Eufloria and Eufloria HD | |
---|---|
Заголовок Steam | |
Разработчик | Omni Systems Limited (Алекс Мэй, Рудольф Кремерс, Брайан Грейнджер) |
Издатель (и) | Headup Games (Германия) |
Композитор (и) | Брайан Грейнджер |
Платформы | Microsoft Windows, Android, Linux, PlayStation Network, iOS, BlackBerry PlayBook |
Выпуск | Microsoft Windows
|
Жанры | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Eufloria (ранее Dyson ) - это стратегия в реальном времени видеоигра, разработанная британскими студия Omni Systems Limited, состоящая из независимых разработчиков Алекса Мэя, Рудольфа Кремса и Брайана Грейнджера. Он был назван в честь гипотезы дерева Дайсона, выдвинутой Фрименом Дайсоном о том, что древовидное растение могло расти на комете.
Игра была выпущена для Microsoft Windows в 2009 году, PlayStation Network в 2011 году и iPad в 2012 году. Mac, Linux и Android версии этой игры были предварительно выпущены вместе с Humble Indie Bundle для Android 4 8 ноября 2012 года. Согласно официальному FAQ окончательный выпуск игры для Mac и Linux должен был быть представлен в конце лета 2013 года. Eufloria HD была выпущена для Android в магазине Google Play 15 декабря 2012 года. Версия BlackBerry PlayBook выпущена на 29 декабря 2012 года.
Действие происходит в футуристической космической среде, где игрок берет на себя роль командира межзвездных форм жизни, называемых эуфлорианцами, которые живут и добывают свои ресурсы на астероидах. Игрок должен использовать базовые юниты, выращенные на деревьях Дайсона и называемые «саженцами», для колонизации и завоевания астероидов. На астероидах можно сажать деревья Дайсона, и по мере того, как дерево растет и укрепляется, оно будет давать больше сеянцев с определенными характеристиками. Позже в игре также появятся цветы, защитные деревья и другие юниты. Игроки сражаются с другими империями и стремятся обнаружить источник таинственной серой угрозы, чтобы ускорить возвращение мифических производителей.
Eufloria описывается как простая, но очаровательная игра с успокаивающей музыкой, графикой и игровым процессом.
Существует две версии Eufloria: исходная была выпущена для ПК с Windows и впоследствии переписана для PlayStation Network. Теперь это называется Eufloria Classic. Eufloria HD - это активно поддерживаемая сборка, которая сначала была выпущена для iOS, а затем и для BlackBerry. Humble Bundle 4 для Android сделал его доступным для Android, а также в виде предварительной версии на ПК, Mac и Linux. Владельцы оригинальной Eufloria могли бесплатно обновить ее, как только Eufloria HD будет выпущена на ПК, Mac и Linux. Эта версия была выпущена в октябре 2014 года.
Графически Eufloria проста, с минималистичной графикой и простым дизайном. Цвет империи Эуфлориан можно изменить.
В начале игры у игрока есть одно дерево, называемое деревом Дайсона, на астероиде. У дерева есть несколько ветвей и листьев, которые опадают и становятся ростками, которые можно использовать для создания деревьев или борьбы с другими саженцами. Каждое дерево уникально, рост его ветвей основан на алгоритме фрактал .
Для создания деревьев необходимо 10 саженцев на орбите астероида. Затем эти саженцы падают в землю, чтобы вырастить траву и корни деревьев. Также можно выращивать растение, называемое защитным деревом, которое атакует вражеские саженцы, выпуская взрывные плоды. Со временем здоровье, урон и скорость появления растения увеличиваются. Игрок также может настраивать свои астероиды с помощью надстроек под названием «цветы».
Если к дереву дайсона добавлен цветок, производятся дайсоны со значительно увеличенной скоростью стрельбы и дальностью. Если к дереву защиты добавлен цветок, производятся лазерные мины. Это мощные саженцы, которые могут сразить нескольких врагов с помощью нескольких лазеров и самоубийственного взрыва.
Саженцы могут атаковать вражеские астероиды и завладеть ими, проникая сквозь корни до ядра и истощая энергию астероида.
Все уровни частично генерируются случайным образом, что означает, что каждое прохождение немного отличается. Кроме того, каждый астероид уникален по размеру и значению и дает саженцы с разными характеристиками. Есть три характеристики: Скорость увеличивает скорость движения саженцев, Сила увеличивает урон саженцев, а Энергия увеличивает скорость, с которой саженцы могут преобразовывать вражеские астероиды. Статистика также влияет на внешний вид саженцев.
Игра начинается в далеком будущем в космосе. Игрок управляет отрядом саженцев и берет больше астероидов для производителей, мифических существ, породивших саженцы. Материнское дерево надеется, что, забрав достаточное количество колоний для производителей, они смогут вернуть их. В начале игры игрок встречает врага, серых, который жестоко напал на одну из их колоний. Вскоре материнское дерево узнает, что серые обезумели из-за болезни, которая заставляет их атаковать. Они также узнают, что другая империя атакует их империю, и поэтому игрок отправляется за пределы империи, чтобы выяснить, почему серые атакуют, и разобраться с ними. Игрок продолжает, осваивая новые технологии и спасая союзников по пути, обнаруживая, что их враги производят серые, несмотря на опасность того, что серые тоже уничтожат их. В конце концов, домашний астероид Грей был найден. Покорив их, материнское дерево проанализировало их останки и обнаружило, что все вражеские саженцы имели ту же ДНК, что и саженцы эуфлориана.
Первоначально игра называлась Dyson, игра начиналась как простое единственное доказательство уровня концепции. Первоначально уровни были разработаны с использованием языка разметки XML, а затем языка программирования Lua для большей гибкости.
Игра была переименована в Eufloria после конкурса на IGN Direct2Drive. Было отсортировано более 400 имен, и Вернон Сиднор назвал победителя.
С тех пор игра была обновлена с помощью кампании, существенных улучшений AI и графики, а также переведена на английский, французский, немецкий, итальянский и другие языки. Испанский и голландский.