Плоский дизайн

редактировать
Минималистский стиль дизайна для пользователя интерфейс и объекты

Плоский дизайн - это минималистский язык дизайна или стиль дизайна, обычно используемый в графических пользовательских интерфейсах ( GUI) (s например, веб-приложения и мобильные приложения ), а также в графических материалах, таких как плакаты, рисунки, руководящие документы и издательская продукция.

Содержание
  • 1 Определение и цель
  • 2 История
  • 3 Критика
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Определение и назначение
Volkswagen эволюция логотипа
Логотип Volkswagen до 1995.svg . <1995Логотип VW 2000.png . 2000Volkswagen logo 2019.svg . 2019

Плоский дизайн - это стиль дизайна интерфейса, в котором подчеркивается минималистичное использование простых элементов, типографики и плоских цветов.

Дизайнеры могут предпочесть плоский дизайн, потому что он позволяет создавать интерфейсы чтобы быть более рациональным и эффективным. Легче быстро передать информацию, оставаясь при этом визуально привлекательной и доступной. Кроме того, это упрощает разработку интерфейса, который реагирует на изменения размера браузера на разных устройствах. Благодаря минимальному количеству элементов дизайна веб-сайты могут загружаться быстрее и легко изменять размер, при этом сохраняя четкость изображения на экранах с высоким разрешением. В качестве дизайнерского подхода его часто противопоставляют скевоморфизму и богатому дизайну, хотя плоский дизайн может использовать скевоморфизм так же, как и реалистично разработанный пользовательский интерфейс.

История

Плоский на дизайн в первую очередь повлияли международный типографский стиль (также известный как швейцарский стиль), текстовый пользовательский интерфейс, модернизм и стили, возникшие из Баухауса.. Международный типографский стиль часто считается наиболее существенным влиянием на плоский дизайн, а его появление и популяризация в 1950-х и 1960-х годах рассматривается как отправная точка плоского дизайна, хотя в течение некоторого времени после этого он не появится в цифровом мире..

В 2002 году Microsoft выпустила Windows Media Center, а в 2006 году - MP3-плеер Zune, оба из которых содержали элементы плоского дизайн. Дизайн Zune был чистым и простым, с акцентом на крупную строчную типографику, логотипы в стиле силуэтов и монохромные цвета шрифтов. Microsoft продолжила этот стиль дизайна с выпуском 2010 года Windows Phone 7, который основан на плоских элементах дизайна, представленных в Zune, формализованных как «язык дизайна Metro ». В дизайне преобладали крупные и яркие формы, сопровождаемые типографикой без засечек из семейства шрифтов Segoe, плоскими изображениями и меню с сетчатым рисунком. Впоследствии Metro был принят во все линейки программного обеспечения Microsoft, включая операционную систему для ПК Windows 8.

Виджеты с графическим интерфейсом, разработанные в стиле Google Material Design

Android начал перенимать тенденции плоского дизайна с 4.0 «Ice Cream Sandwich» в 2011 году; Матиас Дуарте, вице-президент Google по дизайну, считает, что Apple iOS слишком скевоморфна, Windows Phone выглядит как «уборная в аэропорту». вывески », и что оба интерфейса были слишком жестко стандартизированы с ограниченной гибкостью для дизайнеров. Новый интерфейс платформы Holo был разработан так, чтобы казаться более упрощенным, чем предыдущие версии Android, с неоново-синими акцентами, резкими краями и падающими тенями для глубины.

В 2013 году Apple представила iOS 7, который перешел на плоский дизайн пользовательского интерфейса с использованием более ярких цветов, типографики, а также размытых полупрозрачных наложений. В следующем году Mac OS X Yosemite представила пользовательский интерфейс в стиле iOS 7 для операционной системы Apple Mac OS X. Google начал внедрять собственный язык плоского дизайна, известный как «Material Design » для Android (начиная с Android Lollipop ) и других своих платформ, который основан на карточке -подобных листов и использование теней для увеличения глубины и иерархии, а также для плавной анимации и переходов.

В 2017 году Microsoft представила Fluent Design System, нового пользователя плоского дизайна. интерфейс. Этот новый интерфейс отличается от своего предшественника, Metro, за счет использования глубины, интерфейса обратной связи и нового эффекта полупрозрачности, получившего название «Акрил».

Критика

Плоский дизайн подвергался критике за то, что делал пользовательские интерфейсы неинтуитивными и менее удобными. Если сделать все элементы дизайна (меню, кнопки, ссылки и т. Д.) Плоскими, то определить, какую функцию выполняет элемент, может стать труднее, например, определить, является ли элемент кнопкой или индикатором. Исследования показали, что плоский дизайн более популярен среди молодежи, чем пожилых людей. Исследования также показали, что, хотя молодые люди, кажется, быстрее ориентируются в плоском дизайне, у них также есть проблемы с пониманием пользовательского интерфейса. В 2013 году Якоб Нильсен, эксперт в области дизайна пользовательского интерфейса и удобства использования, назвал плоский дизайн «угрозой удобству использования планшета». Нильсен также предложил альтернативу, а именно золотую середину между скевоморфизмом и плоским дизайном. Группа Nielsen провела исследование в 2017 году, которое показало, что использование интерфейсов с плоским дизайном в среднем на 22% медленнее.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 08:13:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте