FM Towns Marty

редактировать
Японская игровая консоль
FM Towns Marty
FM Towns Marty Logo.png
FM-Town-Marty-Console-Set.jpg FM Towns Marty консоль с контроллером
ПроизводительFujitsu
ТипДомашняя игровая приставка
ПоколениеПятое поколение (32-битная / 64-битная эпоха)
Дата выпуска
  • JP : 20 февраля 1993 г.
Введение цена98000 иен (тогда ~ 710 долларов США)
Снято с производства
  • JP : 1995 (1995)
Продано единиц45000 ( по состоянию на 31 декабря 1993 г.)
НосительCD-ROM, 3½-дюймовые гибкие диски
ЦП AMD 386SX на 16 МГц
Память2 МБ
ДисплейРазрешение 352x232 - 640x480, экран 256 цветов из палитры 32 768
Звук
Обратная. совместимость FM Towns

FM Towns Marty - это пятого поколения домашняя игровая приставка, выпущенная в 1993 году компанией Fujitsu исключительно для японского рынка. Часто утверждают, что это первая 32-битная система домашних видеоигр на компакт-диске, хотя она имеет 16-битную шину данных, как и более ранние Commodore CDTV и <36.>Sega CD, оба из которых имеют 68000 процессоров, аналогичных внутренне 32-битных, но с 16-битной шиной данных. Консоль поставляется в комплекте со встроенным дисководом CD-ROM и дисководом . Он был основан на более ранней компьютерной системе FM Towns, которую Fujitsu выпустила в 1989 году. Marty был обратно совместим со старыми играми FM Towns.

В 1994 году была выпущена новая версия консоли под названием FM Towns Marty 2 (エ フ エ ム タ ウ テ ィ ー 2, Efu Emu Taunzu Mātī Tsū). Он отличался более темным серым корпусом и новой более низкой ценой (66000 иен или 670 долларов США), но в остальном был идентичен первому Марти. Широко распространено мнение, что FM Towns Marty 2 будет иметь аналогичные улучшения FM Towns 2, у которого был более быстрый CPU, чем у первого, но это не тот случай. Также предполагалось, что Marty 2 был оснащен процессором 486, однако это также оказалось ложным.

Существует также FM Towns Car Marty (エ フ エ ム タ ウ ン ズ ー ー, Efu Emu Taunzu Kā Mātī) для установки в автомобили. Он включал в себя встроенную навигационную систему с аудио и видео инструкциями, а также мог быть отсоединен от машины и воспроизводиться дома. Дополнительная карта IC для FM Towns Car Marty позволяла использовать VICS и впоследствии продавалась с видеомонитором.

Содержание
  • 1 Приемная
  • 2 Технические характеристики
  • 3 Игры
  • 4 Примечания
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Прием

Несмотря на отличное оборудование с точки зрения игрового процесса, и FM Towns, и FM Towns Marty были очень плохими продавцами в Японии. Они были дорогими, а нестандартное оборудование означало, что расширяемость была не такой простой, как с DOS / V (IBM PC Клоны с японским DOS или Microsoft Windows ) системы. Компьютеры NEC серии PC98 также были доминирующими в Японии, когда был выпущен FM Towns Marty, что усложняло выход из рынка до того, как вторжение DOS / V захватило рынок. И это несмотря на такие революционные особенности, как загрузочные компакт-диски и цветной графический интерфейс OS на ПК FM Towns, что было раньше, чем загрузочный компакт-диск Windows 95b от Microsoft. семь лет. Сегодня программное обеспечение редко и дорого из-за малых объемов производства. Несмотря на обратную совместимость с большинством старых компьютерных игр FM Towns, проблемы совместимости преследовали Marty, поскольку новые игры выпускались с учетом FM Towns, что еще больше ограничивало его потенциал в качестве настоящей «консольной версии» Fujitsu FM Towns ПК. У Марти действительно была своя собственная библиотека игр «Марти», но их было недостаточно, чтобы укрепить ее нишевое положение между игровыми консольными системами и персональными компьютерами.

Когда Fujitsu снизила цену и выпустила, продажи Marty 2 начали расти, но корпоративная позиция заключалась в том, что это было безнадежным делом, и поэтому от системы отказались. Это привело к созданию японского «Закона Марти» (マ ー テ ィ ー の 法則, Mātī no Hōsoku): если вы не будете постоянно предлагать что-то для продажи, вы не сможете увеличить продажи.

Технические характеристики
ЦП AMD 386SX процессор (32-бит ) @ 16 МГц (3,6 MIPS )
RAM
Графика
  • GPU : Fujitsu специальный графический чип
  • Разрешение дисплея : 256 × 240, 256 × 256, 320 × 240, 352 × 232, 360 × 240, 512 × 480, 640 × 200, 640 × 480, 720 × 480
  • Bitmap Фоновые плоскости: 1 (с плоскостью спрайта) или 2 (без плоскости спрайта)
  • Sprite, плоскость переднего плана: разрешение от 256 × 240 до 640 × 480, 256 цветов на экране, нет из 32 768 цветовой палитры
  • Аппаратное int Увеличение масштаба: 1/2 × по вертикали, 1/2/3/4/5 × по горизонтали

Марти имел только композитный и S-Video выход, никаких других видеоразъемов возможны. Так как некоторые игры FM Towns были только для VGA, Marty имел возможность 15 кГц развертки вниз для отображения на экране домашнего телевизора.

Спрайты До 1024 спрайтов, 16 × 16 пикселей размер спрайта, 16 цветов на спрайт
Звук
Хранение данных

Дискеты должны быть отформатированы на 1,2 МБ (в стиле PC98 ). Это можно сделать из графического интерфейса BIOS. Дисковод Марти не поддерживает стандартные 3,5-дюймовые дискеты формата 1,44 МБ или 720 КБ FAT. Чтобы компьютер был совместим с дискетами FM Towns Marty, он должен иметь дисковод, BIOS и ОС, поддерживающую «3 Mode». Существуют также USB-флоппи-дисководы, поддерживающие «3 режима».

МногоцелевойPCMCIA слот типа 1

Слот для карты IC Card Марти совместим с картами PCMCIA типа 1, включая карты SRAM с батарейным питанием (доступные из меню BIOS), которые могут быть сопоставлены буква диска и используется как небольшой диск. Fujitsu также официально выпустила модем PCMCIA 2400 бит / с (FMM-CM301) для FM Towns Marty. Этот модем был в комплекте со специальным TCMarty, который также поставлялся с портом принтера. Хотя широко распространено мнение, что слот для карты IC можно использовать для расширения ОЗУ, это неверно.

Контроллеры
  • 4-позиционная крестовина, кнопки A и B, Select и Run, а также дополнительная кнопка над двумя «лицевыми» кнопками
  • 2 стандартных порта контроллера
  • Порт клавиатуры

Разъем контроллера - DE-9, обозначаемый как « Atari Type »в Японии, потому что это в основном тот же разъем, что и у Atari 2600. Кнопки «Марти» «Выполнить» и «Выбрать» эквивалентны одновременному нажатию вправо и влево или вверх и вниз. Шестикнопочный контроллер Fujitsu был доступен для использования с Capcom Street Fighter II. Capcom также выпустила адаптер для своего стика CPS Fighter, который сделал его совместимым с FM Towns / Marty, а также с Sharp X68000.

Games
Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 08:08:31
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте