Space Apps

редактировать
International Space Apps Challenge
IndustryAerospace
Основана2012
Штаб-квартираГлобальный
Веб-сайтSpace Apps Challenge

Space Apps - это ежегодный глобальный хакатон НАСА, впервые проводимый в апреле 2012 года и служащий инкубацией инноваций и гражданской программа взаимодействия. НАСА и его партнеры ставят перед собой задачи, связанные с текущей работой, для которой энтузиасты космоса во всем мире любого происхождения могут разработать инновационные решения (которые могут быть не просто приложениями!), Уделяя особое внимание использованию данных НАСА и продвижению образования. Проект, ранее осуществлявшийся Управлением главного информационного директора НАСА, является частью Управления космических исследований НАСА и является частью Инициативы открытого правительства, основанной президентом Бараком Обамой. беспрецедентный уровень открытости правительства ». Он также выполняет обязательства Соединенных Штатов в рамках Партнерства открытого правительства.

Содержание
  • 1 Цели NASA Space Apps
  • 2 Как работает событие
  • 3 года
    • 3,1 2012
    • 3,2 2013
    • 3,3 2014
    • 3,4 2015
    • 3,5 2016
    • 3,6 2017
    • 3,7 2020 Covid-19 edition
    • 3,8 2020
    • 3,9 Женщины в тренировочных лагерях данных
    • 3.10 Космические приложения Набор инструментов Project Accelerator
  • 4 глобальных победителя
    • 4.1 Победители приглашены для запуска возможностей просмотра
  • 5 социальных сетей
  • 6 Yuri's Night
  • 7 международных сотрудников
    • 7.1 Текущее
    • 7.2 Прошлое (правительство)
    • 7.3 Прошлое (вне правительства)
  • 8 культурных ссылок
  • 9 ссылок
Цели космических приложений НАСА
  • Проявляет принципы прозрачности, участия и сотрудничества
  • Использует открытые данные, доставляется через миссии и технологии НАСА
  • Использует талант и навыки увлеченных добровольцев со всей планеты
  • Продвигает исследование космоса и улучшает качество жизни на Земле
Каким образом даже t Работает

Приглашаются участники любого происхождения.

НАСА координирует глобальное событие, но все места организованы независимо. За исключением Космического центра Кеннеди в 2013–2014 годах и Исследовательского центра Гленна в 2015 году, все местоположения были организованы организациями, не входящими в НАСА. Тем не менее, некоторые локации были организованы Государственным департаментом.

Локации начинают регистрироваться осенью перед мероприятием. Регистрация участников и публикация задач происходит в период с начала до середины марта.

Общая повестка дня

  • Брифинг по регистрации и логистике / приветствие
  • Сессия быстрого сетевого взаимодействия
  • Сформируйте команды по вызову и начните работу
  • Брифинги о ходе выполнения
  • 66>Представления судьям
  • Церемония награждения

Несмотря на название, решения проблем могут иметь множество форм. Некоторыми примерами являются

  • Визуализации / моделирования космоса / научных руководителей или данных
  • Интерактивные карты
  • Инструменты, использующие наборы данных НАСА
  • Программные инструменты для передачи данных для конкретных задач
  • Дизайн полезной нагрузки для запуска
  • библиотек / инструментов с открытым исходным кодом
  • Инструменты, использующие социальные сети и / или мобильные устройства для научных / общественных благ
  • Приложения, которые предоставлять информацию, основанную на местонахождении пользователя, или связывать пользователя с другими пользователями, демонстрируя при этом принципа космоса / науки
  • Игры, информирующие о космосе / науке
  • Проекты для потенциальных будущих миссий (например, орбиты, места посадки, роботы)
  • Решения для моделирования с использованием наборов данных НАСА
  • Паттерны, выявленные в наборах данных НАСА
  • Идеи, чтобы сделать жизнь в космосе лучше / проще
  • Идеи для связь общественности с тем, что происходит в космосе / науке
  • Все, что придумают решатели!

Каждое место номинирует две команды для глобального судейства и одну дополнительную команду для g lobal Выбор народа. Также из виртуальных проектов отбираются команды, которые проходят глобальное судейство. Чтобы иметь право на участие в международном судействе, команды должны создать короткое видео, объясняющее их проект (продолжительность варьируется в разные годы).

Годы
ГодДатыСтраныМестоположениеУчастникиПроблемыПроекты
201221–22 апреля1725200464101
201320–21 апреля44839 14757770
201412–13 апреля46958,19640671
201622–24 апреля6116115000251300
201729–30 апреля6918725000252000+
2018 [1] 19–21 октября75200+1800025
2020

(Covid-19 Edition)

30-31 мая150+Виртуальный15000+12
20202–4 октября150Виртуальный2600024

2012

Более 2000 человек в 25 локациях на всех семь континентов в космосе и виртуально участвовали.

2013

Крупнейший в мире хакатон! 2013: более 9000 человек участников в 44 странах в 83 городах и практически из любой точки мира 83 часа подряд взлома 57 задач (25 от НАСА)

НАСА Администратор Чарли Болден посетил Космический центр Кеннеди.

2014

Главная сцена в Нью-Йорке

45 задач сосредоточены на 5 областях миссии:

  • Астероиды
  • Наблюдение за Землей
  • Полет человека в космос
  • Робототехника
  • Космические технологии

Данные и образование были сквозными для всех областей миссии. Кроме того, возможно развитие 27 проектов 2013 года.

2015

Основная сцена была в Нью-Йорке. Некоторые страны в связи с религиозными праздниками 11–12 апреля провели челлендж 4–5 апреля. Нигерия, из-за возможности беспорядков после выборов, выдержит испытание 18-19 апреля. Все остальные локации пройдут испытания в выходные с 11 по 12 апреля.

Области испытаний: Земля, космическое пространство, люди и робототехника. Космические технологии и образование были сквозными для всех областей миссии.

2016

Основная сцена в Пасадене, Калифорния. Буткемпинг Women in Data состоится 22 апреля в Пасадене. Другие города проводили буткемпы в другие дни перед выходными хакатона. Хакатон выходного дня пройдет 23–24 апреля.

25 задач сосредоточены на 6 темах:

  • Международная космическая станция
  • Путешествие на Марс
  • Земля
  • Технологии
  • Солнечная система и Beyond
  • Aeronautics

2017

Mainstage East в Нью-Йорке и Mainstage West в Кремниевой долине транслируют свои предварительные мероприятия Data Bootcamp. Data Boot Camps прошли 28 апреля на обоих основных этапах. Хакатон-уикенд прошел 29–30 апреля. В целом мероприятие в эти выходные собрало более 25 000 участников по всему миру почти в 200 городах. Событие охватило более 40 миллионов человек в социальных сетях с помощью #SpaceApps.

Уик-энд хакатона включал 25 испытаний, посвященных 5 темам Земли:

  • Придумывать и творить!
  • Наше экологическое соседство
  • Внимание! Впереди опасность!
  • Планетарный блюз
  • Земля и мы

Издание Covid-19 2020

Более 15 000 участников из 150 стран, сформировали более 2000 команд, и предложили решения одной из двенадцати задач в 48-часовом виртуальном хакатоне, состоявшемся 30-31 мая.

2020

Еще один 48-часовой хакатон прошел 2-4 октября, в котором больше более 26 000 участников из более чем 150 стран создали решения для задач по шести категориям.

Женщины в тренировочных лагерях по данным

10 апреля 2015 г.

Мероприятие проходило в Нью-Йорке и транслировалась в тот день в прямом эфире через Интернет. Докладчики рассказали о хакатонах, решении проблем, коммуникации и рассказывании историй, использовании наборов данных НАСА и многом другом. Во второй половине дня был элемент семинара по аппаратному обеспечению и программированию. Виртуальные участники задавали вопросы через социальные сети на #AskBootcamp. В центре внимания были женщины в данных.

НАСА также обновило свой портал данных незадолго до конкурса Space Apps Challenge 2015 года.

22 апреля 2016 г.

Модель Data Bootcamp внедряется по городам по всему миру - более 40 городов, таких как Каир, Кивоград, Гватемала, Сидней, Тирана, в этом году принимали участие в учебном лагере «Женщины в данных». 22 апреля в городе Пасадена прошел учебный лагерь «Женщины в данных», чтобы познакомить женщин и девочек с программированием, наукой о данных, технологическими платформами и разработкой задач хакатона. Участники заслушали выступления основных докладчиков и участников дискуссии, включая Кимберли Брайант из Black Girls Code, доктора Аниту Сенгупту из Лаборатории реактивного движения НАСА и астронавта Дуга Уилока.

Набор инструментов акселератора проекта космических приложений

В 2015 году НАСА выпустило набор инструментов ускорителя проекта космических приложений для сообщества космических приложений. Этот инструментарий предлагает местным организаторам Space Apps ресурс для создания собственного инкубатора на базе сообществ, чтобы ускорить превращение наиболее многообещающих проектов в устойчивые инновации. Инструментарий был разработан, чтобы помочь инновациям укорениться в сообществах по всей планете, посеянных из семян открытых данных НАСА.

Победители мирового уровня

Категории варьируются от первого года (2012) до последующих лет. Победители оцениваются на основании снятых ими коротких видеороликов о своем проекте. Видео должны были быть представлены через 5–14 дней после испытания и были ограничены продолжительностью 30–120 секунд (варьируется от года к году).

ГодСамый разрушительныйСамый инновационныйЛучшее использование данныхСамый вдохновляющийГалактический ударВыбор народа
2012Growing Fruits: Pineapple Project Strange DeskVicar2png Planet Hopper Growers Nation Bit Harvester
ГодЛучшая концепция миссииЛучшее использование оборудованияЛучшее использование данныхСамое вдохновляющееГалактическое воздействиеВыбор народа
2013Popeye on Mars Базовая станция ISS Sol T-10 NASA Greener Cities ChicksBook
2014Носимые устройства Aurora: мода встречает функциональность Android Базовая станция SkyWatch Yorbit SkySnapper Next Vision (Space Helmet)
2015Arachnobeea Valkyrie NY Space Tag Робот слежения и обнаружения CROPP NatEv Explorer
2016FractalNet Canaria Scintilla Kid on the Moon LIVE Проект Glacier Mars Hopper
2017Пробел HALA Lemon Py Grovr Radaway NestFold

Победители приглашены к запуску возможностей просмотра

В 2013 году Программа исследования Марса предложила участникам конкурса Space Apps Global Winners возможность присутствовать на запуске орбитального аппарата MAVEN. Космический центр Кеннеди также предоставил победителям своих испытаний такую ​​возможность. Запуск произошел 18 ноября 2013 г. на Atlas V 401 с авиабазы ​​на мысе Канаверал.

В 2014 г. победители Global и Космического центра Кеннеди посетили Orion Запуск исследовательских летных испытаний 1. Пуск был очищен один раз 4 декабря и произошел 5 декабря 2014 года на самолете Delta IV Heavy с станции ВВС на мысе Канаверал. Запуск s.

В 2015 году глобальные и все победители Космического центра Кеннеди посетили возможность просмотра запуска Cygnus CRS OA-4, доставив грузы и эксперименты на Международная космическая станция. Запуск промывали дважды 3 и 4 декабря; это произошло 6 декабря 2015 года на Atlas V 401 с станции ВВС США на мысе Канаверал.

. В 2016 году победители Global и все победители Космического центра Кеннеди были приглашены на присутствовать на запуске OSIRIS-Rex, посетив астероид Бенну. Запуск произошел 8 сентября 2016 года на самолете Atlas V 411 с станции ВВС на мысе Канаверал.

В 2017 году глобальные победители были приглашены принять участие в запуске TDRS-M, спутник НАСА слежения и ретрансляции данных, управляемый Программой космической связи и навигации (SCaN). Миссия была задержана за несколько недель до запуска 18 августа 2017 года на Atlas V 401 с станции ВВС на мысе Канаверал.

Социальные сети

As Space Apps событие глобального масштаба, в нем присутствует очень активный элемент социальных сетей. Участники могут виртуально формировать команды, сотрудничать, даже если они не разделяют физическое пространство и никогда не встречаются лицом к лицу. #SpaceApps используется в Twitter и многих других платформах. Каждому вызову также присвоен собственный хэштег. Прямая трансляция на мероприятиях организовывалась несколько лет. Хакпады для задач позволяют участникам задавать вопросы экспертам, а также координировать виртуальное сотрудничество. Google Hangouts также координировался с астронавтами на Международной космической станции и в качестве метода обмена опытом с участниками профильных экспертов.

Ночь Юрия

В 2014–2015 годах Space Apps запланировали выходные на Ночь Юрия, 12 апреля, когда люди во всем мире устраивают вечеринки и мероприятия, посвященные достижениям человека в космических полетах.

Global Collaborators

Current

  • NASA
  • SecondMuse
  • Booz Allen Hamilton
  • Mindgrub

Прошлое (правительство)

Прошлое (вне правительства)

Культурные ссылки
  • В рамках продвижения The Марсианин (фильм), видео Ares 3: Farewell вышло на YouTube-канале Ares: live. Следующий факт экипажа был представлен в 1:22 в видео для Бет Йоханссен (компьютерный ученый, которого играет Кейт Мара ): «Выиграла крупнейший хакатон НАСА, когда ей было семнадцать». Поскольку Space Apps в настоящее время является глобальным хакатоном NASA и в 2013 году стал крупнейшим в мире (не только NASA), это намекает на то, что Бет выиграла Space Apps.
Ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-09 01:13:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте