Phantom Slayer | |
---|---|
Разработчик (и) | Med Systems |
Издатель (и) | Microdeal |
Дизайнер (и) | Кен Калиш |
Платформа (и) | Dragon 32/64, Цветной компьютер TRS-80 |
Выпуск | 1982 |
Жанр (s) | Maze |
Mode (s) | Single-player |
Phantom Slayer - видеоигра , выпущенная Med Systems в 1982 году для TRS -80 Color Computer и Dragon 32/64. Написанный Кеном Калишем, Phantom Slayer считается одним из первых предшественников современного жанра шутера от первого лица.
Игрок перемещается по случайно сгенерированному лабиринту, пытаясь убить одноименных фантомов, стреляя в них. По мере прохождения каждого уровня создается новый лабиринт, и фантомов становится сложнее (требуя большего количества выстрелов).
Игра сочетает в себе относительно спокойный темп и редкую в то время точку зрения от первого лица (с использованием простой графики с фиксированной перспективой), чтобы создать высокий уровень драматического напряжения для игры на таких примитивное железо. Когда игрок перемещается по лабиринту, единственным признаком вторжения фантома является зловещий звук, который воспроизводится, когда фантом находится в нескольких квадратах от позиции игрока.
Для оружия игрока требуется время включения, в результате чего игрок занимает позицию, чтобы заряжать оружие во время преследования (или преследования). Фантомы могут выдержать несколько ударов (обычно два). В сочетании с их жуткой способностью подходить близко и закрывать глаза на игрока, это эффективно для повышения фактора страха.
.