Общая система ролевых игр

редактировать

A общая или универсальнаясистема ролевых игр - это система ролевых игр, разработанная, чтобы не зависеть от настройки и жанра. Теоретически его правила должны работать одинаково для любого сеттинга, мира, среды или жанра, в которых хочется играть.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Определение
  • 3 Другие влиятельные универсальные системы
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
История

Термин «общий» был используется с самых первых дней игр для описания системы, которую можно использовать для любого типа или стиля игры. Среди энтузиастов ролевых игр есть некоторые споры о том, когда возникла концепция общей системы и какая из них была опубликована первой.

Согласно Шеннон Аппелклайн, Chaosium Основная ролевая игра (BRP, 1980) была первой общей ролевой системой. BRP была урезанной версией ролевой игры RuneQuest от Chaosium и легла в основу ролевой игры Stormbringer, а также была адаптирована для Call of Cthulhu, первая ролевая игра ужасов. Публикация GURPS (Generic Universal Role-Playing System, 1986) как полностью независимой от сеттинга игры, а также ее коммерческий и творческий успех добавили доверия движению. Развитие системы героев (1989) из ролевой игры супергерой чемпионы также оказало глубокое влияние на популяризацию концепции.

Это действительно стало доминирующей темой в дизайне RPG с выпуском третьего издания Dungeons Dragons (2000) и d20 System вместе с созданием Открытая игровая лицензия (OGL).

Определение

В правилах Fuzion 5.02 используется термин «общий», чтобы описать свой базовый набор правил как отдельный от его Champions и Interlock предшественников. Во втором абзаце введения в GURPS 3-е издание авторы определяют «общий» как средство удовлетворения игроков и мастеров многих стилей игры и понимания правил. Это повторяется в обновленных правилах 4-го издания вместе с признанием Чемпионов как первой действительно гибкой системы создания персонажей.

Некоторые производные от d20, такие как Мутанты от Green Ronin Publishing Masterminds и True20 Adventure Roleplaying, представлены как полностью общие системы.

Другие влиятельные универсальные системы
Ссылки
  1. ^ Шеннон Аппелклайн (04.09.2006). «Краткая история игры №3». RPGnet. Проверено 14 сентября 2007.
  2. ^Fuzion (1998-08-03). Фузион 5.02. Группы Fuzion Lab. п. 42. Архивировано из оригинала 18 декабря 2000 года. Проверено 24 апреля 2008 г.
  3. ^Джексон, Стив (19 января 2004 г.). GURPS Basic Set 3, Revised. Стив Джексон Игры. ISBN 1-55634-357-4.
  4. ^Джексон, Стив ; Шон Панч; Дэвид Пулвер (21.08.2004). Базовый набор GURPS: персонажи 4. Стив Джексон: Игры. п. 336. ISBN 1-55634-729-4.
  5. ^Ричсон, Кристофер (23.06.2006). "Обзор ролевой игры True20 Adventure". RPGnet. Проверено 24 апреля 2008 г.
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 14:52:54
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте