Клан (видеоигры)

редактировать

В видеоиграх, клан, сообщество, гильдия или фракция - это организованная группа видеоигр. игроки, которые регулярно играют вместе в одну или несколько многопользовательских игр. Многие кланы принимают участие в игровых соревнованиях, но некоторые кланы представляют собой просто небольшие игровые отряды, состоящие из друзей. Эти отряды варьируются от групп из нескольких друзей до организаций, насчитывающих более четырех тысяч человек, с широким спектром структур, целей и членов. Продолжительность жизни клана также значительно варьируется - от нескольких недель до более десяти лет. Многочисленные кланы существуют почти для каждой онлайн-игры, доступной сегодня, особенно в шутерах от первого лица (FPS), многопользовательских играх (MMO), ролевых видеоиграх (РПГ) и стратегии. Есть также мета-группы, охватывающие самые разные игры. Некоторые кланы, сформированные группами игроков, выросли в профессиональные киберспортивные команды с многомиллионными доходами.

Многие кланы на Xbox One, PlayStation 4 и компьютерах имеют официальные клановые веб-сайты с форумами, на которых можно взаимодействовать и обсуждать многие темы с остальными членами своего клана. Они предлагают внутриклановые награды и медали за клановые достижения, начиная от времени в клане и заканчивая победами и вкладами в группу, такими как пожертвования и призы для раздач. Термины альянс и команда также используются для этой цели, например, в Illyriad или Freeciv.

Содержание
  • 1 В шутерах от первого лица
  • 2 В ролевых играх
  • 3 В симуляторах
  • 4 Ссылки
  • 5 Дополнительная литература
В шутерах от первого лица

По мере того, как шутер от первого лица (FPS) становился все более популярным, идея конкурентного клана получила широкое распространение. Кланы стали командами, или члены элитного клана объединяются в команды, чтобы представлять клан в сетевой битве. Кланы FPS обычно размещают серверы с правилами, которые им нравятся. Например, если группа игроков любит использовать только пистолеты, они могут присоединиться к клану, который управляет сервером только с пистолетами, и клан будет обеспечивать соблюдение правил.

В ролевых играх

Кланы также существуют в других жанрах, где они часто называются другими именами и служат целям, более подходящим для игры. Многие многопользовательские онлайн-игры (MMO) и ролевые видеоигры (RPG), как правило, называют их «гильдиями» или изобретают собственный термин. Примеры: Star Wars Galaxies («ассоциации игроков») и EVE Online («корпорации»). EVE Online также примечательна тем, что система определилась более подробно, чем это принято в большинстве MMO, причем «альянсы» представляют собой более крупную группу. Последняя форма сообщества в Eve известна как коалиция, которая объединяет несколько альянсов, эта система не поддерживается игровым программным обеспечением, а является созданием, управляемым игроками. В игре о супергероях Город героев они называются «супергруппами» и похожи по структуре на организации героев комиксов, такие как Люди Икс. В Final Fantasy XI такие кланы называются «связками», и игроки в игре имеют тенденцию и способность находиться более чем в одном сразу. Final Fantasy XIV также использует ту же систему для Linkshell, что и Final Fantasy XI, но также с добавлением «Free Companies », которые позволяют использовать более традиционную форму системы кланов и гильдий, которая встречается в большинстве игр MMORPG.

В играх-симуляторах

Во многих играх-симуляторах, например, в серии Microsoft Flight Simulator, есть кланы, которые следуют шаблонам, аналогичным другим жанрам.. Известные типы симуляционных кланов включают виртуальные авиалинии (VA) и виртуальные военные организации (VMOs). Виртуальная авиакомпания - это специализированная хобби организация, которая использует моделирование полета для моделирования операций авиакомпании. VA обычно присутствует в Интернете, как и настоящая авиакомпания. Было высказано предположение, что в настоящее время активно действует более 100 важных виртуальных объектов, в которых одновременно участвуют десятки тысяч участников.

Ссылки
Дополнительная литература
Последняя правка сделана 2021-05-15 09:42:41
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте