Rising Thunder | |
---|---|
Разработчик (и) | Radiant Entertainment |
Издатель (и) | Riot Games |
Движок | Unreal Engine 4 |
Платформа (ы) | Microsoft Windows |
Выпуск | Отменено |
Жанры | Файтинг |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская |
Rising Thunder была отменена бесплатная игра игра-файтинг разработана Автор Radiant Entertainment. Первоначально выпущенная в стадии альфа-версии в 2015 году, игра закрылась после приобретения Radiant Entertainment компанией Riot Games. бесплатная версия игры с доступным исходным кодом сервера под названием Community Edition была выпущена в январе 2018 года.
Rising Thunder был бесплатным файтингом, в котором использовалось упрощенное управление, в отличие от большинства 2D файтингов. которые используют команды движения или заряда. Это было сделано для того, чтобы сделать игру более доступной, оставаясь при этом глубокой и сбалансированной, способной выдержать годы соревновательной игры на высоком уровне. Всего было восемь кнопок, которые состоят из трех нормалей, трех специальных, Overdrive / Super и броска. У каждого персонажа был указанный стиль боя и уровень сложности.
Текущая сборка включает режим обучения, рейтинговый матч и индивидуальный матч. Игра использует подпись Тони Кэннона GGPO 3 в качестве сетевого кода отката, гарантируя, что совпадения будут без задержек. Игра также автоматически определяет количество кадров в секунду. В настоящее время Rising Thunder поддерживает встроенные контроллеры Windows (Xbox 360 / Xbox One ), а также совместимые с ПК аркадные джойстики. Rising Thunder использует систему рейтинга Эло для определения рейтинга навыков и имеет похожую на уровни систему для ранжирования уровней. Сваха жонглирует тремя факторами: рейтингом навыков игроков, местоположением и временем, проведенным в очереди. Это позволит игрокам получить наилучший возможный матч.
Действие игры происходит в далеком будущем, где роботы будут сражаться за превосходство.
Команда разработчиков Radiant Entertainment объявила, что собрала 4,5 миллиона долларов на создание игр для ПК. Radiant упомянул, что платформа Valve Steam создала центральный узел, где разработчики игр могут публиковать свои игры, привлекать и монетизировать пользователей. Rising Thunder возглавляет бывший сотрудник Capcom и Sony Santa Monica Сет Киллиан при поддержке соучредителей EVO Тома и Тони Кэннонов.
Игра была анонсирована в июле на Evo 2015 Сет Киллиан из Radiant Entertainment. Было подтверждено, что он будет использовать Unreal Engine 4 и обновленную версию GGPO под названием GGPO3.
Rising Thunder получил внешнее финансирование и не нуждался в краудфандинге. Игра также имеет бесплатную структуру, основанную на продаже косметики, а не на взимании платы за игровой процесс. Он был запущен в виде «технической альфа-версии» примерно через неделю после EVO 2015. Radiant упомянул, что они были вдохновлены такими играми, как Dota 2, что побудило их использовать концепцию free-to-play: наиболее успешные киберспортивные игры используют, чтобы у Rising Thunder могла быть большая и активная база игроков, а также не нужно было платить вообще, чтобы играть.
8 марта 2016 г. Radiant Entertainment была приобретена League of Legends разработчиком Riot Games. Братья Кэннон Том и Тони объявили, что Rising Thunder закрывается 18 марта 2016 года, а также заявили, что сосредоточатся на новой игре. 18 декабря 2017 года было объявлено, что игра будет переиздана как Rising Thunder: Community Edition, включающая локальный мультиплеер и исходный код сервера для сетевого поиска матчей.
В настоящее время игра находится в технической альфа-версии, которая изначально была выпущена 28 июля 2015 года для ограниченной аудитории. В конечном итоге он был выпущен для широкой публики 10 августа 2015 года.
Патч Build 1292 исправил проблемы с производительностью с User Interface и процессорами AMD Добавлен патч Build 1341 настраиваемые матчи и лобби, позволяющие людям играть с друзьями. Текущий патч - это сборка 1391, в которой были изменения баланса и исправлены ошибки.
9 сентября известный стример ShowDown провел самый первый турнир Rising Thunder в Сан-Франциско, Калифорния. Evo 2012 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 чемпион Райан «Филиппинский чемпион» Рамирес стал победителем первого турнира ShowDown с участием Чела.
Список наград и номинаций | |||
---|---|---|---|
Награда | Категория | Результат | Ссылка. |
The Game Awards 2015 | Лучшая боевая игра | Номинация |