GCA Games Convention Asia |
---|
Официальный логотип GCA Games Convention Asia |
Статус | Активный |
---|
Жанр | Видеоигры |
---|
Место проведения | Сингапурский международный выставочный центр Suntec |
---|
Местоположение | Сингапур |
---|
Страна | Сингапур |
---|
Открытие | 2007 |
---|
Последние | 2009 |
---|
Посещаемость | прибл. 102 500 посетителей публичных выставок, 80 экспонентов (2009 г.) |
---|
Организовано | LMI Asia Pte Ltd |
---|
Веб-сайт | http://www.gc-asia.sg/ |
---|
GCA GAMES CONVENTION ASIA - это крупнейшая выставка видеоигр в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Он состоит из публичной выставки и конференции, на которой различные участники отраслевой сети видеоигр взаимодействуют друг с другом, демонстрируя публике свои новейшие продукты и услуги. Games Convention Asia служит входом для компаний, пытающихся выйти на азиатский рынок интерактивных развлечений.
Концепция, лежащая в основе конвенции, состоит из четырех столпов: выставки, бизнес-центра, площадки для знакомств и конференции GC Asia. Конференция GC Asia позволяет разработчикам и отраслевым экспертам обмениваться знаниями и ноу-хау на панелях и лекциях, а также расширять свои международные сети деловых контактов.
Мероприятие пройдет в течение четырех дней в Сингапурском международном выставочном центре в Сингапуре (17–20 сентября 2009 г.) и будет организовано LMI Asia. Pte Ltd., дочерняя компания организатора Games Convention, Leipziger Messe. В апреле 2008 года в Сингапуре была основана компания LMI Asia Pte Ltd, дочерняя компания LMI GmbH.
В марте 2010 года было объявлено, что с 2010 года конференция больше не будет проводиться из-за низкого спроса.
Содержание
- 1 О Games Convention Asia
- 2 Предпосылки
- 3 Спикеры Конвенции 2008 года
- 4 GCA 2010 отменено
- 5 Ссылки
- 6 Внешние ссылки
О Games Convention Asia
Games Convention Asia состоит из Дня студентов, публичной выставки и Азиатской конференции Games Convention (GCAC) .
Ярмарки дня и карьеры студентов :
- Индустрия компьютерных игр предлагает ряд возможностей трудоустройства, дополняющих текущий большой спрос на новые таланты. Студенческий день и ярмарка карьеры позволяют студентам встретиться с иконами индустрии и посетить беседы и семинары по различным аспектам игрового дизайна. Доступ к Дню студентов бесплатный, хотя требуется регистрация.
Открытая выставка :
- Используется для местных и международных компаний, которые представляют на рынок новейшие игры и продукты в течение трех дней. Первый день посвящен только бизнес-посетителям и СМИ. После дебюта в 2007 году, когда посещаемость составила 70 000 посетителей, на GCA 2008 были встречены 92 000 посетителей. Помимо игр, GCA также предлагает развлечения, медиаобразование и другие мероприятия. Последний день шоу посвящен семьям в рамках Дня семьи GCA.
- На публичной выставке GCA также проводится конкурс косплея. В 2008 году главным призом стала поездка на BlizzCon 2008 в Калифорнию. Конкурс косплея на GCA 2009 является отборочным к Азиатско-Тихоокеанскому конкурсу косплея на конвенции G03 в Перт, Австралия.
Азиатская конференция Games Convention (GCAC) :
- , проводимая одновременно с GCA.. Конференция является постоянным мероприятием с участием всемирно известных спикеров и спонсоров. В 2008 году GCAC представил 75 докладчиков, многие из которых впервые, в том числе основные докладчики Майкл Де Платер из Ubisoft, Джунмо Квон из Nexon, Питер Молинье из Lionhead Studios и Джеват Йерли из Crytek.
- Вся конференция охватывает все аспекты игровой индустрии и разделена на три основных направления: искусство / дизайн, бизнес и разработка и производство. Обсуждаемые темы включают микротранзакции, аутсорсинг, питчинг, кроссплатформенную разработку и мобильные онлайн-игры.
- Он также содержит бизнес-центр GCA, где участники отрасли представляют свои компании и продукты. Здесь экспоненты, поставщики услуг, разработчики и журналисты рассказывают о тенденциях, новых продуктах и деловых контактах. Инструмент Business Matchmaking доступен для всех участников бизнес-центра GCA и конференции GCA. Он направлен на поддержку всех участников в открытии новых деловых возможностей и заключении сделок. По этой причине профессиональные участники могут создать профиль, видимый для других участников Matchmaking.
- Встречи проводятся во время мероприятия в пределах обозначенной деловой зоны в неформальной обстановке.
- GCAC 2009 будет принимать азиатско-тихоокеанский центр DICE. Саммит в рамках партнерства конвенции с Академией интерактивных искусств и наук.
История вопроса
GCA Games Convention Asia, основанная в 2007 году, представляет собой бизнес-платформу для разработчиков, издателей, дистрибьюторов, производителей и поставщики услуг игровой индустрии в Сингапуре и Азиатско-Тихоокеанском регионе. Он фокусируется на интерактивных развлечениях, информационно-развлекательных, образовательных, аппаратных и новейших серверных технологиях. Помимо демонстрации новейших компьютерных игр и оборудования, он также содержит информацию о мире развлечений, медиаобразовании и различных сценических мероприятиях (например, Cosplay - Singapore Finals 2009).
Тема Games Convention Asia - «Вдохновляй себя».
В 2008 году GCA привлекла более 92 000 посетителей и 118 экспонентов на общей площади 7 500 кв. М, а также 630 делегатов. и 75 докладчиков приняли участие в конференции GC Asia.
Спикеры конференции 2008 года
- Питер Молинье (Lionhead Studios, Великобритания)
- Джеват Йерли (Crytek, Германия)
- Марио Винандс (Сидхе, Новая Зеландия)
- Том Краго (Тантал, Австралия)
- Аллан Симонсен (Boomzap Entertainment / IGDA, Сингапур)
- Дон Даглоу (Индепендент, США)
- Джунмо Квон (Nexon Corp / Nexon Mobile, Южная Корея)
- Джеймс Грей (EA Mobile, Великобритания)
- Том Фелисес (Nordic Game Program, Швеция)
- Мелисса Ли (Massive Black, США)
- Шон Кауппинен (Международное агентство цифровых развлечений, США)
- Александр Фернандес (Streamline Studios, Нидерланды)
- Питер Пол Гади (Anino Mobile, Филиппины)
- Боб Уоллес (Strategic Alternatives, U SA)
- Фергус Кэрролл (Lucasfilm, Сингапур)
- Кейт Лю (Nokia, Сингапур)
- Джейсон Делла Рокка ( IGDA, Канада)
- Генри Дженкинс III (Массачусетский технологический институт, США)
- Гэри Ми (Radience, Китай)
- Рагнар Торнквист (Funcom, Норвегия)
- Арне Петерс (cdv Entertainment, Германия)
- Мишель Крипалани (Autodesk, США)
- Гаретт Уайли (798 Group, Китай)
- Крис Нацумме (Boomzap Entertainment, Сингапур)
- Максим Вилландре (Codemasters, Малайзия)
- Кок Кванг Нг (Asiasoft, Сингапур)
Полный список докладчиков GCAC 2008 доступен на веб-сайте GCA.
GCA 2010 отменено
В марте 2010 года Leipziger Messe объявила, что из-за В связи с общим экономическим климатом, она не будет проводить конвенцию в 2010 году. Компания не исключает возвращения в Азию с соглашением, заявив в пресс-релизе, что они «продолжат следить за азиатским игровым рынком».
Ссылки
- ^ "Games Convention, Asia is no More" (пресс-релиз). IGN. 23 марта 2010 г. Архивировано с оригинала 30 августа 2010 г. Получено 24 марта 2010 г.
- ^«IGN-Games Convention Asia 2008». Архивировано с оригинального 13 июля 2011 года. Проверено 27 июля 2009 г.
- ^«MCV Events- Games Convention Asia». Архивировано с оригинального от 02.05.2009. Проверено 27 июля 2009 г.
- ^ http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24597 D.I.C.E. Азиатский саммит стал партнером GC Asia Conference
- ^Youth.SG- «Games Convention Asia скоро, ура»
- ^Games Convention Asia 2008 представляет состав Архивировано 09.01.2009 в Wayback Machine
- ^ http://www.gc-asia.sg/index.php?session=eda8f30540129e0f62343beff69ebef1page=643 Отчет GCA 2008 после мероприятия
- ^Kyouran Kyodai- Games Convention Asia 2008 ( cosplay) Архивировано 2009-09-28 на Wayback Machine
- ^Games Convention Asia Site - cosplay
- ^http://www.gc-asia.sg/index. php? session = 45edab1197dee40ffbe9769b60e3d5a0 page = 685¶ms [6] [2] = YToyOntzOjc6InF1YXJ0ZXIiO3M6MToiMyI7czo0OiJ5ZWFyIjtzI7czo0OiJ5ZWFyIjtzI7czo0OiJ5ZWFyIjtzOjMD6I, Официальный веб-сайт Азия-Релиз на сайте Games-Dubscribe Game Convention Asia
- ^Отчет о мероприятии GCA 2008
- ^Вторая конференция GC Asia успешно открылась с участием участников из более чем 20 стран
- ^Спикеры Bio GCA 2008
- ^Games Convention Asia 2010 отменена
Внешние ссылки