Earthfall | |
---|---|
Разработчик (и) | Holospark |
Издатель (и) | Gearbox Publishing |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Выпуск | 13 июля 2018 г. |
Жанры | Шутер от первого лица |
Mode(s) | Одиночная многопользовательская игра |
Earthfall - кооператив для 4 игроков e шутер от первого лица видеоигра, разработанная американской студией Holospark и изданная Gearbox Publishing. Он был выпущен 13 июля 2018 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра была выпущена на Nintendo Switch 29 октября 2019 года на западе и 19 марта 2020 года в Японии. В игре игроки являются частью партизанского отряда, сражающегося с ордами смертоносных инопланетных захватчиков. Критики назвали игру клоном из Left 4 Dead. Он получил смешанные или отрицательные отзывы, ссылаясь на общее отсутствие качества.
Когда наступает конец света, начинается битва! В кооперативном шутере Earthfall собирайте друзей, заряжайте оружие и собирайте портативные средства защиты, чтобы работать вместе в команде и сражаться с толпами свирепых пришельцев. Выполняйте задачи, укрепляйте и защищайте сопротивление, а также используйте 3D-принтеры для создания большего количества оружия, баррикадных турелей для достижения цели, убивая инопланетный мусор на 10 эпических уровнях жестоких сражений и богатых знаний.
Earthfall получил общую оценку 61/100 на Metacritic для Windows. T.J. Хафер из PC Gamer оценил игру 75/100, назвав ее «достойной игры с друзьями» и заявив, что, хотя она настолько похожа на Left 4 Dead, что ее можно спутать с модом этой игры, это «занимательная вариация на эту тему». Джеймс Дагган из IGN оценил игру 55/100, назвав ее «производной» и «Left 4 Dead, но хуже». Он заявил, что, поскольку «очень немногие элементы из 10 миссий Earthfall рандомизированы», воспроизведение одного и того же уровня чрезвычайно повторяется, что приводит к отсутствию ценности воспроизведения. Он похвалил дизайн оружия в игре, но назвал стрельбу в игре «в лучшем случае хорошо». Джави Гвалтни из Game Informer оценил игру 50/100, сказав, что игра «спотыкается сама, когда дело касается самых основных качеств шутера от первого лица».