Connect Four

редактировать
Connect Four
Connect 4 Board и Box.jpg Подключить 4 игровую доску и коробку
Дизайнер (и) Говард Векслер. Нед Стронгин
Издатель (и)Милтон Брэдли / Hasbro
Дата публикации1974; 46 лет назад (1974)
ЖанрыАбстрактная стратегия
Игроки2
Время игры1–10 минут
Возрастной диапазон6+

Connect Four (также известный как Four Up, Plot Four, Find Four, Four in a Row, Four in a Line, Drop Four и Gravitrips в Советском Союзе) - это соединение настольная игра для двух игроков, в которой игроки выберите цвет, а затем по очереди бросайте цветные диски в вертикально подвешенную сетку из семи столбцов и шести рядов. Фишки падают прямо вниз, занимая самое нижнее доступное место в столбце. Цель игры - первым сформировать горизонтальную, вертикальную или диагональную линию из четырех собственных дисков. Connect Four - это решенная игра. Первый игрок всегда может выиграть, сделав правильные ходы.

Впервые игра была продана под торговой маркой Connect Four компанией Милтон Брэдли в феврале 1974 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Математическое решение
  • 3 Варианты правил
    • 3.1 PopOut
    • 3.2 Pop 10
    • 3.3 5-in-a-Row
    • 3.4 Power Up
  • 4 Другие версии
  • 5 Популярная культура
  • 6 См. Также
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Геймплей Connect Four

Цель: соедините четыре свои шашки подряд, не давая вашему противнику сделать то же самое. Но будьте осторожны - ваш противник может подкрасться к вам и выиграть игру!

— Милтон Брэдли, телереклама Connect Four "Pretty Sneaky, Sis", 1977 г.

Пример игрового процесса (справа) показывает первого игрока начать «Соединение четырех», бросив один из желтых дисков в центральную колонку пустого игрового поля. Затем два игрока по очереди сбрасывают по одному из своих дисков в незаполненный столбец, пока второй игрок с красными дисками не наберет диагональ четыре в ряд и не выиграет игру. Если доска заполняется до того, как один из игроков наберет четыре очка подряд, то игра считается ничьей.

Математическое решение

Connect Four - игра для двух игроков с точной информацией для обеих сторон. Этот термин описывает игры, в которых играет по одному игроку, игроки имеют всю информацию о сделанных ходах и обо всех ходах, которые могут иметь место для данного состояния игры. Connect Four также относится к категории состязательных, игр с нулевой суммой, поскольку преимущество игрока - это недостаток противника.

Одним из показателей сложности игры «Соедините четыре» является количество возможных позиций игрового стола. Для классической игры Connect Four, играемой на сетке с 6 и 7 шириной, есть 4 531 985 219 092 позиции для всех игровых полей, заполненных от 0 до 42 фишек.

Игра была впервые решена Джеймсом Доу Алленом (1 октября 1988 г.) и независимо Виктором Аллисом (16 октября 1988 г.). Аллис описывает подход, основанный на знаниях, с девятью стратегиями как решение для Connect Four. Аллен также описывает выигрышные стратегии в своем анализе игры. Во время первоначальных решений для Connect Four анализ грубой силы считался невозможным с учетом сложности игры и компьютерных технологий, доступных в то время.

С тех пор Connect Four была решена методами грубой силы, начиная с работы Джона Тромпа по составлению 8-слойной базы данных (4 февраля 1995 г.). Алгоритмы искусственного интеллекта, способные строго решить Connect Four, - это минимакс или негамакс с оптимизацией, включающей альфа-бета-отсечение, упорядочение перемещений и транспонирование. таблицы. Код для решения Connect Four с помощью этих методов также является основой для целочисленного теста производительности Fhourstones.

Решенный вывод для Connect Four: победа первого игрока. С помощью perfect play первый игрок может добиться победы на 41-м ходу или до него (ply ), начав со среднего столбца. Игра представляет собой теоретическую ничью, когда первый игрок начинает игру в столбцах, примыкающих к центру. Для краев игрового поля, столбцы 1 и 2 слева (или столбцы 7 и 6 справа), точная оценка стоимости хода для первого старта игрока - это проигрыш на 40-м ходу и проигрыш на 42-м ходу соответственно. Другими словами, начиная с четырех внешних столбцов, первый игрок позволяет второму игроку добиться победы.

Варианты правил

Существует множество вариантов Connect Four с разными размерами игрового поля, игровыми элементами и / или правилами игрового процесса. Многие варианты популярны в теории игр и исследованиях искусственного интеллекта, а не в физических игровых досках и игровом процессе, проводимом людьми.

Наиболее часто используемый размер платы Connect Four - 7 столбцов × 6 строк. Варианты размеров включают 5 × 4, 6 × 5, 8 × 7, 9 × 7, 10 × 7, 8 × 8, Infinite Connect-Four и Cylinder-Infinite Connect-Four.

Дорожная версия Milton Bradley

Несколько версий физической игровой доски Hasbro Connect Four позволяют легко убирать игровые элементы снизу по одному. Наряду с традиционным геймплеем, эта функция допускает вариации игры. Некоторые более ранние версии игры также включали специально отмеченные диски и картонные удлинители столбцов для дополнительных вариаций игры.

PopOut

PopOut запускается так же, как и традиционный игровой процесс, с пустой доской и сменой игроков по очереди помещает свои цветные диски в доску. Во время каждого хода игрок может либо добавить другой диск сверху, либо, если у него есть диски своего цвета в нижнем ряду, удалить (или «выскочить») диск своего цвета снизу. Выталкивание диска снизу опускает каждый диск над ним на одну клетку вниз, изменяя их отношения с остальной частью доски и изменяя возможности для соединения. Первый игрок, который соединит четыре своих диска по горизонтали, вертикали или диагонали, побеждает в игре.

Pop 10

Перед началом игры Pop 10 настраивается иначе, чем в традиционной игре. По очереди каждый игрок помещает один из своих цветных дисков в слоты, заполняя только нижний ряд, затем переходя к следующему ряду, пока он не будет заполнен, и так далее, пока не будут заполнены все ряды.

Игровой процесс заключается в том, что игроки по очереди вынимают диск своего цвета через нижнюю часть доски. Если удаленный диск был частью соединения с четырьмя дисками во время его удаления, игрок откладывает его в сторону и немедленно делает следующий ход. Если он не был частью «соединительной четверки», то он должен быть помещен обратно на доску через прорезь вверху в любое открытое пространство в альтернативном столбце (когда это возможно), и ход заканчивается, переключаясь на другого игрока. Игрок, первым отложивший десять дисков своего цвета, побеждает в игре.

5-in-a-Row

Вариант 5-in-a-Row для Connect Four - это игра, в которую играют на сетке 6 высотой и 9 шириной. Hasbro добавляет два дополнительных столбца на доске, уже заполненные фигурами игроков в чередующемся порядке, с левой и правой стороны своего стандартного игрового поля 6 на 7. Игра похожа на оригинальную Connect Four, за исключением того, что теперь игроки должны собрать пять фишек подряд, чтобы выиграть. Обратите внимание, что это все еще 42-слойная игра, поскольку два новых столбца, добавленные в игру, представляют собой двенадцать игровых фишек, которые уже сыграны до начала игры.

Power Up

В этом варианте Connect Four игроки начинают игру с одной или несколькими специально отмеченными игровыми фишками «Power Checkers», которые каждый игрок может выбрать для разыгрывания один раз за игру. Например, при игре фишкой, отмеченной значком наковальни, игрок может сразу вытащить все фигуры под ней, оставив часть наковальни в нижнем ряду игрового поля. Другие отмеченные игровые фишки включают фишку со значком стены, позволяющую игроку сыграть второй подряд без выигрыша ход с немаркированной фишкой; значок «× 2», позволяющий неограниченный второй ход с немаркированной фигурой; и значок бомбы, позволяющий игроку немедленно вытащить фишку противника.

Другие версии

Hasbro также производит различные размеры Giant Connect Four, подходящие для использования на открытом воздухе. Самый большой изготовлен из атмосферостойкого дерева и имеет ширину и высоту 120 см. Connect Four был выпущен для игровой приставки Microvision в 1979 году и был разработан Робертом Хоффбергом. В том же году он был выпущен для компьютера Texas Instruments 99/4.

С распространением мобильных устройств Connect Four снова завоевала популярность как игра, в которую можно быстро играть против другого человека через Интернет соединение.

В 2007 году Милтон Брэдли опубликовал Connect 4 Stackers. Вместо обычной сетки в игре есть доска для размещения цветных дисков. Как и в стандартном Connect 4, цель игры состоит в том, чтобы попытаться собрать в ряд четыре диска определенного цвета.

В 2008 году другой вариант платы Hasbro, опубликованный как физическая игра, - Connect 4x4. В этой игре есть двухслойная вертикальная сетка с цветными дисками для четырех игроков, а также блокирующие диски. Цель игры также состоит в том, чтобы получить 4 подряд диска определенного цвета.

A SpongeBob SquarePants версия игры была выпущена в 2009 году к 10-летию шоу. Правила такие же, как и в обычной версии, только на фишках изображены лица Губки Боба и Патрика. Он был переиздан в 2014 году, но Патрика заменили Планктоном.

В 2013 году Bay Tek Games создала аркадную игру Connect 4 по лицензии Hasbro. Существуют версии Standard и Deluxe. Два игрока перемещают и опускают шашки с помощью кнопок. Если играет только один игрок, он играет против компьютера. И игрок, который выигрывает, и игрок, который проигрывает, получают билеты. Победивший игрок получает возможность сыграть в бонусный раунд, в котором движется шашка, и игроку нужно нажать кнопку в нужное время, чтобы получить джекпот билета.

В 2015 году Winning Moves опубликовал Connect 4 Twist Turn. В этом варианте игры вместо плоской игровой сетки используется игровая башня. Башня имеет 5 колец, которые крутятся независимо друг от друга. Геймплей похож на стандартный Connect 4, где игроки пытаются собрать 4 диска в ряд своих цветов. Однако с помощью Twist Turn игроки могут крутить кольцо после того, как сыграли фишку. Это добавляет тонкий уровень стратегии в игровой процесс.

В 2018 году Bay Tek Games выпустила вторую аркадную игру Connect 4 - Connect 4 Hoops. Игроки бросают баскетбольные мячи в баскетбольные кольца, и они отображаются на видеоэкране в виде шашек. В игру могут играть 2 игрока или 1 игрок против компьютера. И игрок, который выигрывает, и игрок, который проигрывает, получают билеты.

В 2018 году Hasbro выпустила Connect 4 Shots. В этой версии игроки должны отбрасывать цветные шары в сетку, пока один игрок не соберет четыре мяча подряд.

Популярная культура
См. Также
Ссылки
  1. ^«Город Колледж История игрушек ". CUNY Matters. Городской университет Нью-Йорка. Зима 2001 года.
  2. ^"Некролог: Нед Стронгин". Нью-Йорк Таймс. 18 апреля 2011 г.
  3. ^«Соедините четыре». Ведомство США по патентам и товарным знакам.
  4. ^"Connect Four -" Pretty Sneaky, Sis... "(коммерческий, 1981)". YouTube. Проверено 18 декабря 2016 г.
  5. ^Количество допустимых положений 7 X 6 Connect-Четыре после n слоев, Интернет-энциклопедия целочисленных последовательностей
  6. ^ «Площадка для игры John's Connect Four». Домашние страницы. 25 мая 2010 г.
  7. ^ Аллис, Виктор, Подход Connect-Four, основанный на знаниях, Vrije Universiteit, октябрь 1988 г.
  8. ^ Аллен, Джеймс Д., Экспертная игра в Connect- Четыре, 1990
  9. ^Аллен, Джеймс Д. (2010). Полная книга Connect 4: история, стратегия, головоломки. Издательство "Стерлинг". ISBN 1402756216.
  10. ^Тромп, Джон, Набор данных Connect-4, 4 февраля 1995 г.
  11. ^Тромп, Джон, Тест Fhourstones, 1992
  12. ^ asun.net, Решение «Четыре в ряд», 30 августа 2013 г.
  13. ^Ямагути, Й.; К. Ямагути; Т. Танака; Т. Канеко (2012). «Бесконечное соединение-четыре решено: ничья». Достижения в компьютерных играх, ACG 2011. LNCS 7168: 208–219.
  14. ^Yamaguchi, Y.; К. Ямагути; Т. Танака (2013). «Цилиндр-бесконечное соединение-четыре, за исключением ширины 2, 6 и 11 решено: нарисовано». 8-я Международная конференция по компьютерам и играм (CG2013).
  15. ^«C4 Classic Grid» (PDF). Hasbro Inc. 2012.
  16. ^«Соединение 4» (PDF). Hasbro Inc., 2009.
  17. ^«Соединить 4 укладчика» (PDF). Hasbro Inc., 2006.
  18. ^«Connect 4x4» (PDF). Hasbro Inc., 2008.
  19. ^Тэйр, Дэвид (22 мая 2009 г.). "HIGNFY Гостевое интервью: Стюарт Макони". Комедийный блог. BBC.
  20. ^«Nintendo делится удобной инфографикой обо всех 51 всемирной классической клубной игре». Nintendo Life. Дата обращения 21 июля 2020.
Внешние ссылки
Викиучебники содержат больше информации по теме: Connect Four
Последняя правка сделана 2021-05-15 09:42:08
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте