Contagion | |
---|---|
Contagion | |
Developer (s) | Monochrome LLC |
Издатель (и) | Monochrome, Inc |
Дизайнер (и) | Брайан Комер |
Программист (и) | Роберт Гэтсон |
Художник (и) | Брайан Комер. Халлек Куи |
Серия | Zombie Panic! |
Движок | Источник |
Платформа (и) | Microsoft Windows |
Выпуск | 11 апреля, 2014 |
Жанры | Шутер от первого лица, Survival Horror |
Режим (ы) | Многопользовательская игра |
Contagion - это survival horror шутер от первого лица видеоигра, разработанная и изданная для ПК американской независимой студией Monochrome. Это духовный преемник Zombie Panic! Источник. Разработка игры в основном финансировалась за счет собственных средств, но при поддержке других в рамках успешной кампании Kickstarter она была выпущена в Steam как ранний доступ. заголовок. Contagion выпущен 25 октября 2013 г. в качестве игры в раннем доступе Steam и опубликован в виде полной версии 11 апреля 2014 г.
Contagion - это многопользовательская игра с 3 различными режимами игры; Охота, побег и добыча. Также существует бета-режим игры под названием Flatline.
Hunted, поддерживающий до 16 игроков, представляет собой свободный для всех игровой режим «Deathmatch», в котором игроки сражаются друг с другом, в то время как зомби, управляемые ИИ, бродят по уровню и создают угрозу окружающей среде. Когда игрока убивают, он возрождается как зомби и может участвовать вместе с зомби, управляемыми ИИ, в атаке выживших игроков. Цель игры - стать последним живым игроком.
Побег - это режим совместной игры, в котором команде до 8 игроков поручено продвигаться по уровню, сражаться с зомби, выполняя различные задачи миссии в линейном порядке с конечной целью - сбежать с карты.
Добыча - это еще один режим совместной игры, цель которого - исследовать территорию и спасти несколько выживших персонажей, не являющихся игроками, контролируемых ИИ.
В обоих режимах игры, когда игрок убит, он возрождается как зомби, и ему поручено помочь зомби, управляемым ИИ, выследить оставшихся игроков-людей. Зомби, управляемые игроком, быстрее и маневреннее, чем враги-зомби, управляемые ИИ, и поэтому представляют большую угрозу для игроков-людей. В Escape и Extraction может играть один игрок в автономном режиме, хотя они ориентированы на многопользовательский игровой процесс.
Flatline - это многопользовательский режим выживания на волнах. Игрок начинает игру в особом месте, где каждые несколько волн открываются новые части карты. В конце волны игроки, умершие в предыдущем раунде, воскрешаются, и у всех игроков есть возможность посетить магазин / убежище и получить лучшее оружие / снаряжение.
Contagion отличается от других подобных игр в этом жанре тем, что в ней представлены «Romero Zombies » (зомби, похожие на тех, что видели в серии Night of the Living Dead фильмов режиссера Джорджа Ромеро ). Ресурсов, таких как оружие и боеприпасы, не хватает, что способствует более точному и методичному игровому процессу. В отличие от других игр этого жанра, Contagion не содержит зомби с особыми способностями, за исключением редкого зомби-полицейского, носящего бронежилет, который может пережить значительно больший урон, чем обычный зомби.
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|