Запретный лес (видеоигра)

редактировать
Запретный лес
Запретный лес (бокс-арт видеоигры).jpg Выпуск диска C64
Разработчик (и) Cosmi
Издатель (s) Cosmi
Дизайнер (ы) Пол Норман
Программист (ы) Пол Норман (C64). Вэнс Козик (Atari)
Платформа (и) Commodore 64, Atari 8-bit
Выпуск1983
Жанры Действие
Режим (ы)Одиночная игра

Forbidden Forest - игра, разработанная Полом Норманом, опубликованная Cosmi Corporation в 1983 году для Commodore 64 и Atari 8. -битовая семья. Релиз кассеты для Commodore 64 - первая игра, в которой используется Novaload fast loader.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Наследие
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

В этой игре игрок управляет лучником, вооруженным луком и максимум четырьмя колчанами стрел на уровень. Цель состоит в том, чтобы перемещаться по лесу, уничтожая различных монстров, в том числе гигантских пауков, пчел, мутировавших лягушек, драконов, волшебников и змей, причем последним врагом является Демогоргон. Монстры были вдохновлены фильмами «Ночь демона», «Джейсон и аргонавты» и «Таинственный остров». В игре четыре уровня сложности (Innocent, Trooper, Daredevil и Crazy), которые определяют количество и скорость монстров. Это одна из первых видеоигр, в которой использовалась анимированная кровь. Он также имеет параллакс-прокрутку и смену дня / ночи.

Разработка

Пол Норман начал работать в небольшой компании Synchro. Это был небольшой магазин программного обеспечения, в котором создавалось программное обеспечение Apple II, VIC-20 и Commodore 64. Пол арендовал автомобиль и проехал 30 миль, чтобы подать заявку на рекламируемую должность с игрой, которую он создал для VIC-20. Пол занял эту должность и начал работать над Forbidden Forest как способом изучения программирования 6502. Компания, на которую он работал, выходила из бизнеса, и представители софтверной компании Cosmi прибыли, чтобы закупить офисную мебель. Они увидели, как Пол работает над Запретным лесом, и наняли его на месте.

Приемная
Приемная
Оценка обзора
ПубликацияОценка
CVG 31 / 40

Игра была положительно воспринята рецензентом Your Commodore, который дал ей оценку 4/5, сказав, что она «входит в пятерку моих лучших фаворитов». Хотя графика не была «абсолютно первоклассной», игра была названа «потрясающей».

В первом выпуске Zzap! 64 игра была помещена на 21-е место в списке лучших. список лучших 64 игр. Zzap! 64 также положительно отозвался о бюджетном переиздании Forbidden Forest. Отметив блочную графику, они высоко оценили атмосферу игры, саундтрек и игровой процесс. Общая оценка игры составила 82%.

Наследие

В 1985 году было выпущено продолжение, Beyond the Forbidden Forest. Оно было объявлено как «OmniDimension 4D», поскольку игра является шутер от третьего лица, который позволяет лучнику перемещаться (и стрелять) на переднем плане и за его пределы, при этом пейзаж меняется от дня к ночи, чтобы показать течение времени. Опять же, цель - уничтожить монстров (гигантских скорпионов, червей, комаров и т. Д.), Блуждая по лесу, получая золотую стрелу за каждое убийство; получив четыре стрелы, лучник может войти в подземный мир, чтобы встретиться с летучими мышами, Гидрой и, наконец, самим Демогоргоном.

Следующее продолжение, Запретный лес (неофициально, Запретный лес 3), было выпущен для Microsoft Windows в 2003 году, разработан совместно с Webfoot Technologies. Это 3D приключение, цель которого - исследовать окружающую среду, ища монеты, собирая бонусы и сталкиваясь с воссозданием злодеев из первой игры. В выпуск включены оригинальные игры Commodore 64.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 10:54:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте