Дата выпуска | 14 апреля 2004 г.; 16 лет назад (14 апреля 2004 г.) |
---|---|
Кодовое имя | NV4x |
Модели | GeForce nForce Series
|
Карты | |
начального уровня | 6100. 6150. 6200. 6500 |
Средний уровень | 6600. 6700 |
High-end | 6800 |
Enthusiast | 6800 Ultra / Ultra Extreme |
API поддержка | |
Direct3D | Direct3D 9.0c. Модель шейдеров 3.0 |
OpenGL | OpenGL 2.1 |
История | |
Предшественник | серии GeForce 5 |
Преемник | серии GeForce 7 |
Серия GeForce 6 (кодовое имя NV40 ) - это шестое поколение графических процессоров GeForce от Nvidia. Запущенное 14 апреля 2004 года семейство GeForce 6 представило PureVideo постобработку видео, технологию SLI и поддержку Shader Model 3.0 (соответствует Microsoft спецификация DirectX 9.0c и OpenGL 2.0).
Scalable Link Interface (SLI) позволяет два Карты GeForce 6 того же типа подключаются в тандеме. Программное обеспечение драйвера распределяет нагрузку между картами. SLI-возможности ограничены некоторыми членами семейства GeForce 6; 6500 и выше. SLI доступен только для карт, использующих шину PCI-Express.
Технология Nvidia PureVideo представляет собой комбинацию выделенного ядра обработки видео и программного обеспечения, которое декодирует H.264, VC-1, WMV и видео в формате MPEG-2 с пониженной загрузкой процессора.
Nvidia была первой, кто предоставил возможность Shader Model 3.0 (SM3) в своих графических процессорах. SM3 расширяет SM2 несколькими способами: основными дополнениями являются стандартная точность FP32 (32-битная с плавающей запятой), динамическое ветвление, повышенная эффективность и большая длина шейдеров. Shader Model 3.0 была быстро принята разработчиками игр, потому что было довольно просто преобразовать существующие шейдеры, закодированные с помощью SM 2.0 / 2.0A / 2.0B, в версию 3.0, и она предлагала заметные улучшения производительности по всей линейке GeForce 6.
Функциональность PureVideo зависит от модели, в некоторых моделях отсутствует ускорение WMV9 и / или H.264.
Кроме того, материнские платы с некоторыми наборами микросхем VIA и SIS и У процессора AMD Athlon XP, похоже, есть проблемы с совместимостью с графическими процессорами GeForce 6600 и 6800. Известно, что возникают такие проблемы, как зависание, артефакты, перезагрузки и другие проблемы, которые делают игры и использование 3D-приложений практически невозможными. Эти проблемы возникают только в приложениях на основе Direct3D и не влияют на OpenGL.
Вот как Выпущенные версии семейства "GeForce 6" сравниваются с предыдущим флагманским графическим процессором Nvidia, GeForce FX 5950 Ultra, в дополнение к сопоставимым блокам недавно выпущенных ATI серий Radeon X800 и X850:
GeForce FX 5950 Ultra | GeForce 6200 TC-32 | GeForce 6600 GT | GeForce 6800 Ultra | ATI Radeon X800 XT PE | ATI Radeon X850 XT PE | |
---|---|---|---|---|---|---|
Количество транзисторов | 135 миллионов | 77 миллионов | 146 миллионов | 222 миллиона | 160 миллионов | 160 миллионов |
Производственный процесс | 0,13 мкм | 0,11 мкм | 0,11 мкм | 0,13 мкм | 0,13 мкм low-k | 0,13 мкм low-k |
Площадь кристалла (мм²) | ~200 | 110 | 156 | 288 | 288 | 297 |
Сердечник тактовая частота (МГц) | 475 | 350 | 500 | 400 | 520 | 540 |
Количество процессоров пиксельного шейдера | 4 | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
Количество пиксельных конвейеров | 4 | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
Количество блоков текстурирования | 8 (16 *) | 4 | 8 | 16 | 16 | 16 |
Количество вершинных конвейеров | 3* | 3 | 3 | 6 | 6 | 6 |
Пиковая скорость заполнения пикселей (теоретическая) | 1,9 гигапикселя / с | 700 мегапикселей / с | 2,0 гигапикселей / с | 6,4 гигапикселей / с | 8,32 гигапикселей / с | 8,64 гигапикселей / s |
Пиковая скорость заполнения текстуры (теоретическая) | 3,8 Гигатексель / с | 1,4 Гигатексель / с | 4,0 Гигатексель / с | 6,4 Гигатексель / с | 8,32 Гигатексель / с | 8,64 Гигатексель / с |
Интерфейс памяти | 256-бит | 64-бит | 128-бит | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
Тактовая частота памяти | 950 МГц DDR | 700 МГц DDR2 | 1,0 ГГц / 950 МГц ** GDDR3 | 1,1 ГГц GDDR3 | 1,12 ГГц GDDR3 | 1,18 ГГц GDDR3 |
Пиковая пропускная способность памяти (ГБ / с) | 30,4 | 5,6 | 16,0 / 14,4 ** | 35.2 | 35.84 | 37.76 |
(*) В серии GeForce FX есть вершинный шейдер на основе массива.
(**) Вариант AGP 6600 GT.
Первое семейство в линейке продуктов GeForce 6, серия 6800, ориентированная на рынок высокопроизводительных игр. Как самая первая модель GeForce 6, процессор из 16 пикселей GeForce 6800 Ultra (NV40) был в 2–2,5 раза быстрее, чем предыдущий топовый продукт Nvidia (GeForce FX 5950 Ultra)., упаковано в четыре раза больше пиксельных конвейеров, в два раза больше текстурных блоков и добавлена значительно улучшенная архитектура пиксельных шейдеров. Тем не менее, 6800 Ultra был изготовлен на том же технологическом узле (IBM ) 130 нанометров, что и FX 5950, и потреблял немного меньше энергии.
Как и все графические процессоры Nvidia до 2004 года, первоначальные 6800 членов были разработаны для шины AGP. Nvidia добавила поддержку шины PCI Express (PCIe) в более поздних продуктах GeForce 6, обычно с помощью микросхемы моста AGP-PCIe. В случае 6800 GT и 6800 Ultra Nvidia разработала вариант чипа NV40 под названием NV45. NV45 использует то же ядро кристалла, что и NV40, но в корпус чипа встроен мост AGP-PCIe. (Внутри NV45 представляет собой AGP NV40 с добавленной логикой трансляции шины для обеспечения взаимодействия с материнской платой PCIe. Внешне NV45 представляет собой единый корпус с двумя отдельными кремниевыми кристаллами, четко видимыми сверху.) NV48 - это версия NV45. который поддерживает 512 МБ ОЗУ.
Использование микросхемы моста AGP-PCIe изначально вызывало опасения, что графические процессоры с исходным AGP не смогут воспользоваться дополнительной пропускной способностью, предлагаемой PCIe, и, следовательно, будут в невыгодном положении по сравнению с собственными микросхемами PCIe.. Однако бенчмаркинг показывает, что даже AGP 4x достаточно быстр, поэтому большинство современных игр не улучшают производительность значительно при переключении на AGP 8x, делая дальнейшее увеличение полосы пропускания, обеспечиваемое PCIe, в значительной степени излишним. Кроме того, встроенные реализации AGP от Nvidia синхронизируются с AGP 12x или 16x, обеспечивая пропускную способность, сопоставимую с PCIe, в тех редких случаях, когда эта пропускная способность действительно необходима.
Использование микросхемы моста позволило Nvidia выпустить полный комплект видеокарт PCIe без необходимости перепроектировать их для интерфейса PCIe. Позже, когда графические процессоры Nvidia были разработаны для использования PCIe изначально, микросхема двунаправленного моста позволила использовать их в картах AGP. ATI, изначально критикующая мостовой чип, в конце концов разработала аналогичный механизм для своих собственных карт.
Линия профессиональных Quadro от Nvidia содержит элементы, взятые из серии 6800: Quadro FX 4000 (AGP). и Quadro FX 3400, 4400 и 4400g (оба PCI Express). Серия 6800 также была включена в ноутбуки с графическими процессорами GeForce Go 6800 и Go 6800 Ultra.
PureVideo расширила уровень поддержки мультимедиа-видео с декодирования видео MPEG-2 до декодирования более совершенных кодеков (MPEG-4, WMV9 ), улучшенная постобработка (расширенная де- чересстрочная развертка ) и ограниченное ускорение для кодирования. Но, возможно, по иронии судьбы, первый продукт (ы) GeForce, предлагающий PureVideo, AGP GeForce 6800 / GT / Ultra, не смог поддерживать все рекламируемые функции PureVideo.
Программное обеспечение медиаплеера (WMP9) с поддержкой WMV-ускорения стало доступным только через несколько месяцев после появления 6800. Пользовательские и веб-отчеты показали незначительную разницу между картами GeForces с поддержкой PureVideo и не-Purevideo. Длительное публичное молчание Nvidia после обещания обновленных драйверов и тестов, собранных пользователями, привело сообщество пользователей к выводу, что компонент декодера WMV9 блока PureVideo AGP 6800 либо нефункционален, либо отключен намеренно.
В конце 2005 года обновление веб-сайта Nvidia окончательно подтвердило то, о чем давно подозревало сообщество пользователей: ускорение WMV недоступно на AGP 6800. Конечно, современные стандартные компьютеры достаточно быстрые, чтобы воспроизводить WMV9 видео и другие сложные кодеки, такие как MPEG-4, H.264 или VP8 без аппаратного ускорения.
Название платы | Тип ядра | Ядро. (МГц) | Память. (МГц) | Конвейер. Конфигурация | Vertex. Процессоры | Память. Интерфейс |
---|---|---|---|---|---|---|
6800 Ultra | NV40 / NV45 / NV48 | 400 | 1100 | 16 | 6 | 256-бит |
6800 GT | NV40 / NV45 / NV48 | 350 | 1000 | 16 | 6 | 256-бит |
6800 GS | NV40 / NV42 | 350/425 | 1000 | 12 | 5 | 256-бит |
6800 GTO | NV40 / NV45 | 350 | 900 | 12 | 5 | 256-бит |
6800 | NV40 / NV41. NV42 | 325 | 700/600 | 12 | 5 | 256- бит |
6800 Go | NV41M | 300 | 600 | 12 | 5 | 256-бит |
6800 Go Ultra | NV41M (0,13u) / NV42M (0.11u) | 450 | 1100 | 12 | 5 | 256-бит |
6800 XT | NV40 / NV41 / NV42 | 325/350 /? | 700/1000 + | 8 | 4 | 128/256 бит |
6800 XE | NV40 | 275/300/325 | 533/700 | 8 | 3 | 128-битный |
6800 LE | NV40 | 300 | 700 | 8 | 4 | 256-битный |
GeForce 6600 (NV43) была официально представлена 12 августа 2004 года, через несколько месяцев после выпуска 6800 Ultra. Благодаря вдвое меньшему количеству пиксельных конвейеров и вершинных шейдеров, чем у 6800 GT, и меньшей 128-битной шине памяти, более низкая производительность и более дешевая модель 6600 является основным продуктом серии GeForce 6. Серия 6600 сохраняет основные функции рендеринга серии 6800, включая SLI. Оснащенная меньшим количеством модулей рендеринга, серия 6600 обрабатывает пиксельные данные с меньшей скоростью, чем более мощная серия 6800. Однако сокращение аппаратных ресурсов и переход на 110-нм техпроцесс TSMC (по сравнению с 130-нм техпроцессом 6800) делают 6600 менее дорогим для производства Nvidia и более дешевым для покупателей.
Их серия 6600 в настоящее время имеет три варианта: GeForce 6600LE, 6600 и 6600GT (в порядке от самого медленного к самому быстрому). 6600 GT работает немного лучше, чем GeForce FX 5950 Ultra или Radeon 9800 XT, где 6600 GT набрала около 8000 баллов в 3DMark03, а GeForce FX 5950 Ultra набрала около 6000 баллов, к тому же она намного дешевле. Примечательно, что 6600 GT продемонстрировал ту же производительность, что и высокопроизводительная видеокарта ATI X800 PRO с драйверами в декабре 2004 года при запуске популярной игры Doom 3. Он также был примерно таким же быстрым, как GeForce 6800 более высокого класса при запуске игр без сглаживания в большинстве сценариев.
На момент появления семейство 6600 было доступно только в форме PCI Express. Модели AGP стали доступны примерно через месяц благодаря использованию микросхемы моста AGP-PCIe от Nvidia. У большинства AGP GeForce 6600GT память работает на частоте 900 МГц, что на 100 МГц медленнее, чем у карт PCI-E, на которых память работает на частоте 1000 МГц. Это может способствовать снижению производительности при игре в определенные игры. Однако часто удавалось «разогнать» память до номинальной частоты 1000 МГц, и есть карты AGP (например, из XFX ), которые по умолчанию используют 1000 МГц.
Название платы | Тип ядра | Ядро. (МГц) | Память. (МГц) | Конвейер. Конфигурация | Вершина. Процессоры | Память. Интерфейс |
---|---|---|---|---|---|---|
6700 XL | NV43 | 525 | 1100 | 8 | 3 | 128-бит |
6600 GT GDDR3 | NV43 | 500 | 900/1000 | 8 | 3 | 128-бит |
6600 XL | NV43 | 400 | 800 | 8 | 3 | 128-бит |
6600 DDR2 | NV43 | 350 | 800 | 8 | 3 | 128-бит |
6600 | NV43 | 300 | 500/550 | 8 | 3 | 128-битный |
6600 LE | NV43 | 300 | 500 | 4 | 3 | 128-битный |
Другие данные для карт на базе PCI Express :
Другие данные для карт на основе AGP :
GeForce 6500 была выпущена в октябре 2005 года и основана на том же NV44 Core как соотношение цены и качества (бюджетного или начального уровня) GeForce 6200TC, но с более высокой тактовой частотой графического процессора и большим объемом памяти. GeForce 6500 также поддерживает SLI.
С Всего 4 пиксельных конвейера, серия 6200 образует продукт Nvidia по соотношению цена / качество (бюджетный или начальный уровень). 6200 не использует сжатие памяти и поддержку SLI, но в остальном предлагает те же функции рендеринга, что и 6600. Более поздние платы 6200 были основаны на ядре (ядрах) NV44, которое является окончательным производственным кристаллом для серии 6200.
Однако на момент внедрения производство кремния еще не было готово. Nvidia выполнила 6200 заказов, доставив отбракованные / отклоненные ядра серии 6600 (NV43V). Отказы были модифицированы на заводе-изготовителе, чтобы отключить четыре пиксельных конвейера, тем самым преобразовав исходный продукт 6600 в продукт 6200. Некоторые пользователи могли «разблокировать» первые 6200 платы с помощью программной утилиты (фактически преобразовав 6200 обратно в 6600 с полным набором восьми пиксельных конвейеров), если у них были платы с NV43 A2 или более ранней версией ядра. Таким образом, не все платы 6200 на базе NV43 можно было успешно разблокировать (в частности, те, у которых ядро версии A4 или выше), и как только производственные микросхемы NV44 стали доступны, Nvidia прекратила поставки ядер NV43V с пониженной версией.
GeForce 6200 TurboCache / AGP (NV44 / NV44a) - это изначально четырехканальная версия NV43. Карты GeForce 6200 TurboCache имеют очень небольшой (по современным меркам) объем памяти, но пытаются компенсировать это за счет использования системной памяти, доступ к которой осуществляется через шину PCI-Express.
BFG Technologies первоначально представила уникальный PCI-вариант GeForce 6200 через его тезку BFG и продуктовые линейки 3D Fuzion. Впоследствии PNY (GeForce 6200 256 МБ PCI), SPARKLE Computer (GeForce 6200 128 МБ PCI и GeForce 6200 256 МБ PCI) и eVGA (e- GeForce 6200 256 MB PCI) выпустили собственные PCI-версии Geforce 6200 с более высокими тактовыми частотами и, как следствие, пропускной способностью памяти.
До выпуска ATI X1300 PCI это были единственные карты с поддержкой PCI DirectX 9, не основанные на технологии GeForce5 FX предыдущего поколения или снятые с производства Технология XGI Наборы микросхем Volari V3XT.
За исключением серий SPARKLE GeForce 8400 и 8500, карт Zotac GT 610 и Club 3D HD 5450, в конце 2012 года остаются усовершенствованные варианты Geforce 6200 PCI с 512 МБ памяти. среди самых мощных доступных систем на основе PCI, что делает эти карты востребованными пользователями, у которых отсутствует возможность обновления до дискретных видеокарт на основе AGP или PCI Express.
В конце 2005 года Nvidia представила нового члена семейства GeForce - серию 6100, также известную как C51. Термин GeForce 6100/6150 фактически относится к материнской плате на базе nForce4 со встроенным ядром NV44, в отличие от отдельной видеокарты. Nvidia выпустила этот продукт как в продолжение своих чрезвычайно популярных плат nForce и nForce2 на базе GeForce4 MX, так и для конкуренции с ATI RS480 / 482 и Intel GMA 900/950 в области интегрированной графики. Серия 6100 очень конкурентоспособна, обычно она связана с продуктами ATI или просто вытесняется ими в большинстве тестов.
На материнских платах используются два разных типа южных мостов - nForce 410 и nForce 430. Они довольно похожи по функциям на материнские платы nForce4 Ultra, которые были на рынке до них. Оба имеют поддержку PCI Express и PCI, восемь портов USB 2.0, встроенный звук, два порта Parallel ATA и Serial ATA 3,0 Гбит / с с Native Command Queuing (NCQ) - два SATA портов в случае 410, четыре в 430. Южный мост 430 также поддерживает Gigabit Ethernet с аппаратным брандмауэром Nvidia ActiveArmor, в то время как 410 поддерживает только стандартный 10/100 Ethernet.
И 6100, и 6150 поддерживают Shader Model 3.0 и DirectX 9.0c. 6150 также поддерживает декодирование видео высокой четкости H.264 / VC1 / MPEG2, обработку PureVideo, DVI и видеовыход. 6100 поддерживает только SD-декодирование MPEG2 / WMV9. Максимально поддерживаемое разрешение составляет 1920 x 1440 пикселей (при 75 Гц) для дисплея RGB и 1600 x 1200 пикселей (при 65 Гц) для дисплея DVI-D
В 2008 году Nvidia взяла от 150 до 250 миллионов долларов в счет выручки, потому что графические процессоры выходили из строя с «большей, чем обычно, скоростью». HP продлила свою гарантию до 24 месяцев для ноутбуков, затронутых этой проблемой. Компания Whatley Drake Kallas LLC подала коллективный иск против HP и Nvidia.
GeForce 6150LE была в основном представлена в линейке 2006 года платформы Nvidia Business Platform. Чип используется Fujitsu-Siemens в своем зеленом настольном компьютере Esprimo, HP в своем настольном ПК Pavilion Media Center a1547c и настольном ПК Compaq Presario SR1915, а также Dell в своих настольных ПК Dimension C521 и E521.
GeForce 6150SE (MCP61, также известный как C61) - это обновленная однокристальная версия Nvidia GeForce 6100. MCP61 потребляет меньше энергии, чем оригинальный двухчиповый C51. версия 6100. Его встроенное видео превосходит 6150 во многих 3D-тестах, несмотря на более низкую частоту ядра (425 МГц) из-за добавленного аппаратного Z-отсечения.
MCP61 представил ошибку в реализации SATA NCQ. В результате сотрудники Nvidia предоставили код для отключения операций NCQ под Linux.
После запуска семейства графических процессоров GeForce 7, IntelliSample 4.0 считался эксклюзивной функцией графических процессоров серии GeForce 7. Однако версия 91.47 (и последующие версии) драйверов Nvidia ForceWare позволяют использовать функции IntelliSample 4.0 на графических процессорах GeForce 6. IntelliSample 4.0 представляет два новых режима сглаживания, известных как Transparency Supersampling Antialiasing и Transparency Multisampling Antialiasing. Эти новые режимы сглаживания улучшают качество изображения объектов с тонкими линиями, таких как заборы, деревья, растительность и трава в различных играх.
Одной из возможных причин включения IntelliSample 4.0 для графических процессоров GeForce 6 может быть тот факт, что графические процессоры GeForce 7100 GS основаны на чипах NV44, таких же, как и модели GeForce 6200. Из-за этого Nvidia пришлось перенести функции IntelliSample 4.0 на графические процессоры NV4x, и в результате все семейство GeForce 6 могло пользоваться преимуществами сглаживания прозрачности.
В различных сообществах уже было хорошо известно, что сглаживание прозрачности можно использовать на графических процессорах GeForce 6 с помощью некоторых сторонних инструментов настройки. Начиная с драйверов Nvidia ForceWare 175.16, поддержка GeForce 6 IntelliSample 4.0 была удалена.
NVIDIA прекратила поддержку драйверов для серии GeForce 6.
На Викискладе есть материалы, относящиеся к серии GeForce 6. |