Педро | |
---|---|
Разработчик (и) | Creative Technology Group Ltd (Фрэнк Джонсон), Стив Кейн |
Издатель (и) | Imagine Software |
Платформа (ы) | ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32/64 |
Выпуск | 1984 |
Жанры | Экшен |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Педро - компьютерная игра, разработанная Фрэнком Джонсоном, Эйданом Райсвингом, Брайсом Дюшармом, Эндрю Импсоном, Брайаном Карпентером и Стивом Кейном для ZX Spectrum и выпущенная Imagine Software в 1984 году. В игре используется наклонная проекция, чтобы создать впечатление трехмерной графики.
Игрок управляет одноименным Педро, мексиканским садовником, и цель игры - защитить растения Педро от различных животных, таких как муравьи и крысы, которые пытаются съесть их. Для этого Педро должен попытаться заблокировать входы в свой сад кирпичами, топнуть всех животных, которые войдут внутрь, и посадить семена, чтобы заменить любые съеденные растения. Вдобавок к этому в сад то и дело врывается бродяга и пытается украсть семена Педро. Игра заканчивается, когда не остается растений. Очки начисляются путем штамповки животных, и бонус зарабатывается в конце каждого уровня в зависимости от количества оставшихся растений.
Педро получил смешанные отзывы из британских игровых журналов ZX Spectrum. В то время как Sinclair User дал игре 7/10, а Crash оценил ее на 62%, все три рецензента Your Spectrum дали игре 4 балла. / 10. Все три журнала высоко оценили музыку игры.
.