Типичное продолжение: 6.0-0 d6 7.a4 a6 8.h3 Nf6 9.Re1 0-0 (Леонхардт - Шпильманн, Остенде 1907). 384>4... Bb6 обычно переносится после 5.d4 Qe7 .
Другие ходы считаются второстепенными.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Ходом 4. d3 белые играют Джуоко Пианиссимо (итал.: " Очень тихая игра ", имя дано Адольфом Андерсеном ). Белые стремятся к медленному наращиванию, откладывая пуш на d4, пока он не будет подготовлен. Избегая немедленной конфронтации в центре, белые предотвращают раннее снятие напряжения за счет разменов и вступают в игру позиционного маневрирования. 4.Nc3 Nf6 5.d3 - Отложенный Джуоко Пианиссимо .
Если белые сыграют c2 – c3, позиция может принять некоторые характеристики Рюя Лопеса, если слон отступит на c2 через Bc4– b3 – c2. Эта идея была подхвачена некоторыми гроссмейстерами, такими как Аниш Гири, чтобы избежать ничейной Берлинской защиты в игре Руя Лопеса. Игра также может сохранить итальянский колорит после c3, если белые сыграют a4 и b4, поставив пробел на королевский фланг . Несмотря на свою медленную, скучную репутацию, этот вариант стал более популярным после того, как его подхватил Джон Нанн в 1980-х. Обычные ходы: 4.c3 Nf6 5.d3 (ECO C54) и перенос из Дебютного слона : 2.Bc4 Nf6 3.d3 Nc6 4.Nf3 Bc5 5.c3 или 5.0-0 d6 6.c3.
Коды из Энциклопедии шахматных дебютов (ECO):
Библиография
Викибук Теория открытия шахмат имеет страницу по теме: Giuoco Piano |