В видеоиграх, клан, сообщество, гильдия или фракция - это организованная группа видеоигр. игроки, которые регулярно играют вместе в одну или несколько многопользовательских игр. Многие кланы принимают участие в игровых соревнованиях, но некоторые кланы представляют собой просто небольшие игровые отряды, состоящие из друзей. Эти отряды варьируются от групп из нескольких друзей до организаций, насчитывающих более четырех тысяч человек, с широким спектром структур, целей и членов. Продолжительность жизни клана также значительно варьируется - от нескольких недель до более десяти лет. Многочисленные кланы существуют почти для каждой онлайн-игры, доступной сегодня, особенно в шутерах от первого лица (FPS), многопользовательских играх (MMO), ролевых видеоиграх (РПГ) и стратегии. Есть также мета-группы, охватывающие самые разные игры. Некоторые кланы, сформированные группами игроков, выросли в профессиональные киберспортивные команды с многомиллионными доходами.
Многие кланы на Xbox One, PlayStation 4 и компьютерах имеют официальные клановые веб-сайты с форумами, на которых можно взаимодействовать и обсуждать многие темы с остальными членами своего клана. Они предлагают внутриклановые награды и медали за клановые достижения, начиная от времени в клане и заканчивая победами и вкладами в группу, такими как пожертвования и призы для раздач. Термины альянс и команда также используются для этой цели, например, в Illyriad или Freeciv.
По мере того, как шутер от первого лица (FPS) становился все более популярным, идея конкурентного клана получила широкое распространение. Кланы стали командами, или члены элитного клана объединяются в команды, чтобы представлять клан в сетевой битве. Кланы FPS обычно размещают серверы с правилами, которые им нравятся. Например, если группа игроков любит использовать только пистолеты, они могут присоединиться к клану, который управляет сервером только с пистолетами, и клан будет обеспечивать соблюдение правил.
Кланы также существуют в других жанрах, где они часто называются другими именами и служат целям, более подходящим для игры. Многие многопользовательские онлайн-игры (MMO) и ролевые видеоигры (RPG), как правило, называют их «гильдиями» или изобретают собственный термин. Примеры: Star Wars Galaxies («ассоциации игроков») и EVE Online («корпорации»). EVE Online также примечательна тем, что система определилась более подробно, чем это принято в большинстве MMO, причем «альянсы» представляют собой более крупную группу. Последняя форма сообщества в Eve известна как коалиция, которая объединяет несколько альянсов, эта система не поддерживается игровым программным обеспечением, а является созданием, управляемым игроками. В игре о супергероях Город героев они называются «супергруппами» и похожи по структуре на организации героев комиксов, такие как Люди Икс. В Final Fantasy XI такие кланы называются «связками», и игроки в игре имеют тенденцию и способность находиться более чем в одном сразу. Final Fantasy XIV также использует ту же систему для Linkshell, что и Final Fantasy XI, но также с добавлением «Free Companies », которые позволяют использовать более традиционную форму системы кланов и гильдий, которая встречается в большинстве игр MMORPG.
Во многих играх-симуляторах, например, в серии Microsoft Flight Simulator, есть кланы, которые следуют шаблонам, аналогичным другим жанрам.. Известные типы симуляционных кланов включают виртуальные авиалинии (VA) и виртуальные военные организации (VMOs). Виртуальная авиакомпания - это специализированная хобби организация, которая использует моделирование полета для моделирования операций авиакомпании. VA обычно присутствует в Интернете, как и настоящая авиакомпания. Было высказано предположение, что в настоящее время активно действует более 100 важных виртуальных объектов, в которых одновременно участвуют десятки тысяч участников.