Вундарр Водолей

редактировать
Вундарр Водолей
Вундарр Водолей.png
Информация о публикации
Издатель Комиксы Marvel
Первое появление ( как Wundarr) Fear # 17 (октябрь 1973) ( как Aquarian) Marvel Two-in-One # 58 (декабрь 1979)
Создан (Вундарр) Стив Гербер и Вэл Майерик (Водолей) Марк Грюнвальд и Ральф Маччио
Внутренняя информация
Альтер эго Wundarr
Разновидность Даккамит
Принадлежность к команде Командная инициатива, проект Пегас
Известные псевдонимы Вестник Новой Эры
Способности Сверхчеловеческая сила Ограниченный полет и скачки Нулевое энергетическое поле («поле энтропии»), которое сводит на нет все формы энергии. Энергетическая проекция. Обширные знания. Передача знаний через прикосновение.

Вундарр Водолей - вымышленный персонаж, появляющийся в американских комиксах, изданных Marvel Comics. Персонаж был создан Стивом Гербером и Вэл Майериком и впервые появился в Adventure into Fear # 17. Стилизация из Супермена, Wundarr был создан на основе Гербера «любовь персонажа Супермен и (...) желание сделать немного пародия / дань».

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История публикаций
    • 1.1 Кандидат на перезапуск
    • 1.2 Правовые вопросы
  • 2 Биография вымышленного персонажа
    • 2.1 Ранние годы
    • 2.2 Водолей
    • 2.3 Инициатива
  • 3 Силы и способности
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
История публикации

Вундарр впервые появился в Adventure into Fear # 17 (октябрь 1973 г.), написанном Стивом Гербером. Вскоре он стал частым второстепенным персонажем в Marvel Two-in-One. После запуска Гербера в Marvel-Two-in-One, Вундарр по большей части исчез до саги Project Pegasus (написанной Марком Грюнвальдом и Ральфом Маччио ), в которой он стал «Водолеем».

Кандидат на перезапуск

В 2005 году Marvel.com представил четырех персонажей для перезапуска. Водолей был одним из этих вариантов и занял второе место после Смертельной головы. Стив Гербер попросил своих поклонников на Говарда Утку Yahoo! Группа проголосует против возрождения персонажа, так как у него не будет ни творческого контроля, ни финансовой компенсации от такого перезапуска.

Правовые вопросы

Когда было опубликовано первое появление Вундарра, DC Comics заявила, что Гербер совершил плагиат (специалист по комиксам Рид Такер отметил, что «грань между почтением и простым заимствованием всего о Супермене для соблюдения (а) крайнего срока (была) размыта», до такой степени, что Вундарр даже носил сине-красный комбинезон ). Рой Томас (в то время редактор Гербера) сказал, что он сказал Герберу перед публикацией, что персонаж должен быть изменен, но Гербер не подчинился - и что в результате Стэн Ли подумывал об увольнении Гербера. В конце концов, DC согласился позволить Marvel продолжать использовать персонажа, если будут внесены достаточные изменения, чтобы отличить его от Супермена (что, как сказал Гербер в 2006 году, он планировал сделать в любом случае).

Биография вымышленного персонажа

Ранние годы

На далекой планете под названием Даккам (имя которой было описано как «смехотворно похожее» на « Даксам ») ученый по имени Хекту (основанный на Джор-Эл ) считает, что его мир будет разрушен, когда их солнце перейдет в новое состояние. У него и его жены Соджи есть маленький сын по имени Вундарр, которого они планируют спасти от разрушения своего мира. Они помещают его на борт корабля, способного поддерживать его жизнедеятельность столько, сколько необходимо, а затем запускают в открытый космос. Позднее Хекту и Соджа сбегают, их схватывают и казнят сотрудники Службы внутренней безопасности, чтобы они не тревожили население. Позже выясняется, что апокалиптическое предсказание Хекту было неверным, и что он отправил своего сына ни за что.

В июле 1951 года корабль Вундарра попадает под действие гравитационного притяжения Земли и проходит через слой космических лучей, прежде чем войти в атмосферу Земли и потерпеть крушение в болоте Флориды. Пожилая пара, известная как Мо и Лапа, наблюдает за аварией из своей машины. По думает проверить место крушения, но Мо настаивает на том, что там могут находиться марсиане или коммунисты, и требует, чтобы он проигнорировал это; таким образом, Вундарр остается на своем корабле в течение нескольких лет, достигая физической зрелости, хотя и сохраняя разум ребенка. Двадцать лет спустя Человек-Вещь чувствует кого-то внутри ракеты и вынужден освободить то, что находится внутри. Человек-Вещь - первое существо, которое видит Вундарр, он убежден, что это его мать. Человек-Вещь, будучи бесчувственным, не реагирует на тягу Вундарра к вниманию. Он очень быстро узнает о своей удивительной силе и превосходит Человек-Вещь в битве. Продолжающиеся попытки Человека-Вещи остаться в покое приводят к тому, что Вундарр в конце концов решает, что Человек-Вещь не его мать.

Обладая большой способностью к прыжкам, он в конце концов достигает Гидро-Базы, где Намор и Наморита пытаются реабилитировать население Гидроменов. Намор считает, что Вундарр - злонамеренный злоумышленник, и быстро его отпугивает. Два чиновника Даккама, Туумар и Зенег, считают, что Вундарр может попытаться отомстить за своего отца и отправить робота-мортоида, чтобы убить его. Прыжки Вундарра приводят его в Нью-Йорк, где он встречает Бена Гримма, идущего домой с показа фильма о боевых искусствах « Пять пальцев смерти». Приземлившись посреди пробок, Вундарр ранен и по-детски бросается в ответ, разбрасывая машины. Бен не пытается его остановить, но быстро понимает, что имеет дело не с суперзлодеем. Намор и Наморита, преследуя Вундарра, пытаются удержать Бена, что приводит к драке между Намором и Беном.

Туумар и Зенег используют возможность, чтобы попытаться убить Вундарра «для спокойствия». Когда Бен и Нэмор объединяются и уничтожают Мортоида, Туумар и Зенег бегут, а Бен остается «Ункой Бенджи» Вундарру, которого Рид Ричардс определяет как обладающего высоким интеллектом, но со знаниями и опытом ребенка. Рид создает для Вундарра защитный костюм, который позволяет его телу выделять небольшое количество энергии, чтобы его тело не перегружалось.

Вундарру также угрожает Тигровая Акула.

Водолей

Вундарр захвачен лидерами Проекта Пегас, чтобы проверить свои способности. Во время этих испытаний руководители проекта решают использовать его способности гасить энергию, чтобы исследовать Космический Куб, устройство огромной космической силы. Во время исследования Космический Куб перегружает разум и тело Вундарра, отправляя его в аутичную кому (хотя его энергетическое поле все еще функционирует). Этот избыток энергии значительно увеличивает его способности, как умственные, так и физические, давая ему силу, «гаснущую» поле. Находясь в общении с Кубом, даже на такое короткое время, он получает большие знания и чувство цели. Он пробуждается от комы и подвергается дальнейшей трансформации с помощью Космического Куба. В свете своих новых знаний он переименовал себя в Водолея. Его новая сила позволяет ему победить N-го Человека. С тех пор он несколько бесцельно бродит, стремясь принести на Землю мир и просвещение.

Какое-то время он возглавляет «Дети воды», философский культ, посвященный пацифизму и ожидающий пришествия Небесного Мессии, и, обучая свою группу, Водолей подвергается нападению со стороны товарища Даккамитского Кванта, но спасается героем Квазаром.

Водолей служит психическим «местом гнездования» для Космического Куба незадолго до того, как он пробудился к сознанию. Водолей также помогает Доктору Стрэнджу предотвращать глобальные катастрофы на Земле.

Инициатива

После присоединения к программе « Инициатива » ему назначают должность в Инициативной группе Флориды, Командовании с Дженнифер Кейл и Осада. Эта команда первой встречает зомби Marvel, которые прорвались во вселенную Marvel через Нексус реальностей. Затем его кусает за плечо зомбированный Дэдпул, которого Вундарр бросает в лезвия ближайшего ялика; Кале активирует их, превращая Дэдпула в кровавую кашицу. Вундарр впадает в форму «спячки» в энергетическом коконе, чтобы предотвратить заражение зомби, и позже показан все еще в этом состоянии на карантине в штаб-квартире ARMOR.

Вандарр появляется вскоре после этого, выздоровев от вируса, и показан защищающим Флориду во время вторжения Скруллов на Землю. Позже его видели на мальчишнике Бена Гримма.

Силы и способности

Воздействие космических лучей дало Вундарру сверхчеловеческие способности, а радиация Солнца Земли заставляет всех Даккамитов подвергаться дальнейшим мутагенным эффектам.

Изначально Вундарр мог поглощать энергию прямо в свое тело. Эта энергия была преобразована в кинетическую энергию, которую можно было использовать для увеличения его физической силы (позволяя ему жать до 15 тонн), в прыжках или в энергетической проекции. Чтобы не дать ему накапливать больше энергии, чем может выдержать его тело, Рид Ричардс из Фантастической четверки построил ему костюм, который позволил бы ему «высасывать» энергию из своего тела.

После воздействия энергий Космического Куба тело Водолея создало вокруг своего тела поле, которое аннулировало почти все формы энергии (кинетической, электрической, магнитной, гамма-гравитационной и т. Д.), Которые выше определенного заданного уровня. которое он называет своим «нулевым полем». Например, пуля содержит уровень кинетической энергии выше, чем позволяет его нулевое поле, поэтому, как только пуля входит в его поле, ее энергия обнуляется. Его собственное тело подвержено этому полю, и он не может двигаться быстрее, чем это позволяет. Это поле естественно находится в пяти футах от его тела, и он не может его отключить; он активен всегда, независимо от того, в сознании он или нет. Однако при концентрации он может сузить это поле до пяти дюймов (127 мм) или расширить его до 500 футов (150 м).

  • Физическая сила - Он обладает большой физической силой, как показывает его превосходство над Человеком-Существом в бою. После противостояния с Космическим Кубом его сила упала до уровня 1 тонны.
  • Прыжки / полеты - Вундарр может прыгать на большие расстояния. Однако после его контакта с Космическим Кубом его нулевое поле нейтрализовало любую энергию от прыжка. Однако, поскольку его нулевое поле может нейтрализовать гравитацию и ветер, он может буквально ходить по воздуху посредством направленного движения парения.
  • Знание - После контакта с Космическим Кубом у него остается невообразимое знание, которое он называет «Все и Ничто». Он, кажется, хорошо разбирается в свойствах жизни и смерти, а также мира и дискурса. Иногда показано, как он передает (через прикосновение) это знание другим существам, часто для того, чтобы создать гармонию.
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-17 06:41:25
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте