Gauntlet | |
---|---|
Разработчик (и) | Arrowhead Game Studios |
Издатель (и) | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Директор (ы) | Аксель Линдберг |
Дизайнер (и) | Эмиль Инглунд. Магнус Йоханссон. Нильс Ханссон Бьерке |
Программист (и) | Питер Линдгрен. Калле Шёстрём. Эмиль Эрнерфельдт |
Художник (ы) | Роберт Татнелл. Карл Бреннстрем. Понтус Карлссон |
Композитор (ы) | Андреас Кингер. Эразмус Талбот. Йохан Нильссон |
Серия | Gauntlet |
Engine | Bitsquid |
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Выпуск | Microsoft Windows
|
Жанры | сканирование подземелий |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Ga untlet - это видеоигра с видом сверху вниз hack and slash dungeon crawl, разработанная Arrowhead Game Studios и опубликованная Warner Bros. Interactive Развлечения. Являясь частью серии Gauntlet, он был выпущен 23 сентября 2014 года. Gauntlet был выпущен для PlayStation 4 как Gauntlet: Slayer Edition в августе 2015 года.
Игрок берет на себя роль одного из четырех героев, Тора Воина, Тайры Valkyrie, Merlin the Wizard или Questor the Elf (по одному игроку на персонажа), позволяющие до четырех игроков многопользовательской совместной игры. Подземелья, которые предстоит исследовать, представляют собой частично определенные карты и часть , генерируемые процедурно.
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Gauntlet получил средние отзывы критиков. Сайты с агрегированными обзорами Metacritic дали версии для ПК 69/100. Игровой веб-сайт Shacknews заявил, что «пока что, похоже, Gauntlet правильно передает большую часть того духа, который сделал аркадную игру 1985 года такой интересной», а также заявил, что игра не « t очень интуитивно понятный с точки зрения выяснения разблокированных механик по мере прохождения игры. Крис Браун с новозеландского веб-сайта Gameplanet заявил: «Gauntlet царапает зуд, о котором я не подозревал», считая это «простым, но не безмозглым», но также «чертовски забавным» ; он также выделил пользовательский интерфейс в их предварительной версии как «неудобный». По сравнению с оригиналом 30-летней давности, Destructoid высказал мнение, что «игра не является настоящим развлечением; это скорее идеальный взгляд на нее Arrowhead», обнаружив, что «хотя контент может казаться чем-то новым, В Gauntlet нет ничего такого свежего. И, вероятно, это именно то, чего хотели бы фанаты ». Дэйв Радден из IGN оценил игру 6,8 / 10, похвалив ее кооперативную игру из четырех игроков, критикуя повторяющийся игровой процесс и низкую ценность воспроизведения. Дэниел Тэк из Game Informer дал игре оценку 7/10; находить битвы с боссами приятными, но недостаточными; а дизайн уровней игры мягкий и повторяющийся, описывая его как «сонное автоматическое нажатие кнопок». Майкл П. Хубер из GameTrailers дал игре оценку 7,9 / 10, высоко оценив четыре различных класса, а также критикуя отсутствие разнообразной среды и ценности воспроизведения.