Gruntz

редактировать
Gruntz
Gruntz Coverart.png
Разработчик (и) Monolith Productions
Издатель (и) Monolith Productions
Продюсер (ы) Крис Хьюетт
Дизайнер (и)
  • Кевин Ламберт
  • Николас Ньюхард
  • Крис Хьюетт
Программист Кевин Ламберт
Художник (ы) Пол Рено
Сценарист (ы)
  • Кевин Ламберт
  • Пол Рено
Композитор (ы) Гай Уитмор
Двигатель Пакет Windows Animation Package 32
Платформа (ы) ПК (Windows 95 или новее)
Выпуск
  • NA : 28 февраля 1999 г.
Жанры Стратегия / Головоломка
Режим (ы)Одиночная игра, Многопользовательская игра (LAN)
Скриншот игрового процесса Gruntz

Gruntz - игра-головоломка / стратегия для ПК, разработан и опубликован в феврале 1999 г. компанией Monolith Productions. Он упакован с редактором уровней и может воспроизводиться в одиночном и многопользовательском режимах.

Игра получила в основном средние и очень положительные отзывы критиков.

Геймплей

Игрок управляет рядом «Грунц», миниатюрных гоблиноидных существ , сделанных из обожженная глина ("слизь") с помощью мыши. Элементы управления аналогичны типичной игре Стратегия реального времени : команды выдают Gruntz, сначала выбирая их, а затем щелкая правой кнопкой мыши (заставляя их двигаться или атаковать) или щелкая левой кнопкой мыши (для особых действий например, закладывание бомб или рытье ям).

Грунтц должен подбирать инструменты для использования в бою или для решения головоломок. Каждый инструмент наносит определенный урон. Самый слабый инструмент - это вообще ничего, его еще называют голыми руками. Есть несколько способов получить Grunt голыми руками, включая только что созданный Gruntz или Boomerang Grunt, который забыл поймать бумеранг. Единственное ворчание, которое может победить голой рукой, - это голая рука, если он нанесет удар первым. Самое сильное оружие - бомбы замедленного действия, которые убивают любого Грунца в радиусе 1 квадрата (включая самого Гранта, если он не осторожен). Большинство оружия можно использовать для других целей, таких как ходьба по шипам, плавание, разбивание предметов или рытье ям. У ворчуна может быть только один инструмент за раз.

В дополнение к инструментам, игрушки могут использоваться против вражеского Грунца, чтобы заставить его остановиться и поиграть с игрушкой в ​​течение заданного времени, пока игрок крадется. мимо них. Как и в случае с инструментами, доступно множество игрушек. Самая прочная игрушка - йо-йо, которая ломается почти мгновенно, оставляя Грунту мало времени, чтобы сделать что-нибудь, кроме как убежать. Самая долговечная игрушка - это пляжный мяч, который ломается дольше всех. Единственное, что работает так же хорошо, как пляжный мяч, - это картинг, который с точки зрения информации длится не так долго, но анимация поломки игрушки довольно продолжительна, поэтому картинг прослужит столько же, сколько Пляжный мяч. Как и инструменты, у Гранта может быть только одна Игрушка одновременно, но он всегда может положить свою текущую игрушку и взять другую, использовать эту игрушку и вернуться позже, чтобы забрать оригинальную игрушку.

Бонусы собираются так же, как инструменты или игрушки, но разница (кроме красных блесток) в том, что они действуют ограниченное время. Большинство бонусов просто улучшают способности Грунца, такие как улучшение его здоровья, увеличение его скорости или защита от повреждений, но два из бонусов (Смертельное касание и Конверсия) влияют на разные вещи. Смертельное касание - это временный инструмент, который дает пехотинцу убивающую атаку с одного удара на короткое расстояние, которая не требует времени на перезарядку, как это делают инструменты, пока длится усиление. Конверсия позволяет Grunt преобразовывать любого другого Grunt до конца игры, но здоровье конвертера постоянно падает, пока он не умирает, хотя преобразование другого Grunt восстановит здоровье.

В Gruntz есть два игровых режима: квесты и сражения. Квест - это когда игрок должен разгадывать, как получить ворчание на Варп-камень, а затем принести это ворчание королю. В боях участвует от 2 до 4 игроков. Игроки могут управляться человеком или компьютером. Цель состоит в том, чтобы победить противников, затащив в их форт пехотинца, используя различное оружие. Игра заканчивается, когда остается один игрок (или все игроки-люди ушли в отставку).

Игра по-прежнему вызывает интерес у игрового сообщества благодаря редактору уровней, который позволяет создавать новые карты и пазлы и квесты.

Цитаты
Последняя правка сделана 2021-05-22 11:48:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте