Бывший тип | Раздел (несуществующий) |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Объединенные с отделом исследований и разработок Sega |
Преемник | Sega Sports RD |
Основание | 2000 г.; 20 лет назад (2000) |
Основатель | Шун Араи |
Несуществующий | 2004; 16 лет назад (2004 г.) |
Штаб-квартира | Япония |
Владелец | Sega |
Smilebit была подразделением японского разработчика видеоигр Sega.
В 2000 году все внутренние отделы Sega Consumer (CS) и Amusement Machine (AM) были отделены от основной компании и основаны на 9 полуфабрикатах. автономные дочерние компании, причем каждая дочерняя компания получает избранного президента в качестве главы студии. Однако для большей финансовой стабильности Sega начала объединять свои студии в шесть основных (Sega Wow, Sega AM2, Hitmaker, Amusement Vision, Smilebit, Sonic Team ) в 2003 году и снова объединили их в единую структуру исследований и разработок в 2004 году.
Smilebit был сформирован из CS1, в состав которого входили сотрудники Panzer Dragoon серии, спортивные игры и персонал преобразования ПК. Его возглавили Сюн Араи и Такаюки Кавагоэ. Продолжая заниматься спортивными играми, студия стала более известна своими высококачественными консольными играми, в том числе Jet Set Radio и Hundred Swords для Dreamcast, а также Xbox трио из Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon Orta и GunValkyrie. Благодаря опыту команд по преобразованию игр для ПК с середины 1990-х, команда быстро смогла добиться от Xbox высокой производительности. Эта часть команды была переведена в Amusement Vision в 2003 году. Благодаря этому количество сотрудников Smilebit составляло 51 человек прямо перед интеграцией обратно в Sega в 2004 году.