Echo Night | |
---|---|
Разработчик (и) | Из программного обеспечения |
Издатели | |
Режиссер (и) | Акинори Канеко |
Продюсер (и) | Тошифуми Набешима |
Дизайнер (и) | Сакуми Ватанабэ |
Сценарист (и) | Тошифуми Набешима |
Композитор (ы) | Цукаса Сайто. Кота Хосино |
Серия | Echo Night |
Платформа (-ы) | PlayStation, PlayStation Network |
Выпуск | PlayStation . PlayStation Network |
Жанры | Приключение от первого лица. Хоррор на выживание |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Echo Night (エ コ ー ナ イ ト, Ekō Naito) 1998 год приключенческая видеоигра, разработанная From Software для PlayStation. Она была выпущена в Японии в 1998 году и в Северной Америке в 1999 году. Это первая игра из серии Echo Night, последовавшая за эксклюзивной для Японии Echo Night 2: The Lord of Nightmares в 1999 году. и Echo Night: Beyond в 2004 году.
История вращается вокруг Ричарда Осмонда, главного героя игры, и его путешествия, чтобы выяснить, что случилось с кораблем Орфей, который таинственным образом исчез из моря.. История также раскрывает тайну о двух камнях, содержащих некую сверхъестественную силу.
Игра Echo Night ведется от первого лица. Столкнувшись с призраком, игрок должен включить свет в комнате с помощью выключателя света. Игрок часто переносится в прошлое через пассажиров или определенные предметы. Как только игрок выполнит задание, важное для духа, он исчезнет и уронит «Астральный кусок», который можно использовать для получения другой финальной сцены.
Игра начинается с того, что Ричард в своей квартире получает звонок из отдела полиции якоря по поводу его отца Генри Осмонда. Вызванный в дом своего отца, Ричард обнаруживает дневник своего отца, который приводит его к поезду. В поезде он встречает человека по имени Генри Осмонд, который на самом деле пытается преследовать Уильяма Роквелла, которого, по словам Генри, одерживает Красный камень, прикрепленный к ножу. В поезде происходит дуэль, но Уильям использует свою внучку Креа Роквелл как защиту от Генри. Затем Уильям застрелил Генри, но благодаря Голубому камню, которым обладал Генри, его жизнь была сохранена (пуля попала в Голубой камень из его груди, когда он был застрелен).
Синий Камень был разделен на две части, половину которых Генри отдал внучке Уильяма, Креа. Затем выясняется, что Уильям одержим демоном Красного камня. После этого Ричарда возвращают в дом своего отца, где он обнаруживает в секретной комнате картину корабля Орфей.
Ричард приводится к Орфею и встречает пассажиров, погибших при исчезновении корабля. Ричард спасает души, которых встречает внутри корабля, решая их личные проблемы. По ходу игры Ричард обнаруживает, что Красный камень, которым обладает Уильям, может изменить судьбу одного человека в соответствии с его желанием, убивая людей с помощью ножа, к которому прикреплен Красный камень.
Ричард встречает сына и дочь Уильяма, которые знают историю Красного камня и планируют убить своего отца на корабле, но, к сожалению, их сначала убил отец. Ричард также встречает Крею Роквелл во время путешествия во времени и может получить Голубой камень. В кульминации игры Ричард обнаруживает, что его отец тоже был на корабле и смог убить Уильяма. Но как только Генри овладевает камнем, он заявляет, что все время желал Красный камень. Ричард может уничтожить Красный камень, используя Синий камень. После того, как Красный камень разрушен, Генри приказывает Ричарду покинуть корабль, и вскоре сам корабль исчезает.
В игре есть 4 разных концовки:
Приемная | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы согласно совокупности обзоров веб-сайт GameRankings.
Японский игровой журнал Famitsu дал игре 32 балла из 40.