Contagion (видеоигра)

редактировать

Contagion
ModDB Contagion Box.1.jpg Contagion
Developer (s) Monochrome LLC
Издатель (и) Monochrome, Inc Отредактируйте это в Викиданных
Дизайнер (и) Брайан Комер Отредактируйте это в Викиданных
Программист (и) Роберт Гэтсон Отредактируйте это в Викиданных
Художник (и) Брайан Комер. Халлек Куи Отредактируйте это в Викиданных
СерияZombie Panic! Отредактируйте это в Викиданных
Движок Источник
Платформа (и) Microsoft Windows
Выпуск11 апреля, 2014
Жанры Шутер от первого лица, Survival Horror
Режим (ы)Многопользовательская игра

Contagion - это survival horror шутер от первого лица видеоигра, разработанная и изданная для ПК американской независимой студией Monochrome. Это духовный преемник Zombie Panic! Источник. Разработка игры в основном финансировалась за счет собственных средств, но при поддержке других в рамках успешной кампании Kickstarter она была выпущена в Steam как ранний доступ. заголовок. Contagion выпущен 25 октября 2013 г. в качестве игры в раннем доступе Steam и опубликован в виде полной версии 11 апреля 2014 г.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Contagion - это многопользовательская игра с 3 различными режимами игры; Охота, побег и добыча. Также существует бета-режим игры под названием Flatline.

Hunted, поддерживающий до 16 игроков, представляет собой свободный для всех игровой режим «Deathmatch», в котором игроки сражаются друг с другом, в то время как зомби, управляемые ИИ, бродят по уровню и создают угрозу окружающей среде. Когда игрока убивают, он возрождается как зомби и может участвовать вместе с зомби, управляемыми ИИ, в атаке выживших игроков. Цель игры - стать последним живым игроком.

Побег - это режим совместной игры, в котором команде до 8 игроков поручено продвигаться по уровню, сражаться с зомби, выполняя различные задачи миссии в линейном порядке с конечной целью - сбежать с карты.

Добыча - это еще один режим совместной игры, цель которого - исследовать территорию и спасти несколько выживших персонажей, не являющихся игроками, контролируемых ИИ.

В обоих режимах игры, когда игрок убит, он возрождается как зомби, и ему поручено помочь зомби, управляемым ИИ, выследить оставшихся игроков-людей. Зомби, управляемые игроком, быстрее и маневреннее, чем враги-зомби, управляемые ИИ, и поэтому представляют большую угрозу для игроков-людей. В Escape и Extraction может играть один игрок в автономном режиме, хотя они ориентированы на многопользовательский игровой процесс.

Flatline - это многопользовательский режим выживания на волнах. Игрок начинает игру в особом месте, где каждые несколько волн открываются новые части карты. В конце волны игроки, умершие в предыдущем раунде, воскрешаются, и у всех игроков есть возможность посетить магазин / убежище и получить лучшее оружие / снаряжение.

Contagion отличается от других подобных игр в этом жанре тем, что в ней представлены «Romero Zombies » (зомби, похожие на тех, что видели в серии Night of the Living Dead фильмов режиссера Джорджа Ромеро ). Ресурсов, таких как оружие и боеприпасы, не хватает, что способствует более точному и методичному игровому процессу. В отличие от других игр этого жанра, Contagion не содержит зомби с особыми способностями, за исключением редкого зомби-полицейского, носящего бронежилет, который может пережить значительно больший урон, чем обычный зомби.

Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 62/100
См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-15 10:47:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте