The Trap Door | |
---|---|
Разработчик (и) | Дон Пристли |
Издатель (и) | Piranha Games |
Платформа (ы) | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Выпуск | 1986 |
Жанр (ы) | Экшн-приключение |
Режим (ы) | Одиночная игра |
The Trap Door - это видеоигра, опубликованная для ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64 в 1986 году от Piranha Games. Он был написан Доном Пристли и основан на британском детском телешоу с тем же названием. Музыка была написана Дэвидом Данном.
В Trap Door игрок берет под свой контроль Берка, который должен выполнять задания для "The Thing Upstairs", невидимой сущности, которая живет на верхних этажах замка, где работает Берк.. Чтобы помочь ему выполнить свою задачу, Берк должен использовать множество объектов, лежащих вокруг его части замка, а также существ, которые появляются из люка. Берку помогает Бони, говорящий череп, который дает подсказки, когда его поднимают. Ему также несколько мешает Друтт, питомец Берка, который любит есть червей.
Геймплей в основном основан на решении головоломок, использовании и манипулировании множеством объектов, разбросанных по покоям Берка. Берку также понадобится помощь некоторых странных существ, которые прячутся в пещерах под люком, и эти существа часто могут быть как помехой, так и помощью (а также совершенно опасными). После того, как Берк закончил пользоваться «помощью» существа, он также должен найти способ убедиться, что оно вернется в люк.
В игре есть два разных уровня навыков: «Ученик Берк» и «Супер Берк». Разница в том, что режим «Super Berk» включает летающих призраков, которые появляются через определенное время после объявления каждой задачи. Призраки мешают продвижению игрока, нападая на Берка, отправляя его вращаться в другую комнату, если ему не удается их избежать. Игра может быть завершена только в режиме «Супер Берк».
Приемная | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Игра заняла второе место в категории «Лучшая оригинальная игра года» на Награды «Золотой джойстик».
За «Дверью-ловушкой» в 1987 г. последовал сиквел «Через дверь-ловушку», также написанный Пристли и опубликованный Пираньей. Это продолжение представляет собой многоуровневую платформенную игру, в которой игрок может переключаться между управлением Берком и Друттом.