В литературе, темп, или стимуляция является скорость, с которой история рассказана, не обязательно скоростью, при которой история происходит. Количество слов, необходимых для описания определенного события, не зависит от того, сколько времени требуется, чтобы событие произошло; это зависит от того, насколько важен этот момент для истории. Темп определяется продолжительностью сцен, скоростью движения действия и тем, как быстро читатель получает информацию. Это также иногда продиктовано жанром рассказа: комедии движутся быстрее, чем драмы ; Приключения в жанре экшн движутся быстрее, чем саспенс. Медленный темп характерен для многих романов, отвергнутых издателями, а также для некоторых романов, которые попадают в печать, но не попадают в сердца и рекомендации читателей. Большинство отклоненных рукописей движутся слишком медленно, побуждая читателей отложить их.
Рассказчики имеют в своем распоряжении ряд инструментов для письма, например, повествование, действие, описание и диалог. При рассмотрении того, как продвигать историю, описание и повествование будут продвигать ее медленно, неуклонно и легко, в то время как действие и диалог ускорят ее. Из всех инструментов, имеющихся в распоряжении писателя, диалог - это тот, который быстрее всего переносит персонажей и читателя в настоящий момент, даже в большей степени, чем действие.
Темп можно увеличить за счет:
Темп можно снизить за счет:
В то время как диалог - это элемент, который оживляет историю и персонажей на странице, действие создает движение, а повествование придает истории ее глубину и содержание. Написание рассказа означает соединение всех элементов художественной литературы. Когда все сделано правильно, переплетение диалогов, действий и повествования может создать прекрасный гобелен. Темп, вероятно, является наиболее распространенным элементом художественной литературы, на который следует обращать внимание при рассмотрении того, когда нужно, а когда не вплетать диалог, повествование и действие. Создавая быстро развивающуюся сцену конфликта между двумя или более людьми, писатель может преуспеть, если будет рассматривать только диалог, по крайней мере, в некоторых его частях. Возможно, персонажи только что поссорились, и сценарист хочет ускорить сцену. Бывают моменты, когда сцена должна двигаться медленно, поэтому не всегда лучше использовать диалог. Однако чтение медленных диалогов предпочтительнее чтения длинных отрывков философского повествования. Во всех историях есть сцены, которые лучше всего работают, используя только повествование, или только диалог, или только действие. Нет определенных правил, когда плести, а когда нет. Хорошо плести - значит найти ритм рассказа.
Хороший сюжет - это упражнение в правильном балансе. Помня об интенсивности сцен и написании соответственно, писатель может сделать романы свежими и запоминающимися для своих читателей. Начинающие писатели часто придают одинаковое значение каждому моменту в своих рассказах. Однако при написании художественной литературы они отвечают за движение времени. Они могут быстро пропустить то, что неважно, или даже полностью пропустить. Затем они могут растянуть события, которые волнуют их читателей. Есть время рассказывать и время показывать. Большинство историй разворачиваются не слишком быстро, а слишком медленно. С другой стороны, нет ничего менее захватывающего, чем непрекращающееся волнение, поэтому сценаристы должны избегать монотонности постоянного действия и структурировать темп. Писать следует с осознанием ритма и напряжения. В растущем действии рассказа интерес читателя может поддерживаться повышением ставки действия с каждой последующей сценой. Первоначальное препятствие, которое преодолевает герой, должно быть меньше следующего.
Для разных историй нужны разные персонажи, напряжение, темп, темы и диалоги. В динамичном приключенческом боевике требуется динамичный диалог в каждой сцене, чтобы история развивалась быстро. Точно так же литературный рассказ требует, чтобы диалог соответствовал темпам других элементов рассказа - он должен двигаться медленнее. Жанровые истории обычно развиваются быстро, в них используется больше диалогов и действий и менее медленное повествование, потому что они, как правило, управляются сюжетом, а не персонажами, как литературные и популярные истории. Акцент делается на действии, которое поддерживает развитие сюжета, а не на повествовании, которое поддерживает рост персонажа. Полезно знать персонажей, потому что от того, кем они являются, зависит, насколько медленно или быстро они говорят.