Strider II (видеоигра 1990 года)

редактировать
Чтобы узнать о продолжении Strider, созданном Capcom в 1999 году, см. Strider 2 (видеоигра 1999 года).
Страйдер II
US Gold Strider II ad.jpg Реклама компьютерных версий 1990 г.
Разработчики) Tiertex
Издатель (ы) Золото США
Платформа (и) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Gear, Master System, Genesis, ZX Spectrum
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Strider II (выпущенная в Северной Америке под названием Journey from Darkness: Strider Returns) - это игра- платформер с боковой прокруткой,выпущенная US Gold (по лицензии Capcom USA) и первоначально выпущенная для различных компьютерных платформ в 1990 году. Европейское Развитое продолжение Capcom «s аркадной игры Strider, которые США Золото ранее портированы на домашние компьютеры в Европе.

Позднее Capcom разработала собственное продолжение в 1999 году под названием Strider 2 для игровых автоматов и PlayStation, которое игнорирует версию Strider II от US Gold.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Компьютерные версии
  • 2 Консольные версии
  • 3 Прием
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Компьютерные версии

Strider II был выпущен для Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC и ZX Spectrum. Впоследствии Strider II был переделан для Sega Genesis и Master System в 1992 году.

В компьютерных версиях Strider II цель игры - спасти Принцессу Планеты Пурпурный от террористической группы, которая держит ее в плену. Элементы управления в компьютерной версии аналогичны портам домашнего компьютера US Gold в оригинальном Strider, хотя персонаж не может скользить или взбираться по потолку, как в оригинальной игре. Однако он все еще может лазить по стенам, а также по веревкам. В дополнение к своему шифровальщику он также может использовать винтовку, когда он стоит на месте. Если персонаж игрока собрал достаточно значков энергии на каждом этапе, он превратится в колесного робота, когда столкнется с боссом в конце каждого этапа. Как робот, Страйдер может стрелять лазером, но не может прыгать и приседать. Его форма робота имеет отдельную шкалу здоровья от обычной шкалы здоровья человека. Когда его индикатор робота закончится, он снова превратится в человека. Игра состоит из пяти этапов.

Консольные версии

Через два года после выпуска компьютерных версий US Gold и Tiertex портировали Strider II на Sega Genesis / Mega Drive. Помимо европейского релиза, Strider II также был выпущен для американской Sega Genesis под названием Journey from Darkness: Strider Returns. Версия Strider Returns для Genesis отличается от предыдущей компьютерной версии по нескольким параметрам. Хотя сюжет тот же самый, антагонистом теперь является Грандмастер (Мейо) из оригинального Страйдера (который в руководстве к игре упоминается как «Злой Мастер»). Хотя главный герой использует тот же спрайт, что и в версии Genesis оригинального Strider, в руководстве к этому Strider обращаются как «Hinjo» (вместо « Hiryu », фактического кодового имени оригинального главного героя).

Игрок управляет Хиндзё так же, как Хирю в первой игре Genesis (с сохранением способности скользить и перемещаться под потолком). Вместо пистолета, как в версиях для домашнего компьютера, Хиндзё бросает сюрикены, но только если он их первым соберет. Вместо того, чтобы превращаться в робота, когда он сталкивается с боссом, Хиндзё собирает шары на каждом этапе. Эти шары будут окружать Хиндзё и защищать его, когда он сталкивается с боссом сцены. Игрок может выбирать между оригинальным шифром Хирю из первой игры или новым «широким» шифром.

Strider II также был выпущен для 8-битной Master System в Европе. Эта версия имеет игровой процесс, аналогичный ее аналогу Genesis. В отличие от версии Genesis, запас сюрикенов у Страйдера неограничен, но он может одновременно выводить на экран только два. Из-за того, что на контроллере Master System меньше кнопок, сюрикены бросаются, когда игрок стоит на месте. Эта версия была преобразована в Game Gear и выпущена в Северной Америке как Strider Returns. Версия для Atari Lynx разрабатывалась и числилась завершенной на 50%, но так и не была выпущена.

Прием

Мэтт Билби из журнала Your Sinclair дал игре положительный обзор и зашел так далеко, что заявил, что Capcom хотела использовать порт Sinclair для этой игры в качестве основы для продолжения игры.

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии Genesis 6,75 баллов из 10, назвав ее достойным, но разочаровывающим продолжением. Они хвалили огромный размер игры и большое количество оцифрованных голосов, но критиковали за слишком резкую анимацию. Трое из четырех также почувствовали, что игровому процессу не хватало азарта оригинального Strider. Они дали версии Game Gear единодушную оценку 7 из 10, но разделились во мнениях. Двое из них посчитали, что он «на удивление лучше на Game Gear, чем на Genesis», сославшись на лучшую игровую приставку с гораздо меньшими колебаниями в анимации, в то время как двое других посчитали, что это намного хуже, чем версия Genesis, жалуясь на худшее качество обоих. графика и досадно большое расстояние, на которое персонаж игрока отбрасывается при ударе. GamePro заняла золотую середину, заявив, что «Графика и игровой процесс параллельны версии Genesis». Они похвалили элементы управления, большие спрайты и детализированный фон, но раскритиковали более медленный темп и гудящий саундтрек и пришли к выводу, что «Поклонники Strider будут приветствовать его возвращение, но другие пожмут плечами».

В ретроспективе серии Strider Кен Хоровиц из Sega-16.com сравнил Strider Returns с «возрождением любимого человека в виде безмозглого зомби». Трэвис Фас, пишущий функцию Retro для IGN, прокомментировал, что US Gold внесла несколько улучшений в Strider II для своих консольных портов, но основная проблема - скучный дизайн уровней - осталась.

использованная литература
внешние ссылки
  • Strider II на SpectrumComputing.co.uk
Последняя правка сделана 2024-01-10 08:33:29
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте