Внешний перехватчик

редактировать
Внешний перехватчик
Off-World Interceptor.jpg
Разработчик (и) Кристалл Dynamics
Издатель (и) Crystal Dynamics
Платформа (ы) 3DO, Sega Saturn, PlayStation
Выпуск3DO . Sega Saturn . PlayStation .
  • NA : 1995
  • EU : ноябрь 1995 г.
  • JP : ноябрь 22, 1995
Жанры Гонки, автомобильные бои
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

За пределами мира Interceptor - это автомобильная боевая игра от третьего лица, выпущенная для 3DO. Позже для консолей Sega Saturn и PlayStation была выпущена альтернативная версия игры под названием Off-World Interceptor Extreme . Две версии игры имеют идентичные основные элементы игрового процесса, хотя версия Extreme доработана, чтобы больше походить на аркадный режим в оригинальном Off-World Interceptor.

Игра была разработана под названием «Orion Off-Road».

Геймплей
Снимок экрана версии 3DO Interactive Multiplayer.

Off-World Interceptor - это рельсовая внедорожная игра с боевыми автомобилями, дающая игроку возможность управлять автомобилем (а в некоторых случаях и летать) в любом месте по его выбору. Игрок берет на себя роль «мусорщика», охотника за головами, который преследует беглецов, чтобы заработать деньги. Основным элементом игры является то, что машина игрока может перемещаться по нереалистично крутым склонам и может бесконечно перемещаться влево или вправо от окружающей среды. Сама машина явно не привязана к рельсам, хотя игрок не может развернуться или вернуться назад. Каждая машина оснащена прыжковыми двигателями, устройствами, которые позволяют машине прыгать и летать, и все машины могут наклоняться вверх или вниз для прицеливания.

Всего в Off-World Interceptor шесть машин, каждая со своими уникальными атрибутами и способностями. У каждого есть пять атрибутов, каждый из которых может быть улучшен. Наиболее распространенными врагами в игре являются «Cash Cops», наемники, похожие на персонажа игрока, и более сильные вариации каждого общего врага встречаются на каждом уровне прохождения. Для уничтожения врагов каждая машина оснащена собственным уникальным оружием, которое можно активировать для получения разного эффекта, а также ограниченным количеством управляемых ракет, плазменных мин и авиаударов (которые наносят серьезный урон каждому врагу на экране).. Игрок также носит ограниченное количество нитро, которые при использовании дают машине всплеск высокой скорости на несколько секунд; это позволяет игроку не только обгонять сложные участки, но и быстрее проходить уровень. Каждый уровень включает в себя объекты, характерные для окружающей среды, такие как деревья и валуны. Вызывая для игрока опасность при вождении, они не наносят реального ущерба.

Игра разделена на шесть уровней, каждый из которых состоит из нескольких этапов. Задача на каждом этапе - добраться от начала уровня до финиша. Каждый этап населен различными объектами и врагами, относящимися к окружающей среде. Игроку предоставляется возможность подбирать предметы в пределах уровня, такие как ракеты, нитро, авиаудары, канистры с горючим, гаечные ключи (пополнение здоровья), клонов (дополнительные жизни) и деньги на покупку обновлений для своей машины. После стольких этапов игрок сражается с боссом конечного уровня . Победа над боссом награждает игрока наградой, которая представляет собой сумму денег, намного большую, чем можно получить с помощью подбора уровней. Если игроку требуется слишком много времени на любом этапе, включая этапы с боссом, преследуемый преступник сбегает из области и вызывается воздушный удар. Воздушный удар уничтожает все на уровне, включая игрока. Перед каждым этапом игрок посещает ремонтную мастерскую, где он может приобрести предметы, новое транспортное средство или улучшить существующее транспортное средство.

В аркадном режиме игроку дается возможность играть на любом уровне, который он или она желает, кроме последнего уровня. Все машины в аркадном режиме равны по цене и характеристикам, что дает игроку возможность приобрести желаемую машину, а не нужную (в отличие от режима истории). Боевой режим - это режим для двух игроков deathmatch. Выбирается уровень, и игроки выбирают свои машины. При входе на уровень цель состоит в том, чтобы устранить другого игрока на трассе. Режим обучения можно найти только в альтернативной версии Off-World Interceptor, Off-World Interceptor Extreme. В этом режиме выбирается случайный уровень, и игроку предоставляется возможность проехать по этапу без вмешательства врагов.

Прием
Прием
Оценки по обзору
ПубликацияОценка
EGM 7,4 / 10 (3DO)
Следующее поколение 3/5 звезды (3DO, SAT)
Sega Saturn Magazine 65% (SAT)

Off-World Interceptor получил в основном смешанные отзывы. Рассматривая версию 3DO, Сара Нэйд из GamePro раскритиковала музыку и "слегка хоккейные" звуковые эффекты, но похвалила графику и ролики и пришла к выводу: "Как только любое раннее разочарование пройдет, великолепная графика и игровой процесс OWI будут сводит вас с ума ». Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly прокомментировал:« К необычной перспективе нужно время, чтобы привыкнуть, но графика и звуковые эффекты действительно демонстрируют возможности 3DO ». Обозреватель Next Generation сказал об игровом процессе: «Он немного более быстрый и яростный, чем обычно, и бессмысленно затягивает, но ничего такого, чего вы раньше не видели». Однако он чувствовал, что комментаторы в стиле Mystery Science Theater 3000 были действительно забавными и добавляли свежести и оригинальности игре.

Пересматривая версию Saturn, Роб Брайт из Sega Saturn Журнал отметил, что сюжет игры интересен, но реальный игровой процесс оставляет желать лучшего, особенно «нереалистичные» движения транспортного средства игрока. Обозреватель Next Generation утверждал, что включение футуристического экшена делает и без того захватывающий жанр внедорожных гонок более интересным и что причудливая физика игры становится совершенно естественной. Тем не менее, он пришел к выводу, что «OWI - серьезная игра в жанре экшн, если не более того». The Axe Grinder от GamePro раскритиковал разделенный экран режима битвы как слишком ограничивающий, а графику - как страдающую от замедления и переполненных полей битвы, но похвалил сочетание гонок и стрельбы, точное управление и комментаторов в роликах. Он заключил: «Хотя Off-World Interceptor Extreme далек от совершенства, он обеспечивает хорошие острые ощущения и прекрасное сочетание гонок и стрельбы».

Страшный Ларри из GamePro дал положительный отзыв о версии для PlayStation. Хотя он критиковал дизайн мира за недостаток воображения, он был доволен быстрым темпом и отсутствием замедления и чувствовал, что высокоскоростная стрельба понравится большинству игроков.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-01 08:28:59
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте