Архив штормового света

редактировать
Серия книг Брэндона Сандерсона

Архив штормового света

АвторБрэндон Сандерсон
ИллюстраторИсаак Стюарт. Бен Максуини. Грег Колл. Дэн дос Сантос. Ховард Лайон
Художник с обложкиМайкл Уилан
CountryСША
ЖанрФэнтези
ИздательствоTor Books (США)
Опубликовано31 августа 2010 г. - настоящее время
Тип носителяПечать (в твердой и мягкой обложке), аудиокнига, электронная книга
No. книг4 опубликовано, 10 запланировано

Архив Грозового света - это серия эпических фэнтезийных романов, написанных американским автором Брэндоном Сандерсоном. Планируемая серия из десяти книг, первый роман, Путь королей, был опубликован 31 августа 2010 года. По состоянию на 2020 год серия состоит из четырех опубликованных романов и двух новелл.

Содержание
  • 1 История публикаций
  • 2 Книги
  • 3 Концепции
    • 3.1 Мир
      • 3.1.1 Нации и регионы
    • 3.2 Расы
    • 3.3 Структура классов
    • 3.4 Spren
    • 3.5 Привязка
    • 3.6 Soulcasting и Shadesmar
    • 3.7 Осколочные клинки и Shardplate
    • 3.8 Сияющие рыцари
      • 3.8.1 Приказы рыцарей Сияющего
    • 3.9 Религия
  • 4 Прием
    • 4.1 Критический отклик и продажи
      • 4.1.1 Путь королей
      • 4.1.2 Words of Radiance
      • 4.1.3 Oathbringer
    • 4.2 Награды и номинации
  • 5 Адаптации
    • 5.1 Аудиокниги
    • 5.2 Фильмы
    • 5.3 Видеоигры
  • 6 Источники
  • 7 Внешние ссылки
История публикаций

Сандерсон завершил первый набросок фильма Путь королей в 2003 году. хотя оригинальная рукопись значительно отличалась от опубликованного текста. В 2004 году Сандерсон называл перспективный сериал «Серии клятв». Первый вариант рукописи был среди более чем дюжины книг, написанных до его дебютной публикации Элантрис (2005). Книга была существенно переписана с тех пор и до ее публикации в 2010 году. Шесть глав этой ранней версии были включены в антологию Altered Perceptions (2014). Оригинальная версия книги доступна на официальном сайте автора.

С июня по август 2010 года Tor Books опубликовала на своем официальном сайте образцы глав из книги Путь королей, а также с введением Сандерсона. В первую неделю после выхода "Путь королей" занял 7-е место в списке бестселлеров New York Times. В последующие недели книга была № 11, № 20 и № 25.

В октябре 2010 года Брэндон Сандерсон сообщил, что его предварительный план состоял в том, чтобы выпустить вторую книгу серии в 2012 году, примерно две. лет спустя после выпуска первой книги, в связи с написанием последней книги из Колесо времени, за которой последовала третья книга примерно через год. Однако после завершения первого наброска Воспоминания о свете Сандерсон сообщил, что выпуск книги будет отложен до 2014 года, почти через четыре года после выхода первой книги. Вторая книга изначально называлась «Верховный принц войны» (имеется в виду Верховный принц Далинар), но Сандерсон решил сосредоточить вторую книгу на Шаллан, предварительно назвав ее «Книга бесконечных страниц» и в конечном итоге остановившись на Слова сияния с Высоким принцем. Книга Далинара в качестве третьего романа под названием Клятвоносец.

Первый набросок четвертой книги был завершен в декабре 2019 года. Официальное название, Ритм войны, было объявлено на сайте Tor в феврале. 10, 2020. Обложка была раскрыта шесть месяцев спустя, 17 августа. Книга была закончена в июле 2020 года. В сообщении на Facebook автор сообщил, что окончательное количество слов составляет «примерно 460 000» слов, что примерно равно длине Oathbringer, и будет состоять из 112 глав, а также интерлюдий с разными номерами, пролога и эпилога.

Книги
#НазваниеОбложка. страницыПереплет. страницыГлавыСловаАудиоПубликация. датаПерсонаж
1Путь королей 1001125875383,38945ч. 34м.31 августа 2010 г.Каладин Штормблес
2Слова Сияния 1080132889399,43148ч. 14м.4 марта 2014 г.Шаллан Давар
3Несущий Клятву 12331243122451,91255ч 02м14 ноября 2017 г.Далинар Холин
4Ритм войны 1232112459,62955 ч. 30 мин.17 ноября 2020 г.Эшонай и Венли
5Сзет-сон-Нетуро
Всего3,3363,8292861,694,361204ч 20м2010 – настоящее время

В серии запланировано десять книг, разбитых на два набора по пять книг в каждой. Сандерсон описывает запланированную сюжетную арку второго набора из пяти книг как «продолжение» первого набора с некоторыми появлениями персонажей из первого набора. Выход четвертой книги запланирован на год после событий Oathbringer. Самый большой таймскип в серии произойдет между пятой и шестой книгами.

По состоянию на 2020 год было опубликовано две новеллы. Действие первой новеллы, названной Edgedancer, с персонажем Lift, разворачивается между Words of Radiance и Oathbringer и было первоначально опубликовано в Arcanum Unbounded: The Cosmere Collection в 2016 году. 17 октября было опубликовано отдельное издание Edgedancer., 2017. Вторую новеллу, Dawnshard, с участием персонажей Рысн и Лопен, планируется опубликовать в октябре 2020 года, и ее действие будет происходить в годичный промежуток между Oathbringer и Rhythm of War.

Concepts

Мир

Рошар - это местное название планеты, на которой расположен Архив Грозового Света. Также это название суперконтинента, на котором происходят главные события сериала. Жителей Рошара называют рошаранами. Рошар - вторая планета от своего Солнца и имеет три луны, каждая из которых растет и убывает отдельно от других. На мир периодически обрушиваются сильные штормы, штормы, характеризующиеся очень сильным штормовым фронтом, движущимся с востока на запад (начиная с Истока), за которым следуют более слабые дожди. Земли в Шиноваре, самом западном на главном континенте Рошар, в основном защищены от сильных штормов высокими пиками Туманных гор. Большинство растений, произрастающих в Шиноваре и напоминающих настоящие растения, не могут расти в других частях Рошара. Сильные бури случаются часто, и, хотя они, кажется, не следуют простому шаблону, хранители штормов могут точно предсказать свое расписание с помощью сложной математики. Флора и фауна эволюционировали, чтобы справиться с этим условием.

Народы и регионы

В геральдические эпохи, Рошар управлялась коалицией десяти наций, известной как Серебряные Королевства. В Эру Одиночества, после ухода Вестников и упадка Ордена Рыцарей Сияющего, эти королевства разделились на меньшие:

  • Алеткар
  • Морозные земли
  • Джа Кевед
  • Хердаз
  • Тайлена
  • Ту Байла
  • Триакс
  • Ту Фаллия
  • Великий Хекси
  • Марат
  • Тукар
  • Эмуль
  • Азир
  • Юлай
  • Марабетия
  • Бабатарнам
  • Деш
  • Йезьер
  • Альм
  • Ташикк
  • Лиафор
  • Стин
  • Аимия
  • Шиновар
  • Ири
  • Рира
  • Острова Реши

Расы

Архив Грозового Света содержит несколько разных рас, хотя большинство из них часто изображаются как люди разных национальностей. Вот некоторые из этих рас:

  • тайленцы - Известные торговцы и торговцы из островного государства. У них длинные брови, которые могут быть наклонены или изогнуты за ушами.
  • Алети - Уроженцы нации Алеткар, алети являются представителями одной из четырех наций Ворин. У них прославленное военное наследие, загорелая кожа и темные волосы.
  • Веден - Уроженцы воринской нации Джа Кеведа, Ведены отличаются бледной кожей и черными волосами. У некоторых рыжие волосы, что указывает на происхождение Ункалаки.
  • Натанатани - Уроженцы нации Ворин, населяющей Новый Натанан, Натанатани часто носят перчатки и имеют слегка голубоватую кожу.
  • Ункалаки (Хорниотеры) - относительно относительно Редкая раса, Хорниеды называются так другими расами, потому что Ункалаки считают рога, раковины и когти животных деликатесом. У них рыжеватые волосы и темная кожа, их рост значительно превышает семь футов (2,1 м). Родина Ункалаки находится в горах Джах Кевед. Их культура сильно отличается от других культур Воринов.
  • Паршенди - гордая нечеловеческая раса, живущая на Расколотых Равнинах с сильной культурой воинов. Многие другие расы считают паршенди дикарями из-за их культуры и прошлых поступков. Они имеют мраморную красно-белую или красно-черную кожу, которая формирует узоры, уникальные для каждого человека, и находятся в состоянии войны с алети во время основной временной шкалы романов. Они используют spren для трансформации во множество различных форм, каждая из которых обладает уникальной функцией и набором способностей. Эти формы также изменяют внешний вид паршенди, которые их используют, например, использование боевой формы делает их более физически способными и дает им образ мышления солдата. Форма работы позволяет им быть более выносливыми при выполнении физического труда. Они также общаются через песни и ритмы в своих головах.
  • Шин - Раса, уроженка региона Шиновар, Шин имеет белую кожу и не имеет эпикантических складок (в отличие от других рас). Они ниже, чем большинство других, в среднем пять футов в высоту. У них также большие и круглые глаза.
  • Азиш - У азишей темные кожа и волосы. Азишские сказители (певцы мира) путешествуют по миру, распространяя знания о других странах и культурах.

Классовая структура

Большая часть «Пути королей» проходит в странах Алеткар и Джа Кевед. Обе эти нации делят свой народ на классы, в первую очередь по цвету их глаз. Те, у кого темный цвет глаз (коричневые, темно-зеленые, угольно-серые), в основном крестьяне (и их даже можно сделать рабами). Те, у кого светлые глаза (голубые, желтые, коричневые, зеленые, фиолетовые, оранжевые и т. Д.), Являются дворянами и, как правило, более образованными правящими классами. Внутри этих классов есть и другие классовые различия, известные как nahn (для темных глаз) и dahn (для светлоглазых). У обоих есть десять уровней внутри. Что касается нан, они варьируются от рабов в 10-м наане до полноправных граждан с правом передвижения во втором и первом нанах. В системе дан светоглазые в 10-м дане считаются лишь немногим лучше, чем темноглазые, и очень богатый темноглазый мужчина или женщина в очень редких случаях может жениться на очень бедной светловолосой семье. Первый дан состоит из короля и его семьи. Любой человек выше четвертого дана является Владыкой Света / Светлой Леди, владельцами участков собственности, слуг, поместья и т. Д. Известно, что темноглазые люди получают светлые глаза благодаря подвигам, совершаемым в мире, однако это исключительно редко.

Спрен

Спрен - это духи в земле Рошар, которые либо вызывают, либо привлекают различные состояния или эмоции. Их тысячи. Один персонаж, Хесина, мать Каладина, заявляет: «Спрен появляются, когда что-то меняется - когда появляется страх или когда начинается дождь. Они - сердце перемен и, следовательно, сердце всех вещей». Их интеллект различается: среди самых умных и наиболее распространенных спренов находятся лжиспрен (криптики) и хонорспрен, которые рассматриваются как силы природы / эмоции, практически не имеющие интеллекта. Ясна Холин также упоминает, что 10 орденов Рыцарей Сияющего черпали свою силу из Спрена. Некоторые примеры: Силь, Honorspren, который разделяет связь с Каладином, давая ему скачкообразные силы Windrunner; Паттерн, который создал связь с Шаллан, позволив ей заклинать и заклинать душу; и Виндл, который связался с вором Лифтом, позволив ей подняться на волю. Далинар Холин также связывает Спрена, Отца Бури, хотя делает это нетрадиционным способом. Ясна скрепила инкспрен по имени Айвори.

Некоторые spren, такие как flamespren, имеют общие характеристики с текущими наблюдениями в квантовой механике и основаны на них. Например, при наблюдении они остаются стабильными в записанном состоянии, но при более тщательном тестировании они меняются как бы случайно.

Как показано во второй книге, Спрен - это «концепции и идеи», обретенные в физической форме коллективным подсознанием человека. Среди множества форм спрен некоторые умны, обладают самосознанием и даже построили свои собственные города. Они естественным образом обитают в Шадесмаре и часто переходят в физический мир. Это происходит за счет большей части их самосознания для более высоких, более возвышенных spren, которые они могут восстановить, установив связи с людьми. Море и земля в Шадесмаре перевернуты - то, что было бы землей на Рошаре, - это море черных бусинок в Шадесмаре, каждая из которых представляет физическую форму на Рошаре. Шадесмар также содержит города и странную растительность.

Привязка всплеска

Привязка всплеска относится к группе из десяти магических систем, происходящих от Чести, одного из трех Осколков Адоналсиума, присутствующих на Рошаре. Каждая из десяти систем Surgebinding вращается вокруг «привязки» двух естественных «Скачек», например, силы тяжести и адгезии, к воле Surgebinder. Привязка к всплеску питается от Грозового света, и эта способность дается людям через связь со Спреном, типом элементального духа, родом из Рошара. Есть десять ветвей Surgebinding, с Windrunning и способностями Lightweavers (Transformation - Soulcasting и Illumination - иллюзии), которые подробно описаны.

Windrunning - это способность, в которой владелец использует силу Stormlight, чтобы влиять на гравитацию и сцепление. Он описывается тремя способами, известными как «Три плетения». Базовая привязка изменяет направление гравитационного притяжения для человека (заставляя человека тянуться к другому объекту или направлению, а не к центру планеты). Полный удар описывается как создание почти нерушимой связи между двумя объектами до тех пор, пока Грозовой свет не рассеется. Обратный удар заставляет объект иметь гораздо более сильное гравитационное притяжение, заставляя другие объекты притягиваться к нему.

Единственные люди в книге, которые использовали Windrunning, - это Сзет-сон-сын-Валлано, Каладин, оруженосцы Каладина в Четвёртом Мосту и в видениях Далинара - члены Рыцарей Сияющего.

Soulcasting и Shadesmar

Soulcasting - это практика, при которой объекты меняются из одной формы в другую. Доказано, что он способен превращать камень в дым, очищать кровь от ядов и создавать пищу, а также имеет много других применений. Сотворение души осуществляется с помощью устройства, называемого заклинателем душ, которое питается драгоценными камнями, пропитанными штормовым светом. Тип камня, помещенного внутри заклинателя, определяет, что заклинатель может преобразовать. При каждом использовании заклинателя душ есть шанс, что самоцвет расколется и будет уничтожен, особенно при изменении большого количества материи. Основными практиками соулкастинга являются Пылающие религии Ворина, однако есть несколько исключений. Управляющий отца Шаллан знал, как использовать заклинателя душ, как он использовал заклинателя души Шаллан.

Ясна Холин и, к концу «Пути королей», Шаллан способны творить магию, которая имеет очень похожие эффекты на заклинание души, но не требует использования заклинателя душ и не требует, чтобы маг находиться в физическом контакте с объектом, который они трансформируют. В этой книге нет подробностей, но магия включает мысленное общение с неизвестным источником, чтобы войти в место под названием Шадесмар. Shadesmar подробно описан в книге, но в основном состоит из мира, сделанного из крошечных стеклянных бусинок. Оказавшись внутри Шадесмара, можно использовать силу камня, наполненного Штормовым светом, для управления объектами.

В интервью Брэндону Сандерсону Шадесмар описывается как когнитивное царство, соединяющее все миры в Космире. Сандерсон подтвердил, что Хойд очень хорош в использовании Shadesmar, что именно так Хойд перемещается между мирами, и что у людей в других мирах в пределах Cosmere есть способы доступа к Shadesmar, отличные от тех, которые используют персонажи в этой книге.

Осколочные клинки и Осколочные пластины

Осколочные клинки - мощные мечи, способные с легкостью прорезать любую неживую материю. При использовании на живых существах они могут убить или покалечить одним ударом лезвия, проходящего сквозь живую душу. Они также могут сделать конечности бесполезными, когда прорезают их. Единственные известные средства защиты от Shardblade - это Shardplate, щиты, называемые «полу-осколками», и еще один Shardblade. Те, у кого есть Shardblade, могут вызвать свой клинок из воздуха за десять ударов сердца и могут заставить свой клинок исчезнуть по своему желанию. Лезвия редки и высоко ценятся, и, по оценкам, в мире насчитывается менее ста известных клинков.

Осколочная пластина - это полная пластинчатая броня, которая одновременно защищает и укрепляет своего владельца. Броня обеспечивает защиту от Surgebinding, так как тот, кто носит броню, не может быть «привязан» напрямую. Повторные удары по одному и тому же месту на доспехе обычным оружием или осколочными клинками могут привести к тому, что доспех потрескается и сломается. Доспехи можно отремонтировать или «заново вырастить», хотя на это уходит много времени.

Полноценный осколок, владеющий и Осколочным клинком, и Осколочной пластиной, - это сила, способная переломить ход битвы самостоятельно. Каладин и Сил выражают отвращение к осколочным клинкам, которыми владеют алети. Во время видений Далинара он видит Рыцарей Сияющего, носящих осколочные доспехи и владеющих осколочными клинками, но он отмечает, что пластина, которую носят Сияющие, светится. Кроме того, количество клинков и пластин, которые носят Радианты, намного больше, чем количество, оставшееся в мире на основной временной шкале «Пути королей». Большинство осколочных клинков на самом деле являются мертвыми спренами, которые на какое-то время оживают, настраиваясь на сердцебиение своего владельца.

Осколочные клинки, которыми владеют Рыцари Сияющего, - это рыцари, принимающие физическую форму оружия (часто меч, но может принимать форму любого оружия или щита), следовательно, эти осколочные клинки являются физическим воплощением живого спрена. «Живые» осколочные клинки можно призвать мгновенно, и для них не требуется период призыва в десять ударов сердца. Есть также десять клинков Чести, каждый из которых дарует силы одного ордена Сияющих. Это оружие, похоже, не является физическим воплощением спрена, живого или мертвого, и, вероятно, использовалось Вестниками до тех пор, пока девять из них не были брошены в конце Ахариетиама, или последнего запустения. Сзет, убийца в белом, использует клинок чести Джезриена в первых двух книгах, а Вестник, Налан, владеет клинком чести Небесрушителей.

Рыцари Сияния

Сияющие Рыцари возникли благодаря спрену копирования способностей, которые Герольды получили через свои Клинки Чести. Рыцари Сияющего получили свою силу через спрен, создав с ними связь, называемую узами Нахеля. Связь дает spren разумность, давая человеку способности Surgebinding. Двумя примерами являются Сильфрена, Honorspren, которая разделяет связь с Каладином, давая ему силу Surgebind, и Shallan, которая создала связь с Pattern, Liespren (Cryptic) для Soulcast и создает иллюзии.

Рыцари Сияющего жили в соответствии с пятью идеалами своего ордена, называемыми Бессмертными словами, причем первый идеал был одинаковым для всех орденов: жизнь перед смертью, сила перед слабостью, путешествие перед пунктом назначения. Остальные четыре Идеала различны для каждого ордена, за исключением Ордена Светоткачей, имеющего только Первый Идеал. Вместо этого светоткачи должны признать истину перед собой, чтобы прогрессировать. Ближе к концу «Пути королей» Каладин провозглашает второй идеал Ордена Ветрокрылых: Я буду защищать тех, кто не может защитить себя. Ближе к концу «Слова сияния» Каладин шепчет Третий идеал Ордена Ветрокрылых: «Я буду защищать даже тех, кого ненавижу, пока это правильно». В конце «Клятвца» намекается, что четвертый идеал - я отпущу тех, кого не могу спасти, хотя этот идеал еще не принес присяги.

Приказы рыцарей Сияющего

  • Ветрокрылы - Управляйте волнами адгезии и гравитации. Связан с Хонорспреном.
  • Небесные разрушители - Управляйте волнами гравитации и разделения. Связан с Хайспреном.
  • Пылеотводы - Управляйте волнами разделения и истирания. Связан с Эшспреном.
  • Edgedancers - Управляйте волнами истирания и прогрессирования. Привязаны к совершенствованию.
  • Стражи правды - управляют всплесками прогресса и просветления.
  • Ткачи света - управляют всплесками просветления и трансформации. Привязан к Лиеспрену (Загадочный).
  • Elsecallers - Управляйте всплесками трансформации и транспорта. Привязанный к Инкспрену.
  • Willshapers - Управляйте волнами транспорта и сплоченности. Привязан к Lightspren.
  • Stonewards - Манипулируйте всплесками сплоченности и напряженности.
  • Мастера облигаций - Управляйте всплесками напряжения и сцепления. Связан с Годспреном. Может быть только три Кузнеца.

Религия

Большая часть мира следует религии Ворина. Воринизм рассказывает о борьбе между силами Несущих Бездну и человечеством. Несущие Бездну вытеснили человечество из загробной жизни, называемой Безмятежными Залами. Они верят, что после смерти душа продолжает свою прошлую роль, но в направлении восстановления Безмятежных Залов. В Алеткаре высшее призвание человека - быть воином при жизни, чтобы оставаться воином в загробной жизни. Религия также повествует о Потерянных Радиантах, ордене, который когда-то сражался против Несущих Бездну во время войн против них на Рошаре (известном как Пустоши). Воринизм дал Сияющим Рыцарям прозвище «Потерянные Сияющие» после того, как они, по-видимому, предали человечество в какой-то момент в далеком прошлом. Воринизм состоит из посвященных, чьи ревностные намерения направлены на то, чтобы помогать людям в продвижении их призваний, которые являются задачами, которым посвящают свою жизнь как метод поклонения. Каждый человек выбирает посвященного, исходя из различий в убеждениях, талантах или личностных качествах, и может изменить свой выбор в любой момент своей жизни. Некоторые примеры - Посвященный искренности, которого поощряют учиться и задавать вопросы, и Посвященный отрицания. К примеру, призвание Адолина Холина - Дуэль. Священники воринской религии называют пылкими.

Те, кто отвергают существование Всевышнего, такие как Ясна Холин, называются еретиками. Последователи других религий, упомянутых в «Пути королей», - это каменные шаманы, исперисты и маакианцы.

Прием

Критический отклик и продажи

The Way of Kings

В первую неделю выпуска The Way of Kings был № 7 в списке бестселлеров New York Times. В последующие недели книга была № 11, № 20 и № 25.

Ранний обзор с веб-сайта Unshelved дал «Путь королей» положительный отзыв. Обзор от Elitist Book Reviews указал на небольшие проблемы с книгой (черно-белые символы, слишком много изложения), но дал в целом положительное мнение о книге. Веб-сайт SFReviews.net дал книге неоднозначную рецензию, высоко оценив сочинение и творчество Сандерсона, но критикуя ее чрезмерную длину и общую недостаточность действий.

SF Reviews отметили: «Поездка роскошная, декорации часто захватывает дух, но «Путь королей» - действительно долгий и извилистый путь ». KeepingTheDoor.com прокомментировал: «Архив Stormlight - это серия, которая, как и Роберта Джордана Колесо времени, Джорджа Р.Р. Мартина Эпические произведения «Песнь льда и огня» и Робина Хобба «Царство старейшин», каждый достойный поклонник фэнтези-жанра должен прочитать и ознакомиться с ним. Это будет один из гигантской серии, которая поможет сформировать всю сцену. Возьмите неделю отпуска и купите «Путь королей». Вы не пожалеете об этом ».

Words of Radiance

В первую неделю после выпуска «Words of Radiance » дебютировал под номером 1 в списке бестселлеров The New York Times в твердом переплете. Он также занял первое место в комбинированном списке бестселлеров печатных / электронных книг и списке бестселлеров Kobo. Он занял 3-е место в национальном списке инди-бестселлеров и 6-е место в списке бестселлеров в твердом переплете Ассоциации независимых книготорговцев Южной Калифорнии. Британский издатель книги, Голланц, дебютировал со «Words of Radiance» под номером 2 в списке бестселлеров Sunday Times of London.

Обзор, написанный io9, назвал книгу «олдскульным чудовищем в стиле фэнтези 90-х», а также комментировал: «Пока Сандерсон продолжает создавать своих персонажей и раскрывать, кто они такие (особенно в случае с Шаллан) он по-прежнему цепляется за один всеобъемлющий сюжет, который неуклонно ведет к финалу, который можно описать только как «эпический» ».

В другом обзоре, опубликованном Tor Books, говорится:« Слова Radiance использует фундамент, заложенный в Путь королей, создавая мир и систему, открывая при этом гораздо больше потенциальных точек для спекуляций ". В нем также говорилось: «Итак, вам, счастливый читатель, у которого есть выбор, покупать книгу или нет, я даю этот совет. Путешествие того стоит. Да, вам следует купить эту книгу. Да, это серия, которую стоит проследить до конца. Я рад отправиться в это путешествие, и я надеюсь, что и вы тоже ».

Oathbringer

Подобно своему предшественнику, Oathbringer дебютировал под номером 1 в списке бестселлеров New York Times в твердом переплете. Он также дебютировал на 1 месте в списке Audible, на 2 месте в комбинированном списке бестселлеров печатных и электронных книг NY Times и на 6 месте в списке твердой обложки Sunday Times of London в Соединенном Королевстве.

В обзоре на The AV Клуб, Сманта Нельсон прокомментировал, что «Oathbringer показывает, что история Сандерсона может быть недостаточно сильной, чтобы выдержать 10 книг, запланированных автором. В книге действительно есть некоторые сюрпризы, героические подвиги не всегда идут так хорошо, как планировалось, и есть много отличного юмора », заключая, что« Сандерсону нужно сохранять свежесть, если их битва стоит продолжать ».

Эйдан Мохер из Barnes Noble сказал более положительный отзыв, что «Три тома в архиве Stormlight Archive, Сандерсон продолжает выполнять все обещания, которые когда-либо давал жанр. В нем много боевых действий и войн, и это добавляет новые уровни в его фирменные магические системы».

Награды и номинации

ГодРоманНаградаКатегорияРезультатСсылка
2010Путь королейWhitney Awards Лучший роман годаВыиграл
Лучшая художественная литератураВыиграл
Goodreads Choice Awards Лучший фэнтези-романNomina ted
2011David Gemmell Legend Award Лучший романВыигран
2014Words of RadianceWhitney AwardsЛучшая художественная литератураВыигран
Goodreads Choice AwardsЛучший фантастический романНоминация
2015Audie Award Best Fantasy (аудиокнига)Выигран
Премия Дэвида Геммелла «Легенда»Лучший романВыигран
ОбложкаВыигран
2018КлятвоносецЛучший романНоминация
ОбложкаНоминация
Адаптации

Аудиокниги

Несокращенный аудиокнига версии первых трех книг были выпущены Macmillan Audio и прочитаны командой рассказчиков Кейт Ридинг и Майклом Крамером. The Way of Kings был выпущен в августе 2010 года, Words of Radiance - в марте 2014 года, а Oathbringer - в ноябре 2017 года.

GraphicAudio опубликовал пятисерийная версия «Пути королей» с марта по июль 2016 года и пятисерийная версия «Слова сияния» с сентября 2016 года по январь 2017 года.

Фильмы

В октябре 2016 года права на всю вселенную Cosmere были лицензированы DMG Entertainment, которая работала над адаптацией The Way of Kings. Патрик Мелтон и Маркус Данстан были наняты сценаристами. Основатель DMG Дэн Минц должен был продюсировать фильм, а Сандерсон и Джошуа Билмес выступили в качестве исполнительных продюсеров. В 2016 году DMG также намеревалась одновременно адаптировать первую книгу серии Mistborn Сандерсона.

Видеоигра

VR-игра «Путь королей: Побег из расколотых» Plains ", разработанный Arcturus VR, был выпущен 2 марта 2018 года.

Ссылки

https://coppermind.net/w/Sleepless The Coppermind. Источник: 27.08.20.

Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 05:14:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте