Shape Up | |
---|---|
Разработчик (и) | Ubisoft Montreal Дополнительная работа: |
Издатель (и) | Ubisoft |
Платформы | Xbox One |
Выпуск |
|
Жанры | Фитнес |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Shape Up - фитнес-игра, разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft. Он был выпущен на Xbox One в ноябре 2014 года под названием Kinect. Об этом официально объявила Ubisoft на Electronic Entertainment Expo 2014.
Форма Up сочетает в себе методы упражнений с новыми тренировками. Пользователи могут, например, бить астероиды, приседать к Луне или жать слона лежа. В игре присутствует графика в аркадном стиле. Камера позволяет пользователям проецировать свое тело на экран, чтобы отслеживать тренировки и сожженные калории. Онлайн-режим позволяет пользователям тренироваться вместе с другими. Пользователи могут выбирать между 90-секундными тренировками или долгосрочными 4-недельными занятиями, ориентированными на достижение целей.
Приемная | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Shape Up получил смешанные отзывы после выпуска. GameRankings присвоил ему средний рейтинг 56,00% на основе 5 обзоров. Робин Паркер от Бога - компьютерный компьютер, поставивший игре 7 баллов из 10, высоко оценив ее яркий художественный стиль и точность работы сенсора Kinect. Он также похвалил игру за то, что она сделала фитнес интересным, увлекательным и интересным. Маркус Эстрада из Hardcore Gamer дал игре 2/5. Он раскритиковал неумолимую сложность игры, отсутствие контента и разнообразия квестов, чрезмерный упор на скорость, а не на реальные методы, и чрезмерную зависимость от платного контента после выхода. Он также раскритиковал игру за то, что она не напоминала игрокам о проблемах с позиционированием или потенциальных несчастных случаях. Он описал игру, сказав, что «Shape Up - это крутая концепция, но пустая игра, которой недостаточно, чтобы удерживать игроков на крючке в долгосрочной перспективе».