Stardock

редактировать
Разработчик видеоигр
Stardock Corporation
Тип Частный
ПромышленностьКомпьютерное программное обеспечение
ОснованаЛивония, Мичиган (1991)
Штаб-квартираПлимут, Мичиган, США (18 июня 2005 г.)
Ключевые людиБрэд Уорделл, генеральный директор
Доход15 миллионов долларов (2009 г.)
Количество сотрудников50+ (май 2012 г.)
Веб-сайтwww.stardock.com
здание штаб-квартиры Stardock

Stardock Corporation является компанией по разработке программного обеспечения, основанной в 1991 году и зарегистрированной в 1993 году как Системы Стардок . Первоначально Stardock разрабатывался для платформы OS / 2, но был вынужден перейти на Microsoft Windows из-за коллапса рынка программного обеспечения OS / 2 между 1997 и 1998 годами. известны компьютерными программами, которые позволяют пользователю изменять или расширять графический пользовательский интерфейс, а также компьютерными играми, особенно стратегическими играми такие как серия Galactic Civilizations, Sins of a Solar Empire: Rebellion, Elemental: Fallen Enchantress и Ashes of the Singularity.

Stardock создал и поддерживает WinCustomize, сообщество по настройке графического пользовательского интерфейса, а также разработал систему Impulse доставки контента перед продажей GameStop. Многие из скинов и тем, представленных на его сайте, предназначены для программного обеспечения, которое является частью их пакета Object Desktop для рабочего стола Windows. Они базируются в Плимуте, штат Мичиган.

Содержание
  • 1 История
    • 1.1 Эпоха OS / 2 (1993–2001 гг.)
    • 1.2 Эпоха Windows (1998–2001 гг.)
  • 2 Программное обеспечение для ПК
    • 2.1 WinCustomize
    • 2.2 Игры для ПК
    • 2.3 Публикация игр
    • 2.4 Цифровое распространение
    • 2.5 Судебный процесс
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Stardock был основан студентом колледжа Брэдом Уорделлом и назван в честь Рэймонда Э. Фейста саги о разломах. Stardock начинала как производитель ПК на заказ, а затем расширилась до программного обеспечения.

Эпоха OS / 2 (1993–2001)

Первым продуктом Stardock была компьютерная игра для OS / 2 под названием Galactic Civilizations. Stardock не получила большую часть гонораров от первоначальных продаж Galactic Civilizations из-за банкротства издателя в дополнение к принятию на себя многих обязанностей издателя, но был создан рынок для последующих пакетов дополнений, включая расширение Shipyards, и Stardock позже продала значительное количество лицензий IBM на часть ее Family FunPak (под названием Star Emperor). Stardock продолжила создание OS / 2 Essentials и ее преемницы, Object Desktop, что обеспечило компании большую базу пользователей.

Примерно в это время IBM решила отказаться от OS / 2. Однако они не обнародовали это решение, и Stardock продолжила разработку программного обеспечения и игр для платформы, включая Avarice и Entrepreneur. С появлением Windows NT 4 компания Stardock обнаружила, что их основная база пользователей ускользает, и была вынуждена заново изобрести себя в качестве разработчика Windows, но не раньше, чем потеряла большую часть своих денег и персонала. Ключевым моментом стал провал игры Trials of Battle, 3D-файтинга на воздушной подушке, который Stardock рассчитывал продать миллион копий, а вместо этого продавал сотнями. Брэд Уорделл считает, что смерть OS / 2 отбросила компанию примерно на три года.

Эпоха Windows (1998 г. - настоящее время)

Более новый и компактный Stardock был в значительной степени полагаясь на репутацию своих предыдущих клиентов, которые по существу приобрели подписки Windows для Object Desktop в ожидании продуктов, из которых он будет состоять. Собрав базовый пакет (включая несколько старых фаворитов из эпохи OS / 2), Stardock начала привлекать внешних разработчиков для создания оригинальных продуктов.

Первым крупным успехом Stardock для Windows стало WindowBlinds, приложение, созданное в партнерстве с разработчиком Нилом Бэнфилдом. Оказалось, что существует большой рынок для товаров со скинами, и Stardock процветала, значительно увеличившись в последующие пять лет. Выпуск Windows XP стимулировал продажи продуктов Stardock, и, несмотря на растущую конкуренцию, пропорциональную рынку, компания по-прежнему занимает сильные позиции.

В 2001 году они добавили инструмент для создания и модификации виджета DesktopX, основанный на VDE Альберто Риччио. Этот продукт не получил такого широкого распространения, как другие продукты; одни считают, что это связано с тем, что его сложнее использовать и создавать для других, другие - потому, что пользователи не понимают предлагаемые им функциональные возможности. DesktopX конкурирует с Konfabulator и Kapsules на арене виджетов. В 2003 году компания Stardock стала золотым сертифицированным партнером Microsoft, получив сертификат WindowBlinds «Разработано для Windows».

Успех Stardock на рынке игр для Windows был неоднозначным. Сначала его названия для Windows были опубликованы третьими сторонами: The Corporate Machine (Take 2 ), Galactic Civilizations (Strategy First ) и The Polit Machine (Ubisoft ). Хотя все три игры хорошо продавались в розницу, Stardock была недовольна объемом доходов, полученных разработчиками игр для Windows. В случае с Galactic Civilizations издатель Strategy First объявил о банкротстве, не выплатив большую часть причитающихся гонораров. Это в конечном итоге привело к тому, что Stardock самостоятельно издала свои будущие названия. Благодаря успеху своих настольных приложений, Stardock смогла самостоятельно профинансировать собственные игры для ПК и помочь сторонним разработчикам в их играх.

В третьем квартале 2010 года Stardock была вынуждена сократить из-за неожиданно неудачного запуска Elemental: War of Magic. В ответ на разочарование в Elemental: War of Magic, Stardock обязалась дать вторую игру серии, Elemental: Fallen Enchantress, для первых последователей War of Magic.

В 2012 году, Stardock успешно запустила Sins of a Solar Empire: Rebellion и получила положительные отзывы. Эта версия была разработана совместно компанией Stardock и партнером по разработке Ironclad Games.

В июле 2013 года Stardock купила франшизу Star Control у компании Atari, SA в рамках процедуры банкротства и уже планирует перезагрузить франшизу.

Программное обеспечение для ПК

Stardock Object Desktop - это набор утилит для улучшения рабочего стола ПК, предназначенный для того, чтобы пользователи могли контролировать внешний вид своей операционной системы, чувствует и функционирует. Первоначально разработанный для OS / 2, компания выпустила его версию для Windows в 1999 году. Основные компоненты Object Desktop включают WindowBlinds, IconPackager, DeskScapes, DesktopX, Fences, WindowFX и другие.

Stardock разрабатывает линейку утилит, включая Multiplicity и другие, предназначенные для повышения производительности и стабильности в Windows. Его самая популярная утилита, ObjectDock, обеспечивает функциональность, аналогичную док-станции в Mac OS X, но с дополнительными возможностями.

В 2012 году Stardock добавила новую программу в Object Desktop. Start8 добавляет кнопку «Пуск» и меню «Пуск» в Windows 8.

В 2015 году Stardock добавила новую программу в Object Desktop. Start10 добавляет в Windows 10 меню «Пуск», которое похоже на меню «Пуск» в Windows 7.

WinCustomize

Stardock владеет и управляет рядом веб-сайтов, ориентированных на сообщества, наиболее популярными из которых являются WinCustomize. WinCustomize наиболее известен тем, что предоставляет библиотеку загружаемого содержимого, такого как обложки, темы, значки и обои для операционных систем Microsoft Windows.

Игры для ПК

У Stardock есть собственный разработчик игр, который создал игры для ПК, включая Galactic Civilizations, Galactic Civilizations II, Galactic Civilizations II: Dark Avatar, Galactic Civilizations III, Elemental: Fallen Enchantress, Политическая машина, Пепел Сингулярности, Пепел Сингулярности: Эскалация и Звездный контроль: Истоки. Пакет расширения Dark Avatar для Galactic Civilizations II - это пакет расширения с наивысшим рейтингом для игры для ПК в GameRankings.

Список названий игр Stardock
Название игрыДата выхода
Корпоративная машина 14 июля 2001 г.
Легкий ниндзя6 августа 2001 г.
Галактические цивилизации 26 марта 2003 г.
Политическая машина 12 августа 2004 г.
Galactic Civilizations II 21 февраля 2006 г.
Galactic Civilizations II: Dark Avatar 8 февраля 2007 г.
Sins of a Solar Empire 4 февраля 2008 г.
Galactic Civilizations II: Сумерки Арнора 30 апреля 2008 г.
Политическая машина 2008 24 июня 2008 г.
Экспресс политической машины 200817 сентября 2008 г.
Полубог 14 апреля 2009 г.
Sins of a Solar Empire: Trinity 9 февраля 2010
Elemental: War of Magic 24 августа 2010 г.
Sins of a Solar Empire: Rebellion июнь 12, 2012
Политическая машина 2012 31 июля 2012 года
Elemen tal: Fallen Enchantress 23 октября 2012 г.
Fallen Enchantress: Legendary Heroes22 мая 2013 г.
Draw Man's Draw 6 февраля 2014 г.
Galactic Civilizations III 14 мая 2015 года
Король-Заклинатель16 июня 2015 года
Политическая машина 2016 4 февраля 2016 года
Прах сингулярности 31 марта 2016 года
Offworld Trading Company 28 апреля 2016 г.
Король-Заклинатель: Соперники22 сентября 2016 г.
Ashes of the Singularity: Escalation 10 ноября 2016 г.
Star Control: Происхождение 20 сентября 2018 г.
Политическая машина 2020 3 марта 2020 г.
ЭльфыНеизвестно

Издание игры

В 2006 г., после рекламы Успех своей первой самоизданной игры, Galactic Civilizations II, Stardock начал публиковать игры, разработанные третьими сторонами.

Stardock опубликовала Stellar Frontier, многопользовательскую космическую стратегию / шутер, созданную Дугом Хендриксом в 1995 году. Stardock закрыла главный сервер 4 августа 2006 года, прекратив официальную поддержку многопользовательского режима, но выпустив исходный код в 2008 г. по лицензии с доступным исходным кодом. В результате сообщество игры взяло на себя поддержку игры и улучшило игру, исправило ошибки и дыры в безопасности с помощью собственных патчей..

Следующей опубликованной сторонней игрой Stardock была Sins of a Solar Empire. Соглашение о публикации, разработанное между Stardock и Ironclad Games, было необычным, поскольку обе компании объединили свои команды на всех уровнях. Игра получила средний балл 88 на Metacritic и является лидером продаж в рознице.

Вслед за Sins of a Solar Empire, Stardock выпустила стороннюю игру Demigod, от разработчика Gas Powered Games. Он был выпущен в 2009 году.

Цифровое распространение

Разработав Stardock Central для цифрового распространения своих собственных игр для ПК, компания запустила сервис под названием Drengin.net летом 2003 года. Первоначальная идея заключалась в том, что пользователи будут платить ежегодную абонентскую плату и получать новые названия по мере их появления. Изначально были доступны собственные названия Stardock и названия из Strategy First. Год спустя Stardock заменила модель подписки новой системой под названием TotalGaming.net, в которой пользователи могли приобретать игры индивидуально или вносить предоплату за токены, что позволяло им приобретать игры со скидкой. TotalGaming.net нацелена на независимых разработчиков игр, а не на крупных издателей. В конце 2008 года покупка новых токенов была прекращена.

В 2008 году Stardock анонсировала свою платформу цифрового распространения третьего поколения, Impulse. Stardock намеревалась включить в Impulse независимые сторонние игры и названия основных издателей, и действительно, теперь услуга включает контент от множества издателей. Платформа была продана GameStop в мае 2011 года.

После продажи Impulse компании GameStop и отсутствия успеха в крупных продажах игры Stardock начали появляться в конкурирующих сервисах цифрового распространения, таких как as Steam.

Судебный процесс

Stardock участвовал в судебном разбирательстве в отношении их бизнеса:

  • В 1998 году на них подал иск Предприниматель журнал об использовании товарного знака под названием «Предприниматель» в одной из своих игр. Stardock утверждала, что их использование этого слова не имело отношения к бизнесу журнала, но у них не было денег на борьбу с иском - название было изменено на Business Tycoon; более поздняя версия была переименована в The Corporate Machine.
  • В декабре 2003 года TGTSoft подала в суд на Stardock и Брэда Уорделла за декларативное возмещение, заявив, что они должны иметь возможность использовать IconPackager.iptheme формат файла бесплатно. Многие программы с открытым исходным кодом читают и записывают проприетарные форматы файлов без уплаты роялти - например, OpenOffice.org читает и записывает Word, Excel, PowerPoint и другие файлы Microsoft Office. Однако Stardock утверждала, что они должны иметь право на роялти или лицензионный сбор за такое программное обеспечение, особенно потому, что TGTSoft взимала деньги за их продукты и поскольку считалось вероятным, что их пользователи будут использовать библиотеки WinCustomize, которые запускаются с помощью (денежных а в противном случае) из Stardock. В конечном итоге дело было урегулировано во внесудебном порядке: TGTSoft лицензировала формат для использования в своих продуктах.
  • В 2018 году Stardock подала в суд на ведущих создателей Star Control, утверждая, что они имеют право использовать своих персонажей, сюжет линии и расы; после приобретения прав на торговую марку «Star Control» у Atari утверждение права собственности распространяется на все вспомогательные активы. Ведущие создатели утверждали, что Atari когда-либо владела только именем, а вспомогательные активы никогда не принадлежали Atari. Затем Stardock подала в суд на ведущих создателей, чтобы они не смогли создать свое собственное продолжение Star Control 2 (под другим названием), поскольку они назвали его «настоящим продолжением Star Control». Существуют различные встречные претензии, например, Stardock не имеет права продавать Star Control 1 и 2 через Steam. Судебный процесс завершился в июне 2019 года, когда обе стороны достигли соглашения.
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-09 08:29:02
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте