Педро (видеоигра)

редактировать
Педро
Pedro Cover.jpg
Разработчик (и) Creative Technology Group Ltd (Фрэнк Джонсон), Стив Кейн
Издатель (и) Imagine Software
Платформа (ы) ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Acorn Electron, Dragon 32/64
Выпуск1984
Жанры Экшен
Режим (ы)Одиночная игра

Педро - компьютерная игра, разработанная Фрэнком Джонсоном, Эйданом Райсвингом, Брайсом Дюшармом, Эндрю Импсоном, Брайаном Карпентером и Стивом Кейном для ZX Spectrum и выпущенная Imagine Software в 1984 году. В игре используется наклонная проекция, чтобы создать впечатление трехмерной графики.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

Игрок управляет одноименным Педро, мексиканским садовником, и цель игры - защитить растения Педро от различных животных, таких как муравьи и крысы, которые пытаются съесть их. Для этого Педро должен попытаться заблокировать входы в свой сад кирпичами, топнуть всех животных, которые войдут внутрь, и посадить семена, чтобы заменить любые съеденные растения. Вдобавок к этому в сад то и дело врывается бродяга и пытается украсть семена Педро. Игра заканчивается, когда не остается растений. Очки начисляются путем штамповки животных, и бонус зарабатывается в конце каждого уровня в зависимости от количества оставшихся растений.

Прием

Педро получил смешанные отзывы из британских игровых журналов ZX Spectrum. В то время как Sinclair User дал игре 7/10, а Crash оценил ее на 62%, все три рецензента Your Spectrum дали игре 4 балла. / 10. Все три журнала высоко оценили музыку игры.

Ссылки
Внешние ссылки
  • Педро на SpectrumComputing.co.uk
  • Педро на Lemon 64

.

Последняя правка сделана 2021-06-01 07:19:44
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте