Nvidia GameWorks

редактировать
Nvidia GameWorks
Разработчики) Nvidia
Первый выпуск 2014 г.
Операционная система Окна
Платформа Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android
Тип Промежуточное ПО для разработки видеоигр
Лицензия Собственный / коммерческий
Веб-сайт разработчик.nvidia.com / gameworks

Nvidia GameWorks - это программный пакет промежуточного слоя, разработанный Nvidia. SDK Visual FX, PhysX и Optix предоставляют широкий спектр улучшений, предварительно оптимизированных для графических процессоров Nvidia. GameWorks имеет частично открытый исходный код. Конкурирующие решения, находясь в развитии по ВМД является GPUOpen, который был объявлен свободным и открытым исходным кодом под MIT License.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Компоненты
  • 2 См. Также
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Составные части

Nvidia Gameworks состоит из нескольких основных компонентов:

  • VisualFX : для визуализации таких эффектов, как дым, огонь, вода, глубина резкости, мягкие тени, HBAO +, TXAA, FaceWorks и HairWorks.
  • PhysX : для моделирования физики, разрушения, частиц и жидкостей.
  • OptiX : для запеченного освещения и трассировки лучей общего назначения.
  • Core SDK : для облегчения разработки на оборудовании Nvidia.

Кроме того, пакет содержит образцы кода для разработчиков DirectX и OpenGL, а также инструменты для отладки, профилирования, оптимизации и разработки под Android.

Смотрите также
Рекомендации
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-03-20 02:36:04
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте