Рыцари неба

редактировать
Knights of the Sky Cover.jpg Обложка Amiga
Разработчик (и) MicroProse
Издатель (и) MicroProse
Дизайнер (и) Джефф Бриггс
Платформа (и) MS-DOS, Amiga, Atari ST, Sega Genesis (Отменено)
Выпуск1990 (MS-DOS). 1991 (Amig a, Atari ST)
Жанры Симулятор боевого полета
Режим (ы)Одиночная игра или многопользовательская игра (лицом к лицу)

Knights of the Sky - это симулятор боевых полетов времен Первой мировой войны , разработанный Джеффом Бриггсом и опубликованный MicroProse в 1990 для MS-DOS и в 1991 для Amiga и Atari ST.

MicroProse action - стратегическая игра под названием Knights of the Sky (на самом деле Sega Genesis порт 1992 года The Ancient Art of War in the Skies ) также был завершен в 1994 году, но так и не был выпущен. В 2007 году это было также рабочее название для так и не законченного авиасимулятора времен Первой мировой войны, который должен был стать дебютом закрытой команды разработчиков Gennadich.

Томмо приобрел права на эту игру и публикует его в цифровом виде под своим брендом Retroism в 2015 году.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

В Knights of the Sky было множество вариантов игрового процесса, включая полную кампанию Первой мировой войны, одиночный воздушный бой, столкновение лицом к лицу и обучение полетам.

Режим кампании Первой мировой войны предполагал прохождение серии миссий. Каждая миссия содержала цель (например: бомбить конкретный немецкий аэропорт в тылу врага), а также ряд воздушных боев, которые естественным образом возникали в ходе попытки выполнить основную цель. Игра будет отслеживать общее количество сбитых вами вражеских самолетов и оценивать вашего персонажа по сравнению с другими известными асами Первой мировой войны. Знаковые мировые войны 1 летающие асы, такие как Красный Барон, а также другие известные исторические персонажи были включены в игру и иногда встречались в воздушных боях. По мере прохождения игры ваша механика будет предоставлять вам информацию о том, где вы можете встретить этих асов.

Одиночный режим «Воздушный бой» позволял игроку выбирать из ряда исторических асов Первой мировой войны, с которыми он мог вступить в воздушный бой.

Режим «голова к голове» позволял игроку вызывать другого игрока через модемное соединение на воздушный бой.

Разработка

Рабочее название игры было Red Baron, пока это имя не было «украдено» Dynamix для Red Baron, когда последний был публично объявлено первым. После своего первоначального выпуска на ПК игра претерпела две последующие исправления в стиле патча, которые добавили более реалистичную систему повреждений самолетов (источник большей части ранних споров, поскольку только одна правильно размещенная пуля могла нанести критический урон и получить некритические попадания. не были переданы игроку вообще), а активные союзные самолеты NPC, проходящие собственное патрулирование (аналогично патрулированию противника), доступны бесплатно после отправки пустой дискеты в MicroProse.

Прием

«Рыцари неба» имел успех у критиков. Computer Gaming World понравился повтор игры и другие внешние виды, а также сложные компьютерные оппоненты. Журнал пришел к выводу, что «эта игра просто необходима поклонникам Первой мировой войны и любителям авиасимуляторов». В обзоре моделирования полета во время Первой мировой войны в 1991 году Computer Gaming World назвал Knights in the Sky «наиболее реалистичными», превзойдя Red Baron от Dynamix в «продвинутых качах-симуляторах воздушного боя»; обзор стратегии и военных игр в том же году, а в 1993 году дал ему три с половиной звезды из пяти, отдав предпочтение Red Baron. Amiga Power наградила 87% за свой первоначальный порт для Amiga, высоко оценив ощущение от игровой процесс, яркая графика и качественная подача. Критика включала низкую частоту кадров по сравнению с версией DOS, плохое управление аналоговым джойстиком или мышью, а также необходимость использовать клавиатуру, чтобы оглядываться во время воздушного боя. При переиздании бюджета игры в 1993 году Amiga Power повысила свой рейтинг до 92%, подчеркнув захватывающие воздушные бои и восхищение пейзажем, которые сопровождают симуляцию низкоскоростных самолетов Первой мировой войны. В 1996 году последняя оценила ее как 10-ю лучшую игру для Amiga всех времен.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 11:32:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте