Теория СК

редактировать

Графическое представление процесса проектирования с использованием Теория дизайна CK.

Теория дизайна CK или теория концептуального знания - это и теория дизайна, и теория рассуждений в дизайне. Он определяет логику проектирования как логику процессов расширения, то есть логику, которая организует генерацию неизвестных объектов. Теория основана на нескольких традициях теории дизайна, включая аксиоматический дизайн, теории творчества, общие и формальные теории дизайна и искусственный интеллект на основе дизайнерских моделей. Утверждения, сделанные в отношении теории дизайна CK, включают в себя то, что это первая теория дизайна, которая:

  1. Предлагает всестороннюю формализацию дизайна, которая не зависит от какой-либо области или объекта дизайна
  2. Объясняет изобретения, создание и открытие в одном и том же рамки и как процессы проектирования.

Название теории основано на ее центральных предпосылках: различие между двумя пространствами:

  • пространство концепций C
  • пространство знаний K.

Процесс Дизайн определяется как двойное расширение пространств C и K посредством применения четырех типов операторов: C → C, C → K, K → C, K → K.

Первый черновик Теория СК была набросана Арманом Хатчуэлем, а затем развита Хатчуэлем и его коллегой Бенуа Вейлем. Недавние публикации объясняют теорию C-K и ее практическое применение в различных отраслях. Теория СК - область исследований и преподавания в нескольких академических учреждениях во Франции, Швейцарии, Израиле, Великобритании, США и Швеции.

Содержание
  • 1 Генезис теории СК
  • 2 Структура теории СК
    • 2.1 Знания
    • 2.2 Концепция
    • 2.3 Операторы СК
  • 3 Основные выводы
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
Возникновение теории CK

Теория CK была ответом на три предполагаемых ограничения существующих теорий дизайна:

  1. теория дизайна, когда она ассимилировалась с решением проблем, теория неспособна учесть инновационные аспекты дизайна.
  2. Классические теории проектирования, зависящие от предметных областей, конструкции машин, архитектуры или промышленного дизайна, отдавали предпочтение теориям проектирования, которые были адаптированы к их конкретным базам знаний и контекстам. Без единой теории дизайна в этих областях возникают трудности с взаимодействием в реальных проектных ситуациях.
  3. Теории дизайна и теории творчества были разработаны как отдельные области исследований. Но теория дизайна должна включать в себя творческие, удивительные и случайные аспекты дизайна; в то время как теории творчества не могут объяснить преднамеренные изобретательские процессы, общие в областях дизайна.

Теория C-K утверждает, что преодолела эти три ограничения. Он использует независимый от предметной области подход, который позволяет воздействовать на неизвестные объекты и изменять определения известных объектов в процессе (пересмотр идентичностей объектов). Хатчуэль и Вейл показали, что теория C-K тесно связана с теорией формального дизайна Брахи и ее разъяснениями с помощью теории парного дизайна Брахи и Райха, которые обе основаны на топологических структурах для проектного моделирования.

Структура теории C-K

Основная идея теории C-K состоит в том, чтобы строго определить проектную ситуацию. Бриф - это неполное описание объектов, которые еще не существуют и частично неизвестны. Первым шагом в теории C-K является определение брифа как концепции путем введения формального различия между пространствами концепций и знаний; второй шаг - охарактеризовать операторы, которые необходимы между этими двумя пространствами.

Знание

Пространство знаний определяется как набор предложений с логическим статусом в соответствии со знаниями, доступными разработчику или группе дизайнеров. Пространство знаний (например, K-Space) описывает все объекты и истины, которые установлены с точки зрения дизайнера. Тогда K-Space можно расширять, поскольку в нем могут появиться новые истины в результате процесса проектирования. И наоборот, структура и свойства K-пространства имеют большое влияние на процесс.

Концепция

Концепция определяется как предложение без логического статуса в K-пространстве. Главный вывод теории C-K состоит в том, что концепции являются необходимой отправной точкой процесса проектирования. Без концепций дизайн сводится к стандартной оптимизации или решению проблем. Концепции подтверждают существование неизвестного объекта, который представляет некоторые свойства, желаемые дизайнером. Концепции могут быть разделены или включены, но их нельзя искать и исследовать.

Операторы CK

Основываясь на этих предпосылках, теория CK показывает процесс проектирования как результат четырех операторов: C → K, K → C, C → C, K → K .

  • Исходное понятие разделяется с помощью предложений из K: K → C
  • Эти разделы добавляют новые свойства к концепциям и создают новые концепции: C → C
  • Благодаря соединению C → K это расширение C может в свою очередь спровоцировать расширение K пробел: K → K

Процесс может быть синтезирован через квадрат конструкции . Одним из дизайнерских решений для первой концепции C0 будет путь в C -пространстве, который формирует новое предложение в K . Для одних и тех же C0.

The CK Design Square
основных выводов

может существовать несколько путей проектирования. Следующее графическое представление суммирует процесс проектирования с использованием теории C-K.

CK Diagram.png
Безумные концепции

Безумные концепции - это концепции, которые кажутся абсурдными как путь исследования в процессе проектирования. Как теория CK, так и практические приложения показали, что безумные концепции могут принести пользу глобальному процессу проектирования, добавляя дополнительные знания, которые не будут использоваться для продолжения пути проектирования «безумной концепции», а для дальнейшего определения более «разумной концепции» и привести к его возможному соединению. Следующее изображение представляет собой графическое представление этого процесса.

Crazy Concept.png
Креативность в дизайне

Креативный аспект дизайна является результатом двух различных расширений: C-расширения, которые можно рассматривать как «новые идеи», и K-расширения, которые необходимы для подтверждения этих идей или их расширения в сторону успешных проектов..

Унификация теорий проектирования

Теории проектирования, зависящие от предметной области, построены на некоторой конкретной структуре K-пространства, либо предполагая, что некоторые объекты имеют неизменные определения и свойства (как во всех областях инженерии), либо предполагая, что K-пространство представляет собой некоторую устойчивую структуру (например, функции объекта могут быть определены независимо от его технической реализации, как в теории).

Теория дизайна

На Международной конференции по инженерному дизайну The Design Society в 2009 году награжденная статья связывает научные открытия и процесс проектирования с использованием теории C-K в качестве формальной основы. Предполагается, что наука о дизайне возможна и дополняет более традиционную ограниченную рациональность.

Математическое моделирование

Математические подходы к дизайну разрабатываются с 1960-х годов такими учеными, как Кристофер Александер, Хироюки Йошикава, Дан Браха и Йорам Райх. Они стремились моделировать динамическую совместную эволюцию дизайнерских решений и требований. В области инженерного проектирования теория C-K открывает новые направления моделирования, которые исследуют связи с основными проблемами логики и математики; они отличаются от классического использования научных моделей в дизайне. Утверждалось, что теория СК имеет аналогии с принуждением в теории множеств и с интуиционистской математикой.

Промышленные приложения

Теория СК была применяется в нескольких отраслях промышленности с 1998 г., в основном во Франции Швеции и Германии. Обычно он используется как метод, повышающий инновационный потенциал отделов дизайна и НИОКР. Теория СК также вдохновила новые принципы управления для совместных инноваций с целью преодоления ограничений стандартных методов управления дизайном.

См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-13 08:56:30
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте