Grant Acedrex
редактировать
| a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | | |
12 | | | | | | | | | | | | | 12 |
11 | | | | | | | | | | | | | 11 |
10 | | | | | | | | | | | | | 10 |
9 | | | | | | | | | | | | | 9 |
8 | | | | | | | | | | | | | 8 |
7 | | | | | | | | | | | | | 7 |
6 | | | | | | | | | | | | | 6 |
5 | | | | | | | | | | | | | 5 |
4 | | | | | | | | | | | | | 4 |
3 | | | | | | | | | | | | | 3 |
2 | | | | | | | | | | | | | 2 |
1 | | | | | | | | | | | | | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | | |
Грант Аседрекс, начальная позиция. Слева направо фигуры на заднем ряду: ладья, лев, носорог, жираф, крокодил, анка, король, крокодил, жираф, носорог, лев, ладья.
Грант Аседрекс - средневековый вариант шахмат, восходящий ко времени короля Альфонсо X Кастильского. Он появляется в Libro de los juegos от 1283.
Содержание
- 1 Правила
- 1.1 Использование игральных костей
- 2 Компьютерные проигрыватели
- 3 Ссылки
Правила
Следующие правила взяты из реконструкции, представленной на сайте, основанной на его работе и. Игра ведется на доске 12 × 12.
- король и ладья ходят так же, как в современных шахматах. Их обозначения Бетца, таким образом, K и Rсоответственно.
- aanca (красивая и устрашающая птица, очень аналогично roc, иногда неправильно переводимому как грифон) перемещается на один квадрат по диагонали (как ferz ), прежде чем, возможно, продолжить ортогонально наружу на любое количество квадратов. Его обозначение Бетцы: t [FR] .
- носорог движется как современный конь, прежде чем продолжить движение по диагонали наружу на любое количество квадратов. (В переводе HJR Murray его первый ход - это ход коня без захвата, после чего он действует как слон до конца игры.) Его обозначение Бетца - t [NB ] .
- лев движется как трехлипонский или верблюд, и может прыгать (комбинированный (3,0) - прыгающий и (3,1) -липер). (В переводе Мюррея он может двигаться только как трехлипон.) Его обозначение Бетца - HL.
- . жираф движется как зебра, (3,2) -липер. (В переводе Мюррея это (4,1) -липер.) Его обозначение Бетца - J.
- . крокодил движется как современный слон. Его обозначение Бетца: B.
- порождение движется как современная пешка, но не может сделать первый двойной шаг или взять на проходе. Его обозначение Бетца - mfWcfF . Когда он достигает другого конца доски (двенадцатая горизонталь для белых или первая строчка для черных), она превращается в фигуру, которая изначально была там: исключение составляет то, что пешка, продвигающаяся по вертикали g, становится анка. Например, пешка, продвинутая по вертикали, станет ладьей.
Рокировки в Грант Аседрекс не существует. Однако на своем первом ходу король может сделать диагональный или ортогональный прыжок на два квадрата (обозначение Бетцы AD ) в дополнение к своим обычным ходам.
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
Движения аанки
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
Движения носорога
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
Движения льва
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
Движения жирафа
Использование кубиков
Игру можно ускорить, используя восьмистороннюю кости, чтобы указать, какая фигура может двигаться в этот ход, расположив их в порядке: король (8), анка (7), носорог (6), ладья (5), лев (4), крокодил (3), жираф (2), и пешка (1).
Компьютерные игроки
Многовариантные Шахматные движки Fairy-Max и Postduif могут играть в Grant Acedrex под XBoard или WinBoard пользовательский интерфейс.
Ссылки
- Казо, Жан-Луи; Ноултон, Рик (2017). Мир шахмат, его развитие и вариации на протяжении веков и цивилизаций. Макфарланд. ISBN 978-0-7864-9427-9.
- Голлон, Джон (1973). Шахматные вариации: древние, региональные и современные. Чарльз Э. Таттл Компани Инк.. ISBN 0-8048-1122-9.
- Притчард, Д. Б. (1994). Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации по играм и головоломкам. ISBN 0-9524142-0-1.
- Притчард, Д. Б. (2007). Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.