Solar Winds

редактировать
Solar Winds
Solar Winds, эпизод 2, обложка art.jpg
Разработчик (и) Stone Interactive Media
Издатель (и) Epic MegaGames
Дизайнер (и) Джеймс Шмальц
Платформа (и) MS-DOS
Выпуск
  • WW: 1993
Жанры Многонаправленный шутер
Режим (ы)Одиночная игра

Solar Winds: The Escape и его продолжение Solar Winds: Galaxy, также известное как Solar Winds II: Universe . Ролевые игры с видом сверху на космическую тематику, разработанные Джеймсом Шмальцем и опубликованные Epic MegaGames в 1993 году.

Главный герой обеих игр, охотник за головами Джейк Стоун, берет на себя роль серия миссий, в которых он доставляет грузы и отбивается от нападающих. История рассказывается посредством простых бесед и коротких роликов. В некотором роде серия напоминает Star Control II, без аспектов настройки корабля и строительства флота.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей
Типичная игра в процессе. Справа находятся радар (показывающий координаты игрока) и субпанель конфигурации оружия

Геймплей представлен в виде вида сверху вниз. В центре внимания всегда находится корабль Стоуна. Клавиатура или джойстик используются для управления кораблем и стрельбы из оружия (которое состоит из лазеров и ракет). Также поддерживаются мыши. Многие функции, такие как сканирование, связь и распределение энергии, управляются панелью управления. Игрок может уменьшить масштаб, чтобы увидеть детали, количество которых зависит от мощности, выделенной датчикам.

Мощность распределяется на различные системы корабля, такие как щиты, оружие, системы жизнеобеспечения, двигатели и потребляется гипердвигателем, максимальная скорость которого определяется распределением мощности двигателя. Целостность корпуса показана через квадрат, наложенный на верхнюю часть корабля. Со временем корабль отремонтирует сам, скорость которого зависит от того, сколько энергии было выделено на системы жизнеобеспечения. Формы сигналов щитов и оружия можно регулировать. Конкретная форма волны, выбранная для лазерного излучения или конфигурации защиты, определяет их эффективность друг против друга. Лазеры могут быть настроены на стрельбу одной, двумя или тремя лазерными пушками, стреляющими одновременно.

Связь реализуется в виде разговора другой стороны и выбора ответа игроком.

Предметы в грузовом отсеке игрока можно транспортировать на планеты и другие корабли. В первом эпизоде ​​многие миссии включают доставку грузов в обмен на полезные предметы.

Сюжет

В «Побеге» люди живут в планетной системе в миллионах световых лет от Земли. Земля. Космические путешествия являются обычным явлением, но исследования гипердвигателей ограничены: любые исследования, относящиеся к путешествиям на гипердвигателях, уничтожаются деспотическим солнечным правительством. Однако одна группа провела десять лет в секрете разработки корабля-гипердвигателя и планирует использовать его, чтобы избежать силового поля, окружающего их планетную систему. Правительство нанимает Стоуна, чтобы остановить их.

В конце концов выясняется, что солнечное правительство вступает в сговор с расой высших инопланетян, чтобы остановить развитие технологии гипердвигателя. Эти пришельцы держат виды для изучения и подталкивают их к войне. Путешествие к другим планетным системам запрещено из-за невидимых силовых полей вокруг систем. Пришельцы и их агенты путешествуют посредством стационарных самодельных порталов, открываемых специальными ключами. В конце концов, Стоун может пройти через один из порталов, где его встречает инопланетный агитатор, который ищет его помощи, чтобы положить конец жестокому обращению с этими видами.

Во «Вселенной» Джейк Стоун продолжает свою работу с этими агитаторами, чтобы разрушить порталы. Тем временем флот колонии людей с Земли движется к силовому полю, окружающему Солнечную систему (планетная система Земли). В конечном итоге Стоун может работать на врага, чтобы подобраться достаточно близко, чтобы уничтожить Контроллер, который поддерживает силовые поля и порталы, тем самым освобождая эти миры.

Reception

Чак Миллер из Computer Gaming World в 1993 году одобрил комбинацию действия, стратегии и ролевой игры Solar Winds, заключив, что это «исключительный продукт и стоит 30 долларов за регистрацию. гонорар ». В 2013 году Ричард Коббетт из PC Gamer пожаловался на нехватку контента, а также сказал, что переход между пунктами назначения занимает слишком много времени.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-08 08:44:18
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте