Скуби-Ду | |
---|---|
Commodore 64 бокс-арт | |
Разработчик (и) | Gargoyle Games |
Издатель (-ы) | Elite Systems |
Дизайнер (-ы) | Грег Фоллис. Рой Картер |
Платформа (-ы) | ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Plus / 4 |
Выпуск | 1986 |
Жанры | Действие |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Скуби-Ду (также известная как Скуби-Ду в тайне замка ) - видеоигра, основанная на телевизионном персонаже с таким же именем. Игра была разработана в 1986 компанией Gargoyle Games для ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, и Commodore Plus / 4.
Игра, разрекламированная большим количеством раздумий, Elite впервые начала рекламировать эту игру примерно с осени 1985 года. В рекламе игра была названа «первым компьютерным мультфильмом». В 21 выпуске Crash был полный превью игры.
Действие игры должно было состоять из всех персонажей мультфильма, действие происходило в шотландском замке, принадлежащем тете Шегги. В замке живут привидения, и у Скуби и его банды есть 48 часов, чтобы разгадать тайну. Говорят, что в игре «семь или восемь последовательностей действий, разделенных описательными сценами, в которых персонажи в игре взаимодействуют, встречаясь вместе и разговаривая…»
Первоначальная концепция была отменена как Spectrum был не в состоянии справиться с таким амбициозным проектом, поскольку Пользователь Синклера сообщал: «Хотя графика в игре... якобы невероятна, игра представляет собой беспорядок. В провале выпуска обвиняли нехватку памяти. игра". Затем компания Elite заключила контракт с Gargolyle Games на создание менее амбициозной версии.
Рассматривая версию Spectrum, критики Crash похвалили ее за то, что игра затягивает, хорошо анимирована и " чрезвычайно играбельна », хотя один из них заметил, что из-за отсутствия сложности из-за упрощенного игрового процесса он быстро изнашивается. Ваш Синклер оценил игру на 9/10.