Kynapse

редактировать
Autodesk Kynapse
Автор (ы) Kynogon
Разработчик (и) Autodesk
Платформа PlayStation 3,. PlayStation Vita,. Xbox 360,. Microsoft Windows,. Mac OS X,. Linux,.

Wii,.

Wii U
Тип Middleware
Лицензия Собственное коммерческое программное обеспечение
Веб-сайтgameware.autodesk.com / kynapse

Kynapse - это искусственный интеллект продукт промежуточного слоя, разработанный Kynogon, который был куплен Autodesk в 2008 году и назван Autodesk Kynapse. В 2011 году он был переработан и переименован в Autodesk Navigation.

После прекращения поддержки Autodesk Gameware продукт стал устаревшим.

Содержание
  • 1 Возможности
  • 2 Использование
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Возможности
  • Полное 3D поиск пути
  • Инструмент автоматического создания данных AI
  • Оптимизация для multicore /multiprocessing /Cell архитектур
  • Пространственное мышление
  • Механизмы потоковой передачи для обработки очень больших terrains
  • Управление динамическими и разрушаемыми ландшафтами
Использование

Kynapse использовался при разработке более 80 игр, включая Mafia II, Crackdown, Alone in the Dark 5, Fable II, Medal of Honor: Airborne, Sacred 2: Fallen Angel, Хранители: Конец близок, Ежик Соник (2006), Властелин колец онлайн: Тени Ангмара и движок Unreal. Kynapse также используется такими компаниями, как EADS, BAE Systems или Électricité de France для разработки военных или промышленных симуляторов.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-26 04:19:14
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте