Список символов Xanth

редактировать

Ниже приведен список символов в серии Xanth по Пирс Энтони.

Содержание
  • 1 Основные персонажи
    • 1.1 Маги
      • 1.1.1 Эол
      • 1.1.2 Арнольд
      • 1.1.3 Бинк
      • 1.1.4 Рассвет
      • 1.1.5 Дольф
      • 1.1.6 Дор
      • 1.1.7 Ева
      • 1.1.8 Серый
      • 1.1.9 Гранди Голем
      • 1.1.10 Ида
      • 1.1.11 Илен
      • 1.1.12 Айрин
      • 1.1.13 Айрис
      • 1.1.14 Айви
      • 1.1.15 Каденс
      • 1.1.16 Мелодия, гармония и ритм
      • 1.1.17 Мерфи
      • 1.1.18 Патси
      • 1.1.19 Рагна Рок
      • 1.1.20 Ремпель
      • 1.1.21 Морская ведьма
      • 1.1.22 Шерлок
      • 1.1.23 Сюрприз
      • 1.1.24 Таллихо
      • 1.1. 25 Тапис
      • 1.1.26 Вадне
    • 1.2 Короли Ксанфа
      • 1.2.1 Мерлин
      • 1.2.2 Ругна
      • 1.2.3 Рана
      • 1.2.4 Рейтас
      • 1.2.5 Руна
      • 1.2.6 Джонатан
      • 1.2.7 Вихрь
      • 1.2.8 Нейтрон
      • 1.2.9 Неро
      • 1.2.10 Громден
      • 1.2.11 Инь-Ян
      • 1.2. 12 Муэрте А. Фид
      • 1.2.13 Куан
      • 1.2.14 Элона
      • 1.2.15 Уоррен
      • 1.2. 16 Эбнез
      • 1.2.17 Хамфри
      • 1.2.18 Эолус
      • 1.2.19 Трент
  • 2 второстепенных персонажа
    • 2.1 Демон Борегар
    • 2.2 Мозговой коралл
    • 2.3 Хлор
    • 2,4 Демон Икс (A / N)
    • 2,5 Фракто
    • 2,6 Дракон разрыва
    • 2,7 Хэппи Боттом
    • 2,8 Дженни Эльф и Сэмми Кэт
    • 2,9 Джастин Три
    • 2,10 Окра Огресс
    • 2.11 Sim
    • 2.12 Simurgh
    • 2.13 Snortimer
    • 2.14 Volney Vole
    • 2.15 Fray Cloud
  • 3 Ссылки
    • 3.1 Цитаты
    • 3.2 Источники
Основные персонажи

Маги

Маги из Ксанф - это подмножество вымышленных персонажей из серии «Ксанф» из романов в жанре фэнтези. автор Пирс Энтони (род. 1934 г.). Маги обычно люди. Они обладают мощными магическими способностями, и поэтому являются единственными людьми, которые могут взять на себя роль Короля Человеческого Ксанфа. Женщин-магов можно называть волшебницами, но они не могут стать королем. В этой статье описаны Маги Ксанфа, перечисленные в алфавитном порядке.

Эол

Эол был доставлен в 949 году. Он стал восемнадцатым королем человеческого Ксанфа в 971 году, сменив Хамфри. Его талант был управлять погодой. Когда он умер в 1042 году, его наследовал Трент.

Арнольд

Арнольд, редкий кентавр маг, представлен в Centaur Aisle. Первоначально его талант описывается как способность создавать магический поток вокруг своего тела, когда он находится в Мундании. Когда Арнольду исполняется девяносто, его магия раскрывается, и его товарищи-кентавры изгоняют его с острова Кентавров. Однако люди хорошо уважают Арнольда, потому что его магические способности позволили спасти короля Трента и королеву Ирис из мунданской тюрьмы. Он исполнял обязанности короля во время правления Трента.

В Night Mare, когда Арнольду девяносто восемь, он на короткое время стал королем кентавров. Во время своего правления он заявляет, что колдуньи - просто женщины-волшебницы, и поэтому имеют право служить королями Ксанфа. В Golem in the Gears Арнольд показывает, что когда он носит обратное дерево, он может создать в Ксанфе проход немагии. Истинная природа таланта Арнольда раскрывается в Смородиновых событиях.

Бинк

Бинк - волшебник магической неуязвимости и главный герой в первых двух романах серии «Ксанф»., Заклинание для Хамелеона и Источник магии. Он сын Роланда из Высшего совета и Бьянки. Он служит протемным королем во время правления Трента.

Бинк изгнан за то, что не обладает магическим талантом, хотя на самом деле он обладает магическими способностями. Магия Бинка не хочет быть известной, потому что, если бы это было так, магия немагических средств нанесла бы вред Бинку и его семье, а магия была косвенно ответственна. Следовательно, чтобы скрыть себя, магия Бинка работает незаметно, по кажущемуся совпадению, и очень немногие люди знают об этом. Например, он заставляет невидимого гиганта пройти так же, как Бинк должен был раскрыть свою магию, находясь под заклинанием правды. Более того, магия Бинка защищает его, заставляя казаться необычайно удачливым человеком.

Рассвет

Магические способности Рассвет позволяют ей знать все о живых существах. Она дочь Дольфа и Электры. Она и ее близнец, Ева, появляются в Faun Games. В «Хорошо закаленная ключица » она выходит замуж за Выбери Кость. Ее дети с ним - человеческий мальчик по имени Питон и девочка-скелет по имени Дейта.

Дольф

Дольф - Волшебник Метаморфозы. У него есть сила трансформироваться и превращаться во что угодно. Его родители Дор и Ирен. Дольф был помолвлен с Нада Нага, но решил жениться на Электре. Его дочери-близнецы-волшебницы - Дон и Ева. Он является главным героем в Heaven Cent и Isle of View.

Дор

Маг Дор - сын Бинка и Хамелеона <161.>. Он служил королем в период правления Трента. Дор может заставить говорить неодушевленные предметы, такие как камни, облака, воду и кости. Он женат на Ирэн. Аист подарил им двоих детей, принцессу Айви и принца Дольфа, и у них есть третий ребенок с магическими способностями, принцесса Ида. Дор появляется в Castle Roogna, Centaur Aisle, Ogre, Ogre и Night Mare.

Eve

Благодаря своей магии Ева знает все о неодушевленном. Она дочь Дольфа и Электры. Она и ее сестра-близнец, Дон, появляются в Faun Games и в Jumper Cable, где они дерутся из-за мальчика.

Грей

Грей - «Маг обнуления магии». Это означает, что он может аннулировать магию рядом с собой, а затем восстановить ее сильнее, чем раньше. Он сын Мага Мерфи и Нео-чародейки Вадн. Он женился на колдунье Айви, которая спасла его от Мундании в Человеке из Мундании. Он отец тройки Волшебниц, Мелодия, Гармония и Ритм. На Птеро, луне Иды, когда Грей становится старше, он известен как королевский супруг, потому что его жена Айви - будущий король Ксанфа. Капитан звездного корабля Ксанфа, Бета, во время путешествия мечты, чтобы спасти экспедицию кентавров Альфа от демоницы Ксорнакс.

Гранди Голем

Гранди был саркастичным големом размером с куклу, сделанным из веревки и глины. Ему была дана способность говорить с любым живым существом. Он понимает все языки от человеческого до растений. Его создал фокусник Хамфри. В конце концов он превращается в настоящего мужчину X (A / N), но остается того же роста.

Ида

Ида - Волшебница Идеи: в определенных пределах любая представленная ей идея может стать реальностью. Ида должна сначала поверить в то, что идея возникнет, и идея должна прийти к ней от кого-то, кто не осознает ее магические способности. Ида - сестра-близнец принцессы Айви, хотя это могло быть результатом ее собственного таланта. В Узел Гнейс Ида выходит замуж за принца Илариона. Маленькая луна, называемая Птеро, вращается над ней, удерживая каждого человека в Ксанфе, который когда-либо был или может быть. У Иды на Птеро есть еще одна луна (Пирамида), жители которой используют бартерную систему, в результате которой дающие увеличиваются в размерах, а принимающие теряют размер. У этой Иды есть Торус, у Иды есть Конус, у Иды есть Гантель и так далее. Это продолжается до бесконечности, и каждая луна имеет разные формы, жителей и правила. Таким образом, Ида - хранительница всех мыслимых и немыслимых идей. Цепочка лун простирается до Мундании и возвращается к самой Иде. В более поздних книгах серии «Ксанф» очень хочется посетить Иду.

Илин

Илин - волшебница, воплощающая иллюзии в реальность. Например, она способна воплотить в реальность иллюзию зрелости. Илин - дочь Ирис и Трента (после их омоложения).

Ирэн

Прекрасная зеленоволосая Ирэн - волшебница растений. Она смогла создать массивную древесную оборону вокруг замка Ругна. Когда она была королем Ксанфа, Арнольд Кентавр объявил ее магические способности «уровнем мага». Ирэн - дочь Трента и Ирис. Ее муж - Дор, а дети, воспитанные под ее строгим взором, - Айви, Ида и Дольф. Ирэн сменила свою мать, Ирис, как король Ксанфа. Ирен была главной героиней в Проход кентавра и Дракон на пьедестале. Она служила королем в период правления Трента.

Ирис

Ирис - волшебница иллюзий. Она может создавать иллюзии во всех пяти органах чувств, включая иллюзии тишины и невидимости, и удерживать их на месте с минимальными усилиями. Ее иллюзия может существовать на небольшом расстоянии в немагическое царство. Ирис обладает хитрым и острым умом. Она королева Ксанфа благодаря браку с Трентом. Она также первая современная женщина-король Ксанфа. Ирис - мать Ирен. Она является главным героем в Заклинание для Хамелеона и Ночная Кобыла. Позже в серии, она делает обновленный вид в Geis of the Gargoyle.

Ivy

Ivy - the Sorceress of Enhancement. Она может улучшать людей и предметы; например, за счет улучшения их выносливости и прицеливания. Айви способна улучшать любое качество, которое она желает, или даже создавать вещи так, как она их неосознанно воспринимает; например, когда она впервые встретила сына Хампри Хьюго, который был описан как умственно медлительный и обладающий талантом вызывать гнилые фрукты, она усилила его качества, пока он был в ее присутствии, сделав его более умным и дав ему способность вызывать спелые фрукты. Все потому, что она считала его умным. Айви - дочь Дора и Ирэн. У нее светлые волосы с зеленоватым оттенком (от ее матери). Сестра-близнец Айви - Ида. Айви замужем за Волшебником Греем. Их дети - тройняшки, Волшебницы Мелодия, Гармония и Ритм. Айви - главный герой в фильмах Дракон на пьедестале, Crewel Lye: A Caustic Yarn и Человек из Мундании.

Каденс

Каденс - волшебница Мировоззрения, который может заставить все двигаться в такт, в общий ритм. Ее мать - принцесса Ритм, а отец - Сайрус, первый киборг в Ксанфе.

Мелодия, Гармония и Ритм

Тройные Волшебницы - дети Айви и Грея. У Мелоди светлые волосы с оттенком зеленых и голубых глаз, как у ее матери, у Хармони карие глаза и волосы, как у ее отца, а у Ритм рыжие волосы и зеленые глаза, как у ее кузины Дон. Их магические способности позволяют им создавать или задействовать все, что они видят во время воспроизведения музыки. Если двое из трех играют вместе, сила возводится в квадрат, а если играют все трое, - в куб. Мелоди мычит, Гармония играет на губной гармошке, а Ритм бьет в барабан.

Мерфи

Мерфи - волшебник, который все делает не так. Он безуспешно боролся за монархию и был на время изгнан, а затем вернулся в Ксанф с обещанием верности. У Мерфи есть сын Грей от Волшебницы Вадн. Впервые Мерфи появился в Castle Roogna. Он служил королем в течение правления Дора.

Патси

Пакси - маг, создающий заколдованные пути, которые могут предотвратить проход любого существа. Он появляется в Cube Route.

Ragna Roc

Ragna Roc - могущественная птица-волшебник. Он может сделать иллюзию реальной или сделать реальность иллюзией, но он не может повторить такую ​​трансформацию: то есть он не может обратить вспять «реальность» того, что он уже обратил вспять.

Ремпел

Ремпель - кентавр-маг, чей талант - знать таланты других. Он представлен в Зоне раздора.

Морская Ведьма

Морская Ведьма - Колдунья Бессмертия и член первой человеческой колонии Ксанф. После ее смерти Морская Ведьма заселяет и обладает другим мужским или женским телом. Персонаж представлен в Голем в Gears, а дальнейшие пояснения даются в Вопрос-квест и The Dastard.

Шерлок

Шерлок - волшебник обращения, который может изменить природу или характеристики любого человека или объекта. Его жена - Клио, а приемный ребенок - Сириана. Шерлок представлен в Demons Don't Dream в компании своего друга Dug Mundane и возвращается в Currant Events, где он обнаруживает свои магические способности.

Сюрприз

Сюрприз была Волшебницей Талантов, которая может использовать любую магическую способность, но только один раз. Однако, используя свое воображение, она способна бесконечно воспроизводить любой эффект. Ее родителями были Гранди Голем и Рапунцель. Это был сюрприз для ее родителей, потому что аист родил ее, когда ей было пять лет. Она была центральной фигурой в Geis of the Gargoyle и Stork Naked. У нее есть дочь от Умлаута. В The Dastard обнаруживается, что она может повторно использовать таланты, которые использовала раньше, после того, как прошло много времени, но Dastard «не сделал этого» открытием.

Таллихо

Таллихо - волшебник талантов, который создает и наделяет магические способности новорожденным младенцам. Он живет в тыкве. Его предшественник был Магом Талантов, который наделил всех потомков изначальных Извергов Проклятия талантом проклятия. Персонаж представлен в Up In A Heaval.

Tapis

Tapis была волшебницей гобелена. Она создала заколдованные гобелены, в том числе один украшающий Замок Ругна. Тапис была женой Мерлина и матерью Джонатана и Таплина и взяла с собой Электру.

Вадне

Вадне - волшебница топологии : она может изменять форму объекта, не изменяя его размер, массу или внутренние свойства. Она вышла замуж за Мерфи, и у них родился сын Грей. Дор определил ее способность быть уровня Мага.

Короли Ксанфа

Короли Ксанфа - это люди, обладающие магическим талантом, достаточно сильным для того, чтобы их можно было классифицировать как волшебников, что является предпосылкой для этой роли. Этот список составлен из королей Ксанфа в порядке их правления. Это не включает магов, которые служили королем-протем (Бинк, Дор, Ирэн) во время правления короля Трента, если они ранее не служили формально.

Мерлин

Мерлин, первый Король Ксанфа и Маг знания, правил с 204 года. Он женился на Таписе; их дети - Джонатан и Таплин.

Ругна

Ругна, второй король Ксанфа, правил с 228 по 286. Ругна способен «адаптировать» магию живых существ, превращая ее в похожую, но отличную от нее форму магии.. Он построил замок, названный в его честь и ставший домом монархии Ксанфа в Заклинании для Хамелеона. Ругна женат на Таплине, дочери Мерлина.

Рана

Рана, Волшебница Творения, была третьим королем и первой женщиной-королем Ксанфа. Она правила с 286 по 325 год. Она является матерью Руны.

Рейтаса

Рейтаса, волшебника решения проблем, четвертого короля Ксанфа, правившего с 325 по 350 год. Несмотря на свой титул, он создал проблемы.

Руна

Руна, Волшебник Вызывания, был пятым Королем Ксанфа. Он правил с 350 по 378 год. Матерью Руны была Рана.

Джонатан

Джонатан, шестой король Ксанфа, маг зомби или повелитель зомби, правил с 378 по 478 год. оживить мертвых Ксанфа. Сам он когда-то был зомби. Джонатан - сын короля Мерлина и волшебницы Тапис. Он женат на Милли Призрак; у них есть дети-близнецы, Хиатус и Лакуна. Он появляется в Castle Roogna, Night Mare и Centaur Aisle. Он дважды был королем Трента.

Вихрь

Вихрь, маг призыва демонов, стал седьмым королем Ксанфа в 478 году.

Нейтрон

Нейтрон, волшебник, приносящий картины к Жизни был восьмым королем Ксанфа.

Неро

Нерон, маг, оживляющий големов, был девятым королем Ксанфа.

Громден

Громден, десятый король Ксанфа, способен предугадывать историю любого объекта, которого он касается. Его правление началось в 623 году. Когда он был женат на демоне проклятия, у него была дочь, Треноди, от демоницы.

Инь-Ян

Инь-Ян, одиннадцатый король Ксанфа, может создавать вызываемые заклинания. Инь - это его доброе Я, которое создает заклинания хорошего мировоззрения, а Ян - его злое Я, которое создает заклинания зла. Его первой женой была Треноди. После ее смерти Инь-Ян снова вышла замуж и родила сына Лорда Блисса.

Муэрте А. Фид

Фид, чей талант был алхимиком, был двенадцатым королем Ксанфа. Согласно Question Quest, он, самое большее, наполовину человек.

Куан

Куан, маг травничества, был тринадцатым королем Ксанфа. Его дядей был Муэрте А. Фид.

Элона

Элона, Волшебница Долголетия, была четырнадцатым королем и второй женщиной-королем Ксанфа. Ее правление началось в 797 году.

Уоррен

Уоррен, пятнадцатый король Ксанфа, был призраком, который мог создавать призраков. После сорока трех лет пребывания у власти он был изгнан людьми Ксанфа.

Эбнез

Эбнез стал шестнадцатым королем Ксанфа в 909 году. Он способен адаптировать магические неодушевленные предметы. Эбнез женился на Мнеме, а их дочери - Музы. Он приспособил камень, чтобы создать непроницаемое магическое поле вокруг Ксанфа, которое было удалено по приказу короля Трента.

Хамфри

Хамфри, семнадцатый король Ксанфа, является Магом информации, также известным как Добрый Волшебник Хамфри. Это пожилой, иссохший, гномский человек, имеющий пять с половиной жен. Хамфри очень любопытен и обладает хорошей памятью. Говорят, что он обладает всеми знаниями, но на самом деле его магический талант заключается в способности находить ответы на все вопросы. В Heaven Cent подразумевается, что магический талант Хамфри может заключаться не более чем в поиске другой магии, которая может быть ему полезна. Его история становления мастером информации рассказывается в «В поисках вопросов». Хамфри считает, что его магические способности не таковы, как у мага, и поэтому он учится на магию в Университете демонов, чтобы подтвердить свой титул мага.

Хамфри был протемным королем во время правления Трента. Он живет в Замке Доброго Волшебника, бывшем Замке Зомби. Это очаровательное место, обеспечивающее легкий доступ Хамфри, но любой посетитель должен столкнуться с тремя поставленными им проблемами. Посетители должны доказать свою способность обращаться к Хамфри со своими вопросами.

Хамфри - главный герой Question Quest и играет важную роль во всех книгах серии. Он признает персонажей не-ксанфских книг Пирса Энтони, таких как На коне бледном.

Эол

Эол, восемнадцатый король Ксанфа, известен как Волшебник Штормов. Его предшественником был Добрый Волшебник Хамфри, который открыл свои способности, когда ему было шесть лет. Эол стал королем Ксанфа в двадцать два года и правил до своей смерти в девяносто трех лет в Заклинании для Хамелеона. Через четыре года своего правления Эол издал указ, согласно которому любой, кто родился без магического таланта, будет изгнан из Ксанфа. В последние годы жизни Эол впал в дряхлость, чего он никогда не признавал.

В Question Quest Добрый волшебник Хамфри имеет воспоминания, в которых подробно рассказывается, как Хамфри нашел Эола, как Эол стал королем и как он издал свой указ.

Позже в серии, в Xone of Contention, Волшебник Грей и Робота, голем, возвращаются во времени к событиям «Заклинания для Хамелеона». Они встречают Эола и узнают, что он не тот дурак, каким кажется: Эол хранит свою душу в душевной ячейке, созданной много веков назад Волшебником Инь / Ян. Клетка предотвращает старение и смерть человека, душа которого находится внутри. Однако клетка не может отменить старение, которое произошло до того, как была сохранена душа человека. Магия Эола находится в его душе, которую он удаляет из клетки только тогда, когда ему нужно ее использовать. Эол утверждает, что ему не нужна его душа изо дня в день, и что он симулирует дряхлость, чтобы избежать мирских задач, но Грей понимает, что бессовестное поведение Эола является результатом его бездушия. Попытки Эола предотвратить смерть терпят неудачу, и он терпит поражение вскоре после ухода Грея и Роботы. Его сменил Маг Трент.

Трент

Маг Трент был главным персонажем в серии Ксанф с самого начала. Он девятнадцатый король Ксанфа и женат на волшебнице Ирис.

Сила Трента позволяет ему превращать любое живое существо в любое другое живое существо. Какую бы форму он ни принимал, она становится «естественной» формой. Любое потомство, родившееся или рожденное в форме, будет в этой форме.

В детстве Трента обучал Добрый Волшебник Хамфри. После попытки занять трон он был сослан в Мунданию на 20 лет, затем вернулся в Ксанф и был коронован после смерти Короля Бури. Позже он ушел на пенсию и переехал в Северную деревню с чародейкой Ирис.

Маг трансформации, король Трент, раньше назывался Злым магом за попытку захватить трон до заклинания для Хамелеона. За это преступление он был сослан в Мунданию. Там он женился, и у них с женой родился сын, но он потерял их обоих из-за болезни. Позже ему случайно помогли вернуться в Ксанф Волшебник Бинк и Хамелеон. После смерти Короля Бури Трент стал королем при условии, что он женится на волшебнице Ирис. Он сделал это, но только для удобства; Ему потребовалось более двадцати лет, чтобы оправиться от потери первой жены и сына. Однако со временем Трент полюбил Ирис. Он ушел с поста короля в 6-м романе Ксанфа, Ночная Кобыла, после чего сын Бинка, Волшебник Дор, стал новым королем Ксанфа, а дочь Трента - волшебница Ирен - его жена.

Трент сейчас живет на тихой пенсии в Северной деревне. Он сыграл важную роль во всех первых шести книгах Ксанфа, но был показан в качестве главного героя в A Spell for Chameleon и Centaur Aisle. Позже в сериале он обновляется в «Гарпии Тимьян». Он остается одним из немногих, кто признает необычайный талант Бинка.

Второстепенные персонажи

Демон Борегар

Высокоинтеллектуальный демон Ксанфа, который пишет докторскую диссертацию о превосходстве демонов над другими формами жизни под названием «Ошибки другой разумной жизни в Ксанфе». Он выплатил долг Доброму волшебнику Хамфри, понесенный тем, что искал у него информацию о других формах жизни, отбыв срок в маленьком пузырьке, отвечая на вопросы людей. После выплаты долга он остался во флаконе, чтобы получить дополнительную информацию. Борегар встретил Доброго Волшебника Хамфри в школе демонов, где они стали друзьями и приветствовали друг друга оскорблениями. В книге Air Apparent раскрывается, что он работает гидом в аду и влюбился в Анжелу Ангел, когда их пальцы ног случайно коснулись пружины любви, когда они спорили друг с другом. Позже Анджела возвращается в Узел Гнейс, пытаясь найти вещество, чтобы она и Борегар могли быть вместе в Ксанфе.

Мозговой коралл

Форма коралла, находящаяся в стазисе в консервирующих жидкостях на земле Ксанф. Его целью было предотвратить пробуждение Демона X (A / N), но это не удалось. Многие люди содержатся или содержались в его консервирующих жидкостях для возможного высвобождения, включая (Нео-) Волшебницу Вадн, Мага Мерфи и Гарольда Гарпии. Мозговой Коралл был главным героем книги Источник магии.

Хлор

Жена Демона X (A / N) и мать Нимбуса. Она живет в Безымянном замке. Ее талант - создавать яд из воды (больше похоже на хлор, которым очищают вещи). До встречи с Демоном Икс (A / N) она была простой, подлой и глупой. Она хотела быть умной, милой и красивой, и Нимби (Демон X (A / N) замаскированный) изменил ее. У нее осталась только одна слеза в глазах, по полслезы в каждом, и, если бы она пролила эту последнюю слезу, она ослепла бы. В конце концов, она прослезилась, когда ее ужасные родители подожгли Нимби. У Нимби и Хлорин есть сын по имени Нимбус. У нее есть сестра-близнец по имени Фтор, которая, к сожалению, такая же подлая и противная, как и Хлор.

Демон X (A / N)

Демон, чье расширенное присутствие создало магию Ксанфа. Он постоянно сражается с Землей, Юпитером, Нептуном и другими демонами, которые представляют планеты в астральной игре за признание. Земля в настоящее время наиболее известна, и Ксанф умирает последним, потому что, похоже, никто в это не верит. X (A / N) впервые появляется во второй книге, Источник магии, и является звездой 20-й книги Ксанфа, Йон Ил Ветер (как Нимби, ужасно уродливый дракон с головой осла) и 23-й, Зон раздора. В настоящее время ему нравится жить в плавучем замке со своей супругой Хлором и сыном Нимбусом. Он также был известен тем, что путешествовал в образе Нимби.

Фракто

Также называемое Кумуло-Фракто-Нимбус, это облако демонов бродит по земле Ксанфа, взрывая штормы, чтобы причинить вред. Позже он приручил Хэппи Боттом в Области Воздуха, и у него родилась дочь Фрай Клауд (Fra cto и Happ y Bottom). Он был представлен в Centaur Aisle и появился во многих последующих книгах.

Дракон Бездны

Дракон Бездны или Стэнли Пароход - это дракон, который живет в Бездне, которая бежит ширина Xanth. Поскольку на Разрыв Пропасти было наложено заклинание забывания Дором в Замке Ругна, никто не мог его вспомнить и, следовательно, не мог вспомнить дракона, что делало любого, кто вошел в Пропасть, легкой добычей. В Дракон на пьедестале он умер у фонтана молодости, после чего с ним подружилась трехлетняя принцесса Айви. Айви переименовала его в Stanley Steamer, потому что Gap Dragon может дышать только паром, но не огнем. После аварии с Джорданом-варваром Стэнли отправили подальше. Позже он был найден Джорданом Варваром, Треноди, Гранди Големом, Рапунцель и Снортимером в убежище на озере Фавн и Нимфа. Gap Dragon до сих пор защищает Gap Chasm от злоумышленников, ловит добычу и всегда является верным другом принцессы Айви. Он женат на Стелле / Стейси Стеймер (принцесса Айви назвала ее Стейси, но в лексиконе Ксанфа это записано как Стелла). Они попеременно охраняют Пропасть и наблюдают за своим сыном Стивеном.

Happy Bottom

Ранее называвшаяся Tropical Storm Gladys, Happy Bottom была перенесена в Ксанф из Мундании, когда Демон X (A / N) th вошел в землю Ксанфа, взбудораживая магическую пыль и вызывая безумие. Позже ее приручил Фракто. Их дочь - Фрай Клауд.

Дженни Эльф и Сэмми Кэт

Дженни названа в честь поклонницы сериала «Ксанф», которая переписывалась с Пирсом Энтони после тяжелой автомобильной аварии, в результате которой она была частично парализована. Дженни, основанная на эльфах из серии ElfQuest от Венди и Ричарда Пини, родом из мира Двух Лун. Ее постоянный спутник - ее кот Сэмми, который может найти все, кроме дома. Ее друзья - Че Кентавр и Гвендолин Гоблин. Они представлены в Isle of View. Дженни выходит замуж за принца-оборотня Джереми в Zombie Lover. Сэмми Кэт, названный в честь домашнего кота Манданианки Дженни, имеет собственное приключение в качестве главного героя в Up in a Heaval, встречая в процессе свою настоящую любовь Клэр Войант.

Джастин Три

Человек, превращенный в дерево Трентом за 76 лет во вселенной Ксанф. Он отверг предложения превратиться обратно в человека и, похоже, в это время любит быть деревом. Его талант - Проекция голоса, позволяющая ему говорить откуда угодно без использования голосовых связок, и он сохранил эту способность даже в виде дерева.

Ко времени написания романа Zombie Lover он в конце концов почувствовал желание испытать собственное приключение. Со своим духом, временно привязанным к Брианне из Черной волны, он путешествовал с ней по Ксанту, и пара в конце концов влюбилась. В процессе он и Брианна полюбили зомби Ксанфа, и он согласился стать новым мастером зомби вместо Джонатана, который собирался уйти в отставку.

Впоследствии Джастин был возвращен в человеческий облик и принял эликсир молодости, чтобы восстановить его до 18-летнего возраста, проведя следующие три года с Брианной и женившись на ней, когда ему снова был 21 год (после событий Swell Фуп, в течение которого он носил Кольцо Идеи), а затем постоянно выполнял обязанности Мастера Зомби. Впоследствии он и Брианна стали родителями ребенка по имени Янтарная заря, родившегося ко времени Кубического пути.

Окра Огресс

Огрениз, рожденный с талантом сверхзвукового голоса. Из-за того, что ее характеристики огра были ослаблены из-за того, что она случайно получила магический талант, она не такая уродливая и глупая, как обычный людоед. Из-за этого она хотела быть главной героиней, ведь с главным героем ничего плохого не происходит. Она путешествовала с Мелой Мерман и Идой в «Цвет ее трусиков », чтобы спросить Доброго Волшебника Хамфри. Она выходит замуж за Смитерин Огре и имеет от него двоих детей: Ог и Не-Ог

Сим

Сын и наследник Симурга. Его наставляет Че Кентавр. Он встречался с Илен, второй дочерью Трента и Айрис. Появляется в Roc and a Hard Place и в главных ролях в The Dastard, Swell Foop и Air Apparent.

Simurgh

The мудрейший из птиц и хранитель семян древа жизни. Основано на Симурге персидского мифа. Она представлена ​​в Драконе на пьедестале как лидер крылатых животных Ксанфа. Говорят, что она уже несколько раз пережила разрушение и воссоздание вселенной. Она вышла замуж за Чекса Кентавра за Хиерона Кентавра и приказала всем крылатым монстрам защищать своего сына Че. Ее цыпочка - Сим.

Снортимер

Снортимер - это чудовище под ложе Айви в стране Ксанф. Он любит хвататься за хорошенькие молодые лодыжки. Он исчезнет, ​​когда Айви станет слишком взрослой, чтобы верить в постельных монстров. Он остался с фавнами и нимфами на месте Стэнли Парохода (Дракона Разрыва).

Волней Волей

Помощник Волни был главным героем в Долине Полевки. Волни заменяет свои S на V в речи; однако для его ушей S от других звучит как шипение.

Fray Cloud

Дочь Фракто и Хэппи Боттома.

Ссылки

Цитаты

Источники

  • Ксанфские романы
  • Ксанфская база данных персонажей
  • Визуальное руководство Пирса Энтони по Ксанту (с Джоди Линн Най)
  • Encyclopedia of Xanth (1987, by Jody Lynn Nye), a Crossroads Adventure game book set in the Xanth universe.
Последняя правка сделана 2021-05-27 07:17:12
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте