Страйдер II | |
---|---|
Реклама компьютерных версий 1990 г. | |
Разработчики) | Tiertex |
Издатель (ы) | Золото США |
Платформа (и) | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Gear, Master System, Genesis, ZX Spectrum |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Strider II (выпущенная в Северной Америке под названием Journey from Darkness: Strider Returns) - это игра- платформер с боковой прокруткой,выпущенная US Gold (по лицензии Capcom USA) и первоначально выпущенная для различных компьютерных платформ в 1990 году. Европейское Развитое продолжение Capcom «s аркадной игры Strider, которые США Золото ранее портированы на домашние компьютеры в Европе.
Позднее Capcom разработала собственное продолжение в 1999 году под названием Strider 2 для игровых автоматов и PlayStation, которое игнорирует версию Strider II от US Gold.
Strider II был выпущен для Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC и ZX Spectrum. Впоследствии Strider II был переделан для Sega Genesis и Master System в 1992 году.
В компьютерных версиях Strider II цель игры - спасти Принцессу Планеты Пурпурный от террористической группы, которая держит ее в плену. Элементы управления в компьютерной версии аналогичны портам домашнего компьютера US Gold в оригинальном Strider, хотя персонаж не может скользить или взбираться по потолку, как в оригинальной игре. Однако он все еще может лазить по стенам, а также по веревкам. В дополнение к своему шифровальщику он также может использовать винтовку, когда он стоит на месте. Если персонаж игрока собрал достаточно значков энергии на каждом этапе, он превратится в колесного робота, когда столкнется с боссом в конце каждого этапа. Как робот, Страйдер может стрелять лазером, но не может прыгать и приседать. Его форма робота имеет отдельную шкалу здоровья от обычной шкалы здоровья человека. Когда его индикатор робота закончится, он снова превратится в человека. Игра состоит из пяти этапов.
Через два года после выпуска компьютерных версий US Gold и Tiertex портировали Strider II на Sega Genesis / Mega Drive. Помимо европейского релиза, Strider II также был выпущен для американской Sega Genesis под названием Journey from Darkness: Strider Returns. Версия Strider Returns для Genesis отличается от предыдущей компьютерной версии по нескольким параметрам. Хотя сюжет тот же самый, антагонистом теперь является Грандмастер (Мейо) из оригинального Страйдера (который в руководстве к игре упоминается как «Злой Мастер»). Хотя главный герой использует тот же спрайт, что и в версии Genesis оригинального Strider, в руководстве к этому Strider обращаются как «Hinjo» (вместо « Hiryu », фактического кодового имени оригинального главного героя).
Игрок управляет Хиндзё так же, как Хирю в первой игре Genesis (с сохранением способности скользить и перемещаться под потолком). Вместо пистолета, как в версиях для домашнего компьютера, Хиндзё бросает сюрикены, но только если он их первым соберет. Вместо того, чтобы превращаться в робота, когда он сталкивается с боссом, Хиндзё собирает шары на каждом этапе. Эти шары будут окружать Хиндзё и защищать его, когда он сталкивается с боссом сцены. Игрок может выбирать между оригинальным шифром Хирю из первой игры или новым «широким» шифром.
Strider II также был выпущен для 8-битной Master System в Европе. Эта версия имеет игровой процесс, аналогичный ее аналогу Genesis. В отличие от версии Genesis, запас сюрикенов у Страйдера неограничен, но он может одновременно выводить на экран только два. Из-за того, что на контроллере Master System меньше кнопок, сюрикены бросаются, когда игрок стоит на месте. Эта версия была преобразована в Game Gear и выпущена в Северной Америке как Strider Returns. Версия для Atari Lynx разрабатывалась и числилась завершенной на 50%, но так и не была выпущена.
Мэтт Билби из журнала Your Sinclair дал игре положительный обзор и зашел так далеко, что заявил, что Capcom хотела использовать порт Sinclair для этой игры в качестве основы для продолжения игры.
Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии Genesis 6,75 баллов из 10, назвав ее достойным, но разочаровывающим продолжением. Они хвалили огромный размер игры и большое количество оцифрованных голосов, но критиковали за слишком резкую анимацию. Трое из четырех также почувствовали, что игровому процессу не хватало азарта оригинального Strider. Они дали версии Game Gear единодушную оценку 7 из 10, но разделились во мнениях. Двое из них посчитали, что он «на удивление лучше на Game Gear, чем на Genesis», сославшись на лучшую игровую приставку с гораздо меньшими колебаниями в анимации, в то время как двое других посчитали, что это намного хуже, чем версия Genesis, жалуясь на худшее качество обоих. графика и досадно большое расстояние, на которое персонаж игрока отбрасывается при ударе. GamePro заняла золотую середину, заявив, что «Графика и игровой процесс параллельны версии Genesis». Они похвалили элементы управления, большие спрайты и детализированный фон, но раскритиковали более медленный темп и гудящий саундтрек и пришли к выводу, что «Поклонники Strider будут приветствовать его возвращение, но другие пожмут плечами».
В ретроспективе серии Strider Кен Хоровиц из Sega-16.com сравнил Strider Returns с «возрождением любимого человека в виде безмозглого зомби». Трэвис Фас, пишущий функцию Retro для IGN, прокомментировал, что US Gold внесла несколько улучшений в Strider II для своих консольных портов, но основная проблема - скучный дизайн уровней - осталась.