Кристиан Уайтхед

редактировать
Австралийский программист видеоигр

Кристиан Уайтхед
НациональностьАвстралийский
Другие именаТаксман
Род занятийПрограммист игр
ИзвестенРабота над играми в серии видеоигр Sonic the Hedgehog

Кристиан Уайтхед, также известный под псевдонимом Таксман, - австралийский программист и дизайнер видеоигр. Он получил наибольшее признание за свою работу по созданию обновленных портов для ранних игр серии Sonic the Hedgehog от Sega, а также за то, что он был ведущим разработчиком оригинальной игры этой серии, Sonic Mania.

Содержание
  • 1 Карьера
  • 2 Работы
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Карьера

В 2006 году Уайтхед работал внештатным 3D-аниматором с компания Kine Graffiti. С 2009 года он сосредоточился на разработке игр, разрабатывая различные фан-игры на основе серии Sonic the Hedgehog. В 2009 году Уайтхед выпустил «доказательство концепции» видео Sonic CD, работающего на iPhone с использованием его собственного специализированного движка «Retro Engine ». В интервью Стивену О'Доннеллу из Good Game: Spawn Point Уайтхед заявляет, что потратил «около года» на то, чтобы убедить Sega позволить ему работать над портом для Sonic CD.. В 2009 году видео о Sonic CD от Уайтхеда было удалено, в результате чего Eurogamer сообщил, что Уайтхед, возможно, столкнулся с письмом о прекращении и воздержании от Sega, которое, по утверждению Уайтхеда, было ложным. Порт был выпущен для Xbox 360, PlayStation 3, iPhone и Android в 2011 году. Его перенос был настолько успешным, что позже он заказан для переноса Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2 на мобильные устройства.

Хотя он выпустил еще одно экспериментальное видео для Sonic the Hedgehog 3 в 2014 году Sega не одобрила ремейк. В 2015 году было объявлено, что Уайтхед будет участвовать в своей первой игре, не связанной с Соником, Freedom Planet 2. В 2017 году Уайтхед в сотрудничестве с Headcannon и PagodaWest Games разработали и выпустили свое собственное оригинальное название из серии Sonic под названием Sonic Mania. В 2018 году Sonic Mania стала Sonic Mania Plus с выпуском DLC Encore. Sonic Mania Plus была разработана Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games и теперь включенной HyperKinetic. В настоящее время Уайтхед работает над Freedom Planet 2, созданным с помощью движка Unity, для ПК, Mac и Linux. В конце 2018 года Уайтхед и другие разработчики Sonic Mania основали собственную студию Evening Star Studio, где он является креативным директором и ведущим архитектором движка.

Работы
ГодНазваниеРазработчик (и)ИздательПлатформа
2008Retro SonicСамостоятельная разработкаСамостоятельно опубликованоMicrosoft Windows, Dreamcast
2011Sonic CD Разработано с помощью Blit Software на ПК и консоли, самостоятельно разработано для мобильных устройствSega Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android, Ouya, Microsoft Windows, Apple TV, Amazon Fire TV
2013Sonic the Hedgehog Разработано с помощью HeadcannoniOS, Android, Apple TV, Amazon Fire TV
Sonic the Hedgehog 2
2017Sonic Mania Разработано с Headcannon, PagodaWest Games, HyperKineticNintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows
2020Freedom Planet 2 В настоящее время разрабатывается с помощью GalaxyTrail GalaxyTrailMicrosoft Windows, Macintosh, Linux
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-15 14:50:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте