Исходный автор (-ы) | Александр Готье, Фредерик Девернэ |
---|---|
Первоначальный выпуск | 22 октября 2014 г.; 5 лет назад (2014-10-22) |
Стабильный выпуск | 2.3.15 / 7 июня 2020 г.; 4 месяца назад (07.06.2020) |
Предварительный выпуск | 2.3.16 beta1 / 14 июня 2020 г.; 4 месяца назад (14.06.2020) |
Репозиторий | |
Написано на | C ++, Python |
Операционная система | Linux, macOS, FreeBSD, Windows |
Тип | Узловая программа для компоновки |
Лицензия | Стандартная общественная лицензия GNU версии 2 или более поздняя |
Alexa рейтинг | 340,893 (по всему миру, сентябрь 2020 г.) |
Веб-сайт | natrongithub.github.io |
Natron - это бесплатное приложение с открытым исходным кодом на основе узлов для композитинга. На него повлияло программное обеспечение для цифрового композитинга, такое как Avid Media Illusion, Apple Shake, Blackmagic Fusion, Autodesk Flame и Nuke, на которых основан его пользовательский интерфейс и многие его концепции.
Natron поддерживает плагины, следующие за OpenFX 1.4 API. Поддерживаются большинство плагинов с открытым исходным кодом и коммерческих OpenFX.
Натрон назван в честь озера Натрон в Танзании, которое, по словам Натрона ведущего программиста Александра Готье, обеспечивает «естественные визуальные эффекты», сохраняя своих мертвых животных.
Натрон был основан Александром Готье в июне 2012 года как личный проект. Проект стал победителем конкурса Boost Your Code 2013 от Inria. Приз представлял собой 12-месячный трудовой договор на разработку Natron как бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом в рамках института.
Первым широко доступным общедоступным выпуском был 0.92 (6 июня 2014 г.), в котором были реализованы функции ротоскопирования и цветного ключа. В последующих бета-версиях появились дополнительные функции, такие как размытие в движении, управление цветом от до OpenColorIO и отслеживание видео.
Версия 1.0 была выпущена 22 декабря., 2014, вместе с большим примером проекта Франсуа «КойХот» Грассара, профессионального художника и преподавателя компьютерной графики, демонстрирующего, что Натрон может интерактивно создавать графики с более чем 100 узлами. В январе 2015 года отдел искусства и технологий изображения (ATI) в Университете Париж 8 объявил, что они перейдут на бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом профессионального качества для обучения компьютерная графика студентам и художникам, включая Blender, Krita и Natron.
До версии 2.0 Natron лицензировался под Общественная лицензия Mozilla версии 2.0, которая позволяла распространять его с закрытым исходным кодом плагинами.
Начиная с версии 2.0, программное обеспечение было повторно лицензировано под Стандартной общественной лицензией GNU версии 2 или более поздней, чтобы обеспечить лучшую коммерциализацию. Все плагины, которые распространяются с двоичными файлами Natron 2.0 или новее, должны быть, таким образом, совместимы с GPLv2. Closed-source плагины, включая коммерческие, по-прежнему могут использоваться с Natron, хотя GPL согласно FSF не позволяет загрузку и связывание подключаемых модулей с закрытым исходным кодом или подключаемых модулей, которые не распространяются под GPL-совместимой лицензией, но должны распространяться отдельно.
Данные, произведенные Natron, или любое программное обеспечение, распространяемое под лицензией GPL, не подпадают под действие GPL: авторские права на выходные данные программы принадлежат пользователю этой программы.