Ранее | BattleCry Studios LLC (2012–2018) |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Отрасль | Видеоигры |
Основана | 3 октября 2012 г.; 8 лет назад (2012-10-03) |
Главный офис | Остин, Техас, US |
Ключевые люди | Дуг Мелленкамп (директор студии ) |
Родитель |
|
Веб-сайт | battlecrystudios.com |
Bethesda Game Studios Austin LLC (ранее BattleCry Studios LLC ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Остине, Техас.
BattleCry Studios была основана 3 октября 2012 года как дочерняя компания компании ZeniMax Media, возглавляемая Ричем Фогелем в качестве президента Изначально BattleCry Studios искала сотрудников с опытом микротранзакций и free-to-play games.
28 мая 2014 года BattleCry Studios анонсировала свою первую игру., BattleCry. 10 сентября 2015 года стало известно, что BattleCry Studios уволила «значительную часть» своих сотрудников. 7 октября 2015 года разработчики • BattleCry был приостановлен, чтобы студия работала над разными проектами. Одним из первых проектов студии после захвата BattleCry была модификация и реструктуризация Creation Engine от Bethesda (совместно с дочерней компанией id Software, с использованием сетевого кода из Quake ) для поддержки многопользовательской игры в ожидании грядущего Fallout 76. В сентябре 2017 года Фогель объявил, что покинул BattleCry Studios в пользу Certain Affinity.
. В марте 2018 года студия была переименована в Bethesda Game Studios Austin, что сделало ее третьей студией в рамках Bethesda Game Studios. баннер в Bethesda Softworks.
21 сентября 2020 года Microsoft объявила о согласии приобрести ZeniMax за 7,5 млрд долларов США, при этом сделка будет закрыта во второй половине года. 2021.
Год | Название | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|
2016 | Doom | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | Заменено Certain Affinity при помощи id Software с разработкой пост-релизного многопользовательского контента. |
2018 | Fallout 76 | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Дополнительная работа в игре. |